Я не говорил, что всегда так, лул. Учись читать, купи словарь. Такое бывает и у нас, и у противников. Но чаще матч идёт примерно на равных. Я просто говорю, что отключение ультов сделает режим баланснее и поможет менее удачливой команде.
Хз, хз. Постоянно вижу у противниов бастика + пару танков, в мою же тиму либо кидает просто одного робота, или бастика + 3 орисы(шо вообще не контрится, но и было всего раза 3 за 400 уровней)
Не смеши мои тапочки. И тройную фарамерси раскладывали, и торбобастикоорисок, и тройную Зарю. Если регрупаться и правильно использовать сильные стороны своего персонажа, то можно выиграть почти всё что угодно
Побеждали орисабастиков сетапом из четырёх Мерсей, одной Аны и одного Маккри (причём на кряке был я, без опыта игры на нем). Там нужны мозги и умение фланковать вместо лобовых атак
Обидно, да. Этот режим риски на кануне ульты не прощает.
Но в этом и прелесть, хочешь попытку перевернуть исход матча, изволь сейвовей играть за персонажа, вплоть до пряток в стиле Мерси 1.0
Особенно забавно, когда Гендзи уже с зарядом 70% начинают ползать на корточках и облизывать темные безлюдные углы.
И да, в ролле героев определенно есть закономерность, мне часто за матч повторно падают те, на ком удалось долго продержаться. Из ряда ‘ты конечно помер на нем, но попробуй еще раз’
Заход по мейну или верхнему коридору - увидел Бастика - отошёл назад, прошёл на банан(обход полукругом вдоль обрыва). Дальше либо прямо на хайграунд к Бастику, либо вниз по лестнице в сторону спавна защитников. Главное нападать на него только после того, как он по твоим тиммейтам стрелять начнёт. Тогда часто не успевает среагировать на тебя и умирает, либо отворачивается на тебя, давая возможность твоей команде зайти на точку.
С другой стороны ульты там - это единственный вариант средь имбы забрать самую имбу и героически подохнуть от остальных имб, отреспавниться и стакать новую ульту, чтобы выкасить следующую в списке имбу.