Привет. Немножко хроники.
Решил немного спокойно поиграть на акке, т.к. я все слоты слил на тильте. Танки были в 2260. За серию матчей прошел до 2400 с одним поражением. Просто потел. Пофиксил свою Зарю, теперь гораздо чаще использую ПКМ по сквишам и не долблюсь в щиты.
Средний подбор в этих матчах был мидголда, чуть позже начали добавлять платину. Катки были достаточно равные, это чувствовалось.
Окей, что было дальше? А дальше пошел откат.
-
Стали в каждом матче добавлять в нашу партию серебряного игрока. Справедливости ради, у врагов такое тоже бывало. Но вот чекаю я статистику второго танка, когда у меня рейт 2300+ — и вижу там 1770. Это дистанция целой лиги. Зачем так балансить — не ясно.
-
Я уже заметил, что когда идет явный откат, игроков подбирают откровенно странных. У меня постоянно возникали вопросы, что вообще происходит. Например, после первого раунда спрашиваю наших ребят на Думе и на Гензи — парни, у меня на танке 1650 золотой урон, можно что-нибудь сделать, пожалуйста?
Отвечают: «у нас нет спейса и хорошего танка».
Во всех таких ситуациях такой аргумент странен, потому что сам по себе практически любой ДД точно может набить за раунд хотя бы 2k даже мусорного урона, если он просто наведет крестик в сторону врага и будет делать пышь-пышь. Для этого не нужен танк, хил, вообще просто мышка нужна.
Еще один забавный матч был, когда я на Райне набил 17660 урона (26% урона команды по врагам) — на Риальто, причем основная часть этого урона набилась до ворот первого поинта в атаке, дальше мы не прошли и проиграли. В защите мы тоже быстро проиграли.
Не чарджами, просто нормальный пушащий Райн, который при случае помахивает молотком под баблом (или ешка в удачный момент в группу врагов), потом закрывается и немного отходит. Стандартная игра с Зарей.
В чем мой спич
Тут на форуме скидывали прикольное видео, я заценил — о том, что система матчмейкинга имеет также цель как можно дольше продержать игрока в игре. Это видео было не конкретно про Овервотч, а выступление на конференции игровых разработчиков, но звучало вполне логично, и я думаю, что какие-то моменты из этой практики внедрены и в Овере. И это понятно с точки зрения бизнеса, но грустно.
В плане продолжающихся теорий заговоров — ну слушайте, Анак на Ютубе в одном из своих видео прямо говорит, что скрытый мммр есть, и он это проверил на многих аккаунтах. Пруф: Мир Overwatch #5 - Калибровка. - YouTube
Поэтому мне откровенно жаль стандартную аудиторию игроков золотого рейтинга и рангов ниже — потому что при условии, что ребята многого не понимают, не знают и не умеют (вопрос к их личному скиллу, что всегда было справедливо), то все равно при этом у них на ранге творится такая жуткая хрень, что это не игра, а анти-фан.
И тем более плохо, когда такие условия создаются не только твоим личным неумением, но и некоторыми подстановками.