Проблемы овервотча

На мой взгляд у игры имеются очевидные проблемы, а у Близзард, очевидно, имеются ресурсы для их решения. Так почему же ничего не меняется?

Проблема первая - Близзард и баланс. С давних времён у них как-то не получается адекватно менять мету. Иногда по ночам мне снится реворк мерси и я просыпаюсь в холодном поту. На сегодняшний день ничего не изменилось - новая мета, значит новый переапанный перс и половина остальных абсолютно неиграбельные и на помойке. Все игры как одна. Все игры в овл как одна. Профит. И даже при всей очевидности того, что баланс как-то совсем не получился - всем все равно. Следующие правки через пол года. Но это реально занимает так много времени?

Вторая проблема овервотча - на танках просто скучно играть. Неужели у Близзард нет ресурсов, чтобы добавить новых интересных персонажей, которые повысят интерес к этой роли и уменьшат время подбора?

Основная проблема овервотча - у него нет адекватной альтернативы. Почему то никто так и не сделал ничего похожего. А ведь совсем неподалеку жил был КС, который не дул в ус. А потом пришёл валорант и КС потерял огромную часть своей аудитории, вот так просто. Когда нет соперничества - нет развития. У овервотча нет конкурентов и это огромная проблема.

Почему никто не хочет сделать такую же игру завязанную на взаимодействии персонажей? В овервотче сейчас все плохо. Утомительный поиск, ещё более утомительные правки баланса, все очень долго и медленно и совершенно не развивается. Но идея то у игры крутая, почему никто не хочет эту идею подхватить и развить?

2 лайка

Потому что нужно больше золота.

Увеличат ты хотел сказать?

Потому что такая игра обеспечена на смерть. У нас много всякого героического дерьма вышло и провалилось.

Ну, есть еще этот самый… “овервотч для бедных”, паладины или как-то так :face_with_hand_over_mouth:

Там полюбому бабло выкачивают за скины и коней. Это же стим.

Ну, так F2P же. Овер даже не смотря на свою платность имеет платный контент внутри, ну, это спасибо Activision

Ну вот ты осознал, что у игры есть определённые проблемы, при этом вариантов их решения не предложил. Допустим есть где-то разработчики которые даже придумали как эти проблемы решать. А разработка игры занимает годы. Валорант вон 6 лет делали.

Потому что все они проваливаются с треском.

Ну так есть веселые танки - хог, хомяк, дива

Но на них ноют и репортят что играть с ними нереально

Не знаю как тебе, а мне танки в этой игре нравятся все кроме орисы и сигмы, это реально очень скучные танки. Хочешь узнать что такое скучный танк, поиграй в паладинс, после этого танки в Овере будут казаться верхом игрового дизайна)

Каждый матч слушаю о том, как тима довольна моим интересным танком.

Лайков: 1

Как забалансить киберниндзю, разумную макаку и хомяка в шаре-омнике?
Никак.

Баланс невозможен. Баланс - есть своего рода равенство.
Сравнивать можно только что-то подобное. Все герои разные, карты разные, ситуации разные. Баланса не будет.

Будут скины и переапанные герои, которые будут вытеснять предыдущих. Иногда реворки старых. Другого пути у игры нет.

Идея заимствована из доты.

Валорант, палладинс.

DC кончился. Или нет?
Черная роковая вдова, Уинстон - горилла грот, Лучник - Соколиный глаз, Трейсер - флеш, Джокер крысавчик, Наруто гендзи, Сомбра…(подскажите, видел очень похожего героя)…
90% героев скомунизжено.

2 лайка

да танков и хилов очень мало, а они продолжают клипать дд, которых в 2 рааз больше.

И из которых всегда один-два имба, а остальные не нужны.

Лайков: 1

Проблема овервотча в том, что как идея - игра провалилась.
Выстрелил маркетинг, а не сама игра. Игра провалилась почти сразу.
Но никто этого и не заметил.

Люди хотели то, что им обещали - баланс, типмлей, интересные матчи. А получили смурфов и треш героев. Но поначалу, ослепленные новизной и мешурой в виде скинов, эмоций, граффити и других финтифлюшек, они этого не замечали.

А вот потом пришло понимание. Торб стал крайне непопулярным героем в атаке. Идея с Бастионом регулярно терпела крах, несмотря на его реворки.

В результате все свелось к стандартному шутеру. И разнообразия в игре нет, и на танках играть скучно. Потому что игра провалилась. Идея провалилась. Работает маркетинг, а не идея.

А далее начались выкрутасы. Игра по ролям, но и тут не всё гладко. Ну тогда бан героев - и тут не так. Ну тогда отменим бан и вернем всё взад.

3 лайка

Годы идут, а User все сидит на форуме провальной игры :roll_eyes:

13 лайков

Как это, сегодня один - имба, а завтра другой. :hugs:

Лайков: 1

Ну так народ хотел в бастионов и торбов играть. А тут какие-то Эш и Гендзи доминируют.

Ты не шаришь! Он нас пытается спасти.

Лайков: 1

Близы сейчас не пытаются сделать идеальный баланс. Они стараются постоянно менять мету, не допускать застоя.
Сделать идеальный баланс можно, хоть и сложно. Проблема в том, что это бесполезно: любой новый герой моментально все опять поломает.

Сделали. Хомяка. Очень интересный и весёлый танк. До сих пор вопят, что он имба и бесит.
Сигма. Интересный, сложный танк, с кучей сложных и разноплановых механик. Что не так? Почему им не играешь? Он сейчас на гм даже в месте. Значит, в целом достойный выбор.

ТФ2, Паладинс существуют как конкуренты. Просто уровень качества продукта там…пониже.
Плюс постоянно появляются новые проекты, но пока никто не выстрелил так, как Овер.

Потому что люди по своей сути жадны, тщеславны и эгоцентричны. Они в основной массе хотят быть тупым бездушным нагибатором, а не частью команды.

Лайков: 1