Ульта Крысы активируется долго

Засилие генг конечно поражает, но и других проблем в овере хватает.

Ради эксперимента решил контрить Генгу ультой Крыса.
Результат - в 8 из 10 случаев генга легко убивал и колесо и крыса, пока тот активирует ульту. Другие герои это делали реже, но всё же.

Вне зависимости от ситуации, скила и прочих факторов - объективно ульта крысы слишком долго активируется. Около 2.5-3 секунд. И это только время активации.
В то время как у Генги за 1 секунду.

Генга на шифте подлетает к крысу и просто начинает его рубить. Создается ощущение, что крыс спит, а не ультует.
Если крыса не убили, то он после ульты стоит ещё 2 секунды.

Интересно, когда разрабы это поймут и ускорят что нибудь. Снова.
Котлеты ускорили - не помогло. Колесо ускорили - выглядит странно.
Замедлили назад. Хп добавили. Хп убрали. И ничего у них не выходит.

Тем временем в старкрафте относительный баланс.
Потому что разные команды разработчиков.

Лайков: 1

Ахахахахах :face_with_hand_over_mouth:

Лайков: 1

:sob:
Бедных крыс обижают

3 Симпатий

Да ты и тут умудряешься плакаться на Генгу :smiley:

Вот бы сравнивать шутер с элементами мобы с стратежкой и при этом говорить потому что команды разрабов разные :man_facepalming:

И в СК и в Овере важным аспектом игры является баланс.
В СК с балансом всё вполне неплохо. В овере перекос каждый патч.

И да - над разными проектами в одной компании часто работают разные команды. Более того, иногда новым сотрудникам дают право выбора, к какой команде им присоединится.

Вот и результат.

3 секунды? Солнечными часами замерял?

Генга успевает убить беби диву, пока та залазит в меху за 2 пкм

А вы тут про колесо

Ханзо и Вдова делают это за раз. И Джанкер тоже кстати, а потом разворачивается и гадит во все стороны своими тефтелями.

Боже, насколько же нубские познания в игре… У ульты 1 секунда на активацию, если что. И 0.9 секунды после ульты, на возврат контоля над героем.

Спасибо. Я передам это Владимиру Джеффу.
PS
И куда я полез - на Джанке не играю, овервики не читаю, ещё и вру…

Посмеялся вдоволь с этого утверждения. Ну если конечно ты про СК2, где никаким балансом и не пахнет.

Можно пример имбаланса?

Как насчет активировать колесо не на виду у Генги?

Кстати, PvP особо не жалуется на скорость активации ульты. Хотя там у него противника посильнее будут, чем у ТСа.

2 Симпатий

Тем временем в старкрафте относительный баланс.
Потому что разные команды разработчиков.
В старике балансом и не пахнет протоссы жёстко доминируют.
А крыска по своей сути ситуативный персонажа, при наличии самурая в команде противника быстро превращающийся в мусор, в силу невозможности не только угрожать, но и как либо убегать от гендзи

Лайков: 1

На мине мобильности улетаем от Генги - > ставим капкан - > активируем шину летим не на Генгу, а слегка в обход, чтобы меч не разрубил шину… Погоди - ты убиваешь просто соло генгу, который не ультит, шиной? Не ну так далеко ты не уедешь далеко - он ведь вернётся со спауна и покарает тебя.

Псс, парень, если хочешь контрить ульту гендзи чем-то вроде визора или ультой крыса, то нужно заранее занять позицию подальше.

Ладно, думать это не про овервотчеров

Лайков: 1

там 15 секунд активация, вы все врете

Легко. Терраны лютая имба во второй половине 2017-ого и весь 2018 год, которых можно было обыграть только если на голову лучше играть (как Серрал в Европе), когда они брали по 6 ГСЛ подряд. Зерги в 2019-ом году, когда тосы им в лейте просто ничего не могли сделать (просто 0 побед в лейт играх на про уровне за всю вторую половину 2019-ого). Сейчас в 2020 тоссы просто до смешного слабые, терраны сильны (сыграли зеркалку в финале ГСЛ), при этом и без того сильнейшую расу близы еще апнули в последнем патче.
И в целом за весь Лотв тосы это вообще мертвая раса, практически и не выигрывали крупных турниров, 2 ГСЛ (В 2016 и 2017) это были самые большие победы (у терранов напомню уже 7 ГСЛ в лотве от 3-х разных игроков и пару чисто терановских финалов), можно сказать что в игре есть только 2 играбельные расы.

http://aligulac.com/periods/

вот пруф того что протосы перманентно в глубокой, глубокой, глубокой опе. Причем если посмотреть как были дела в 2015 году при Дэвиде Киме то там лаг/лид разница была 1-5% между лучшей и худший расой, а сейчас дельта в 30-40%. Как Дэвида Кима перевели на другие проекты в начале 2017-ого, там все и пошло по одному месту.

Лайков: 1

че ты там пеpдишь,сейчас все плачутся что зерги слабые и за них никто не играет

Лайков: 1

Ясно, понятно. Вы договоритесь?

То что в овере зеркальные пики в лиге, не смущает?
Так может не стоит судить о балансе, по 50 игрокам из лиг, а стоит посмотреть на 50 миллионов других игроков, ведь игра вроде для них?
Но, судя по Генге, это не точно.

Ясно, понятно. Вы договоритесь?

Знаете, я уже сам запутался. Я прав или не прав. Непонятно уже.