Что отвечает за аим?

Аим это тупо часы здрства на одной сенсе в одной игре + умение быстро реагировать на события, и это тоже тренировка. Надо приучать себя быстро реагировать. Можешь попробовать поиграть под хардбасс.
Сильное влияет самочувствие, усталость, выспанность.

Это как? Типа, стоило один раз не надеть резинку и вот оно вот, да?

Такое ощущение, что это как-то связано с повышенным вниманием девушек к ребуту. :thinking:

Девушек
Мерсимейнеров
Может они просто любят бустить того, кто попадает?)

если брать аим, как совокупность способности быстро заметить цель и навести на неё курсор, то почти всё бессознательное(всякие там способности распознавать образы, различать цвета, быстро отдавать и доставлять команду к кисти, умение оставаться в “бессознательном состоянии” и ещё миллионы факторов) будет влиять + конструкционные особенности, начиная от строения кисти и заканчивая такими мелочами, как удаленность глазного яблока от мозга.
учитывая такое множество факторов, среди которых те, на которые повлиять ты никак не можешь, можно обобщить и сказать, что аим - это чистый рандом.

Все покет мерки заняты, чилим :pensive:

Аим - в своей основе сочетание хорошей спинномозговой реакции, рефлексов, физической формы и тренировок. В свое время аимить даже обезьянок научили, видел архивные ролики, выглядело забавно.
Головной мозг в этом процессе почти не участвует, осуществляет только общий контроль типа выбора цели или времени для выстрела. И это правильно. Как говорилось в одной книжке:“в бою ты думать не должен. Думать надо раньше”.
Так что хочешь улучшить аим - много тренируйся и держи себя в тонусе. Как качок в спортзале. Аим - это не генетика. Аим это в первую очередь труд.

Лайков: 1

монитор 144 гц :woozy_face:

Монитор 144 гц со спинным мозгом

ну тут еще знакомых компьютерщиков с черного рынка донорских органов иметь надо…

Много встречал разочарованных в 144гц людей. Да, глазам приятно, но никакого существенного импрува в аиме это не дало.
А вот когда с 30фпс люди апгрейдили до 150+фпс - там да, и лигу и две апали.

Лайков: 1

Ты и прав и нет.
Не прав в том случае, когда твой противник не догадывается о твоей тактике и ему на нее плевать

Он просто стреляет тебе в голову и попадает. И все.
Потому, что он лучше и может ваншотнуть за выстрел, а если не может, то просто стреляет 2 раза.

Добрый день.
Я как-то создавал на форуме топик по стрельбе, информация не моя и к сожалению топик не является законченым, но в целом содержание там до сих по актуально.

откуда инфа про спинной мозг

не знаю, чего люди ждали от 144 гц, что они их разочаровали: мб они ждали, что руки сами начнут все делать? 144 гц дают больше инфы в больших замесах и возможность заметить, почему ты не попадаешь. Да-да, именно ЗАМЕТИТЬ, я раньше на 60 гц не понимал, почему мажу, а сейчас стал это видеть на 144 гц и просто работаю над этим

Составляющие Эйминга:
Точность
Скорость
Реакция

Скорость и реакция это разные вещи

Параметры инсталируются в мышечную память. За экзекуцию отвечает допамин и норадреналин, а вернее их кол-во в синаптической щели.

Возможно изменили только монитор, а количество фпс и все остальное осталось прежним. Также для некоторых героев в овере 144 не дает прямо сильного преимущества. Типа вдова, у которой очень спокойный геймплей, и есть люди аутирующие в мастере на 60 Гц.

я писал уж ранее, я начал мейнить вдову после того, как перешел на 144 гц моник, до этого играл, но не сильно на ней попадал. Но я в этом плане скорее исключение, чем правило

Ну это если два корейца с руками-рельсами встретятся, то моник может зарешать. Для большинства же эти герцы максимум, что дадут комфорт визуальный.
Лично для меня решает время игры. После 8 часов овера, начинаю тащить аки боженька, зато первые 6 сделать ничего не могу…ну само собой возможности играть так нет.

Ну я играл и на 60 Гц и на 144. Есть герои где больше решает не железо, и особенно это касается если ты уже чего-то добился (типа 3к+). Мне железо дало чистыми 500 птс без напряга (не считая заморочек ММ, я можно сказать апнул платину сразу же). Но не для всех героев 144 очевидно и дает прибавку. Солд, вдова, ана, зен, хог, заря, ориса - им имхо, 144 не дает прямо кучу скилухи. А вот трейса, генга, обезьяна, мерся, бриг, ДФ - им очень даже дает.