2-2-2 Со стороны 2к игрока

Я как-то сбегала в тыл врага - рандомный шарик. Залезла на хг - рандомный шарик. Пошла в лобовую с танками… Ну там да, там щиты.
Нацеленно не получаю почти никогда, а вот какой-то мимопроходящий совершенно мистическим образом часто оказывается рядом.
P.S. Какие классные истории рассказываете, аж захотелось пойти спавнкемпить кого-нибудь, хд

А ещё было много вантриков Орис и Хогов, но сейчас они куда то пропали. Вообще думаю у танков дела обстояли бы лучше если бы такой плотной синергии не было бы.

За мной эти шарики гоняются постоянно очень забавно когда он на меня под прямым углом поворачивает)

Лайков: 1

Да щас на Дзене в два щита долбаться - такое себе. То ли дело Мойра. На нее все дд и пересели

Поделитесь пожалуйста, как у вас теперь проходят игры. Особенно мне интересно мнение сапортов.

Я сам 2k саппорт. Мне 2-2-2 нравится.

1 Часто слышу аргумент “вот если бы не 2-2-2, я бы хилом репикнул на Вдову и наказал вражескую Фару”. Вот только по моему опыту такие репики чаще окончательно гробят наши шансы на победу. Я это неоднократно наблюдал ещё со времён Team Fortress 2, а теперь и в Овере. Начинается всё нормально: обе команды почти равны в начале. В какой-то момент вы начинаете проигрывать, но вместо того чтобы сделать минорные репики, чутка поменять тактику, каждый начинает брать снайпера/спая со словами “мои тиммейты раки и не тащат, вот я сейчас покажу как надо”. В итоге к концу игры ВСЯ команда становится спаями и снайперами, попрятавшимися по углам (только я единственный доктор мечусь туда-сюда, не зная как это отхилить): фронтлайна нет, танков нет, и мы разгромно проигрываем. Я даже термин этому придумал “вырождение игры” Вот именно так - игра вырождается: из нормального сетапа с танками и даже хилами превращается в небоеспособный сброд героев, которых надо не более одного на команду.

2 Лок 2-2-2 в этом плане хотя и жестковат (я бы дал каждому игроку возможность включить себе локи 1-4-1, 2-3-1, 1-3-2 на выбор), но всё же по крайней мере ликвидирует добрую половину проблем с проигрышами - из-за несбалансированных по танкам/хилам команд, и оставляешь лишь проблемы недостаточного скилла

3

Нужен хил? Я брал хила. Нужен дд - брал дд. Я над этим как-то не парился.

вот именно что не парился. И так каждый в команде не парился, а в итоге команда проигрывала.

4

Почему я беру танка и получаю голд урон и убийства?

Например потому что ты влетаешь Уинстоном в тыл врага, всех жжёшь, набивая себе медали, а в это время твои тиммейты без щита по КД умирают от вражеских дпсов. И ты тоже умираешь, нещадно фидя фрагу ультимейты.
Это лишь один пример, я лишь хочу сказать, что игра Овервотч более глубока, чтобы мерять свою эффективность одними лишь золотыми медалями. Особенно на роли танка, которая особенно требует кооперации работы со своей командой. По хорошему запиши видео такого матча и покажи какому-нибудь опытному игроку, пусть проанализирует ты ли не доигрываешь или тиммейты.

5 Я согласен что откровенно слабые пики тиммейтов - частая причина проигрыша. Но это не повод убирать 2-2-2. Это другая проблема - принуждения тиммейтов к репику. Я считаю в игре, по крайней мере в ранкеде, нужен механизм принуждения. Например в виде внутрикомандных голосовалок “Widow have to switch to reaper. Are u agree? Y/N”
5 voices - YES
1 voice - NO

6 Я бы пошёл ещё дальше и ввёл институт командиров. В командной игре нужен командир, это очевидно. Нынешние игры не раскрывают и 80% своего потенциала из-за разброда и шатания. Было бы круто если бы каждой команде назначался опытный командир, регистрирующийся именно в этой роли, и сам не играющий, но следящий за своими подопечными и дающий указания, как по пикам, так и по тактике. Это было бы охрененно, игра бы сразу поднялась на новый план, игроки бы стали прокачиваться в скилле и понимании игры.

Командиры нужны ещё и потому, что предложенная выше голосовалка может давать много ложно-отрицательных срабатываний, когда мы, игроки из голды из-за отсутствия достаточного понимания игры просто не сможем оценить вклад того или иного игрока. Особенно оценить в пылу боя. Часто голосовалки будут приводить к тому, что будем заставлять репикать тиммейта, а это будет только снижать эффективность игры. Это ещё одна причина в необходимости в беспристрастных командирах, которые не отвлекаются на необходимость играть самим и только внимательно наблюдают и руководят.

7 Кроме недоигрыша игроков сильно отправляют игру смурфы. Вражеская вдова 6 уровня, чётко настреливающая по головам, деморализует команду сильнее, чем один недоигрывающий тиммейт и приводит к тильту, вырождению, окончательному развалу команды. Смурфы это чисто близзовская проблема и я бы начал с ней жестко бороться, введя если не баны, то хотя бы ускоренный перенос игроков, играющих выше своего уровня, на справедливый уровень.

8 Думфиста из игры надо удалять или хорошенько нерфить, согласен. Он неоправданно имеет все дивизионы: от голды до Лиги.

3 лайка

Заходит как то в бар Эшмейнер, Вдовомейнер и Сомбрамейнер, а бармен им и говорит, мы аутистов не обслуживаем. Они такие - “В смысле?”.
Смотрят в зеркало, а там Симметра.

Всего +100 очков на танках, но дались они мне тяжело.

Лайков: 1

А что давать командирам за победу их команды? В доте давно есть роль тренера, вот только играли на ней, когда за это плюшки в батл пассе были.

Во всех сессионках с рейтингом полно смурфов

А что давать командирам за победу их команды?

Ввести отдельный рейтинг для них.

Во всех сессионках с рейтингом полно смурфов

Это намёк это ничего с этим не сделать, надо сдаться и терпеть? Пусть сделать так, чтобы они полностью исчезли нельзя, но можно максимально осложнить им жизнь, чтобы они не выдерживали и уходили в эти самые “другие сессионые игры”.

Проигрывает команда, где у части игроков умер головной мозг. Ваши команды попросту не равны и это вопрос даже не пиков и контрпиков. Даже если бы ты мог взять Маккри и убивать эту Фарру - расклад бы не сильно изменился, ведь у тебя в команде люди, которые пришли не побеждать, а играть ради удовольствия на героях, которыми им хочется играть. В итоге это 4 против 6, и расклад вполне очевиден. Что я хочу сказать, что это не проблема “я не могу сменить героя”, это проблема “у меня в команде деграданты”.

Выбираю сразу три роли, и встаю в поиск.
75% случаев выпадает танк.
25% случаев выпадает хил.
В остальных - ДД.

Так вот.

Играя 3 из 4 матчей на танке начал часто очень жёстко страдать от вражеского Жнеца. Происходит это так:

– Жнец спокойно фланкует, заходит со стороны, за все щиты и начинает расстреливать сначала ближайшего хила, а потом, если хил убежит/умрёт - то танков.

ДД - его не убивают и даже не видят, даже если он, расправившись со всеми доступными целями, начинает расстреливать ДДшников - они всё равно его не видят (это же разворачиваться надо, пффф).

Соответственно сценарий всегда один и тот же Жнец зафланковал, хилы убежали, и вот я на танке, против Жнеца который сблизился в мили. Мой выход, собственно, от этого зависит победа в матче.

Что в этой ситуации делать?

Единственное, что я пока сумел придумать - играть на Заре, но при годном Жнеце - шанс его убить 50 на 50, частенько, если выигрывают дуэль то с 10-50 хп. Пятачок имеет слишком непредсказуемую пушку которая в лоб может 200 хп снять, а может и 1. Дивой - убегать. На Хомяке я не играю, но вариант - тоже катиться нахрен. Если же в команде нет щитов, и приходится играть на МТ, то…

…вот как быть в этой ситуации?

p.s. - Вариант войти в войс и орать там, не рассматривается. Чаще всего даже после призывов туда войти, остаюсь там один. Попросить в чат ДДшников (без наездов) обращать внимание на жнеца, по-возможности перейти на сильных бойцов дальнего боя… ну пробовал. Получал от “пошёл на… я мэйн именно этого героя и буду всю оставшуюся вечность играть только на нём” до просто “пошёл на…”. : )))

(ну чаще просто молчанка в ответ, и никаких действий со стороны союзников).

Происходит это дело в районе 2000.

2 лайка

как такой скилловый дзен сидит на лоуалмазе? :thinking:

Так я же лоуалмазных ребят и шпилю, чо тебе не нравится? :upside_down_face:

Лайков: 1

Боже, вся суть проблем нововведений по словам авторов этого топика - это какие-то кокретные игры, где они проигрывают
Вот это топ. Игры выигрываются разными пиками, в том числе и без хитсканов против фарры и т.п.
Вчера в финале лиги играл рипер против бастиона. Вот там явно ребята проиграли по пику, ктож рипера то пикает? А еще мей, урона нет вообще.

Конкретно в овервотче как и во всех играх с героями именно пики героев оказывают серьезное влияние на игровой процесс, потому что играть нужно от комбинаций героев, а не от фантомных пиков, которые как вам кажется лучше. Игроки упорно долбятся в свою мету, не пытаясь играть от “play your best”, а пытаются играть от того, что им кажется имбой, и это не приносит результата, если какой нить рипер с сенсой 50 садится на маккри и расстреливает Луну.

Ну и не все катки можно выиграть, хоть вспотей, и вовсе не потому, что у вас некому было стрелять по фарре, которую можно контрить не только на ДД.

Да ты и раньше ныла по КД;)
Не помню никакого позитива

Занятно. Потому что если мне игра не приносит “позитив”, то я её офаю. Что раньше, что сейчас. Другой вопрос, что сейчас “позитив” ловится лишь от страдания фигнёй, либо от страдания фигнёй с друзьями.

/Натужно пытается сопоставить Верону и нытьё/

2 лайка

Дада, старая сказка на новый лад. В игру не играю, но на форуме останусь, вдруг кто-то не слышал что овервотч не очень и ты в него не играешь

Страдание фигней с друзьями всегда было топовым занятием, даже до овервотча и в принципе компьютерных игр.

Лайков: 1

Что поделать - на форуме сейчас веселее, чем в игре) Наверное поэтому я сейчас именно на форуме. Вроде логично.

Я бы может и побегала пару часов, но… в игре сейчас никого из любителей страдать фигнёй нет. Вообще ни 1 человека в игре из всего френдлиста. Что, впрочем, уже давно стало обычным явлением, к сожалению…
А в соло мне играть сейчас не хочется от слова совсем.

В целом нормальное явление, люди уходит в другие игры, приходят новые, по тому же форуму заметно что появляются новички. Сама суть сессионок обречена на это - они однообразны, и по истечении времени играть в них уже будет скучно. Сколько я их не пробовал - и это касалось всех. С другой стороны, в них всегда приятно вернуться.

Теперь, увы, да.

Апаться. С ранга 1000 это сделать совсем не сложно. Раз там, по твоим же словам, играют боты. Ты ведь не бот? Значит уделаешь всех одной левой и апнешься :slight_smile:

Лайков: 1