Я совершенно не могу понять, что происходит с балансом
Игроки на PC, PS4 и XBOX начиная от бронзы и до даймонда, вообще не играют в этот ГОАТС, это 80-90% всех игроков овера. В ГОАТС играют только про игроки. И близзард как бы “логично” строят баланс от про сцены, но от этого страдают простые игроки, которые вообще не играют по этой мете
Зачем бафать бастиона? Против него и так тяжело играть на лоу лигах, а на консолях где нет чата и где у всех отключен войсчат, вообще нереально.
Зачем было бафать жнеца? Зачем было нерфить броню танков? Зачем нерфить диву?
Играть с каждым новым патчем все неприятней и неприятней, никакого удовольствия уже совершенно не получаешь. И неужели игра будет становится хуже и хуже, с каждым новым патчем?
Потому что без комбы он даже на гребаной голде юзелесс, да и баф ничего особо не дал, как нагибает солонагибаторов, прыгабщих на минах в толпу, так и нагибает.
потому что танкбастер должен быть гребаным танкбастером, проблемы рипера не исчезли, подбирается он только к идиотам (здесь могла бы быть шутка про солдата 69)
Потому что Бриджит имбовала не только на хайрангах.
В овервотче никогда не было баланса и никогда не будет. Как можно сбалансировать игру, где один персонаж бегает с автоматом, другой с самонаводящейся дальнобойной присоской, а третий дерётся голыми руками? При этом все трое наносят +/- одинаковый урон и все трое одинаково могут лечиться сами и лечить других, вообще независимо от класса. Просто забудь.
Играю на консоли и на ПК. Бастион не доставляет проблем. Совсем.
95% бастион-мэйнов не знают о позиционке.
В крайних случаях пикаю бастиона или мэй, или сомбру.
Можно еще пикнуть Ханзо, но он так сильно раздражает, что лучше проиграть, чем его юзать.