Flex vs One Trick, кто эффективней?

Лучше всего иметь пул из нескольких не мусорных героев, который можно менять от патча к патчу.

2 лайка

А как быть, когда “мусорные” герои нравятся больше?)

Так об этом и речь. Короткий промежуток ничего не показывает, а на длинный не у всех хватает терпения. И времени.

Тут совсем не так. Пользуясь твоей аналогией можно сказать что ты мастер спорта, которого заставляют с пустым грифом заниматься, только ради того чтобы через два месяца ты опять начал свой рабочий вес в 100 жать, хотя ты и так это можешь делать.
Система перфоманса решила бы эту проблему, а вместе с этим и проблему смурфов на низких лигах, но учитывая что смурф аки приносят прибыль, не имеет смысла ее реализовывать. Для близов не имеет.
В целом я никого не защищаю, захочешь свою лигу - наиграешь на свою лигу, это вопрос комфорта и затрат времени. А знакомый гоблин из ВоВа мне всегда повторял: Time is money, friend!

Зависит от того, что ты хочешь. Если вытягивать катки, пикая под н̶и̶к̶ч̶е̶м̶н̶у̶ю команду и получать немного поинтов, потому что играешь не самыми сильными своими героями, то флексить. Если хочешь получить хоть какое-то удовольствие, то вантрикать своего лучшего героя. У тебя из танков Заря шикарна (и Дива, но она вроде не так сильна сейчас), с хорошей статой ты мог бы апаться за счет разницы в начислении поинтов, если не за счет винрейта.

Ты тильтуешь, играй до двух лузов подряд, как уже писали, потом опен-ку, аркадку, видоу хс и т.д., если не можешь игру бросить.

2 лайка

Решать самому, что важнее для себя

Как отличить мусорных героев от немусорных?

Лайков: 1

Классическая философская ошибка уровня “кто быстрее - заяц или черепаха”.
Ты за деревьями не видишь леса.

Апаться помогает вантрикерство. Но играть лучше помогает флексинг.
Фишка в том, что ты можешь с одними и теми же затратами сил и времени быть, к примеру, либо 3300 вантриком, либо 2800 флексом. Лично тебе выгодней быть вантриком, ты легче апнешься, так как меньше приходится напрягаться и меньше усваивать. А вот для твоей команды лучше иметь тебя-флекса, потому что законтрить флекса на порядок сложнее, чем вантрика того же ранга, флекс универсальней и полезней вантрика с того же рейтинга.

Но полноценный флексинг - это очень сложно и тяжело, потому наиболее разумное решение лежит посередине: мейнить определённый пул персонажей, специализированных на разных задачах и разных сетапах. Либо мейнить одну роль и иметь в рамках роли широкий пул персонажей.
Как-то так.

Забавно, когда герои твоего пула были не в мете - ты не особо играл в ов)

Лайков: 1

Спасибо за объяснение. С интересом почитал.

Не знаю как кто думает. Вот как я думаю. ПОбеждаем - ура, хорошая команда попалась хилы хилят, танки танчат, дпс - дпсят. ( уточню я не думаю - я а99нный, я думаю - команда зае00сь)
Проигрываем - смотрю на команду, обычно тут даже напрягаться не приходится - чтобы увидеть проблемы, очередная ана - дпс. Очередной суппорт на дпсе, очередная видов с нулевым аимом, очередной, очередной, очереднйо… Это, бл99ть настолько бросается в глаза, что даже я не знаю очевиднее чем 2+2=4
Поэтому дело не в лучше, хуже, а в том - что тут люди закидывают, а тут люди стараются

Какая-то очередная неудачная попытка аналитики от буги :heart_eyes:

С платины 2700 винстриком когда улетала в алмаз, после нескольких игр стали давать 30+, не помню, сколько был максимум. 36, что ли… 40+ не было ни разу точно
До этого у меня рейт до 2900 не доходил ни разу

Тут должна быть картинка:
“Вы не понимаете, это другое”.

Я вантрикал ханзо когда его все мусором считали и в чате ныли каждую игру. Думаю, можно дальше не обсуждать заблуждения буги

Может быть и так. Может быть просто соперник совершает больше ошибок. Или ваша команда делает больше ошибок. Ошибок в выборе героя, позиционирования, фокуса цели, использования скиллов и ультов. И у каждой ошибки есть свой уровень (от минимального до критического, способного привести к поражению). Просто не нужно акцентировать на этом свое внимание. Игра прошла, результат есть. Играем дальше.

Ещё советую в Экселе записывать изменение своего рейтинга после каждого матча. А рядом писать среднее значение этого рейтинга (сумма всего рейтинга/количество матчей). И построить два графика. Ты увидишь, что первый график (твой текущий рейтинг) может резко изменяться вверх/вниз, тогда как второй график (средний рейтинг) будет изменяться более плавно. И именно второй график будет отображать твой реальный уровень игры на дистанции.

Как раз скоро новый сезон начинается. Можешь попробовать.

Тот момент когда заходишь в овервотч просто поиграть, а не считать циферки и составлять график их изменения за сезон, капец вы замороченные на этой фигне. :woozy_face:

Тебя поймали, так сдайся на милость победителю. -_-

6 лайков

Да все знают вроде, на ком ты играл.)

Лайков: 1

Именно. Это игра, просто играйте.) Плевать стократ на полезного героя, если он не нравится или не умеешь на нём играть.

Лайков: 1

Ексельная аналитика от Ретсу xD. На кулере тестировал? :joy:

Так тут не аналитика, а простое наблюдение за инактивным ребутом, который все же дождался живтворящего бафа генги xD

Лайков: 1

Лично участвовал в совместных игровых тестах!

Лайков: 1