Решение проблемы обилия щитов

Или добавить саппорта, который будет давать тиммейтам такую способность на время. А может и не на время :face_with_hand_over_mouth:

Да вон квейк же есть. Он вроде вписывается в эти критерии.

поиграл чутка. Мне он показался каким то вырвиглазным.

У дзена вообще 20.

Окей, тогда пусть этот боеприпас пробивает только большие щиты как у рейна и т.п.

Есть bo4 для этого(20символов)

то есть все, кроме щита бригантины?)))

Дать многим абилкам героев проходить через щиты, крюку хога или взлому сомбры например.

Надо понизить выживаемость щитов, но повысить выживаемость танков чтоб они тоже играли, а не стояли. И запретить так же всяким шарикам орисы/мойры влетать через щиты как и думфистеру тоже. Багете запретили и всё ок стало.

2 Симпатий

Там сделали из-за примитивной комбинации (стан красного РХ, свой дает шатр), причем надо всего выбить бабл у зари (что в любом случае произойдет, или же твой РХ упадет). Тот нерф был совершенно справедливым как и нерф нанобуста (где тупо нанорипер вайпал команду, противники делали тоже самое).

3 Симпатий

А не проще ли Орисе,например, кд повысить на щит, Рейну с Сигмой увеличить восстановление щита, чтобы они бездумно не торговали щитами как сейчас, зная что он быстро восстановиться. А то видя карточку в конце матча у второго танка за 50к+ заблоченного урона, когда у тебя самого заблочено 45к+, то понимаешь, что это какая-то дичь.

Лайков: 7

поддерживаю повышение кд на щиты выше, можно было попробовать, чтобы хитсканы наносили повышенный урон по щитам. К примеру, в тех же паладинах с щитами нет проблем: покупаешь крушитель, который на 3-м уровне наносит по щитам +225% и все, проблема решена

Лайков: 1

Из всего предложенного самая здравая идея с критзоной у щита. Причем даже думать, куда ее сунуть, не надо особо: у каждого щита есть физический носитель-активатор, его и сделать критзоной. Единственное, что придется Райну критзону уменьшить, а то очень уж его крест-генератор на левой руке большой, туда слишком легко попасть.

Проблема в том, что при попытке занерфить щиты можно очень легко наткнуться на проблему, что сетапы с одним щитом становятся совершенно неиграбельными.

Лайков: 8

Приколюха в том что в отрыве от Орисы их щиты долго восстанавливаются и быстро лопаются.

Ну, хотябы для начала повысить Орисе кд щитов, ПТР же всетаки для чегото существует, а там видно будет мало этого или нет, но то, что сейчас происходит на лайве однозначно оставлять нельзя.

Урон Орисе с Сигмой понизить так чтоб их впаре было брать не так выгодно, а то проблема в том, что в отличие от райна они пока держат щит могут и дамажить и в отличие от уинстона неплохо так наваливают и их щиты крепче пузыря учёного. Имхо.

2 Симпатий

Основная проблема Сигмы это его сплеш урон, можно как вариант вообще его убрать, но добавить рейнджа

Орисе надо кд после спадения щита запускать просто.
У сигмы убрать отскоки и сплеш и ввести кд на установку щита как у дивы

А чем тебе отскоки не угодили? Вполне интересная механика

А у Дивы забрать

Лайков: 1