Я промолчу про полное убийство бриггиты как героя,ибо теперь она неиграбельна, объясните мне вот что,в чем овер теперь лучше игр конкурентов? Ранее овервотч был игрой многообразия,где был огромный спейс и фраза “меняемся все” могла изменить все. А теперь я распишу пару ситуаций,и если после этого мету 2 2 2 дадут на лайф сервер,то мои ситуации вылезут и онлайн будет полтора человека. Предположим
Наши дпс играют маккри и мей,у врагов появляется вдова,а наши дпс полный 0 на снайперах, смотря мой профиль,один дпс,который хочет выйграть дает мне взять дпс(вдову) и наши проблемы вполне могу решиться,а теперь же в таком случае нам придется просто ждать надпись поражение
Смурф у врагов,самая стандартная ситуация, я сижу на дпс, а смурфик на кулаке смурти, я его законтрить не могу,а наш рейн говорит,что играет на маккри и может попробовать,я беру танка и у нас есть хотя бы какой-то шанс,ибо кроме прямого контр пика,смурфа никак не убить
А ВОТ ТУТ ПРОШУ МАКСИМУМ ВНИМАНИЯ Все вылетают,это как бы норма. Интернет,лаги,отключение света,причин море,если в обороне вылетает один игрок,мету нужно менять сразу,но такую.чтобы впятером можно было держать,ну вы знаете,бункер или что-то типо того. Предположим в моей команде вылетело из матча два хиллера,вот вылетели и не возвращаются, в таком случае можно просто отходить за чаем,зная что пытаться нет смысла ибо нечем? А если мои саппорты афк? Да все что угодно,сам факт,играющие в команде просто не могу взять дело в свои руки и хотя бы попытаться,победить 5 на 6 и так сложно,а 4 на 6 нереально вообще, но я если противники сильно слабее? или если у них улетел один так и один дпс, а у нас два хила? Я к чему,любые лаги у нашего хила,даже без краша, хоронят команду сразу,ибо его роль взять уже не сможет никто,а без хила выйграть как бы нереально.
Просто подумаете, игра теряет главную свою фишку - вариативность в самом матче, а если у бутерброда забрать все кроме хлеба, то он и станет просто хлебом,который есть не будет никто.
Эм, а что такого. Я например против сильных Гензи часто свичился на Уинстона, отдавая другому игроку дпс слот. Среди дпс у меня нет мейна в хлам контрящего Гензи, я привык их на Уинстоне унижать, так что если у меня в какой-то игре совсем не получается на каком-то герое и я только дохну, то естественно я свичнусь на более приемлемого для данной ситуации героя. Это вроде единственно верное решение, а те кто не свичатся заслуживают свой луз. Ну близы плюют в лицо всем флексам - единственным адекватным игрокам которые делали все для победы. И подлизывают вантрикам, которые считают что всё должно крутиться вокруг их вантричной ср аки.
РАНЬШЕ МЕНЯ БЕСИЛА КОГДА МЫ ПРОИГРЫВАЛИ ВО ВСЕМ ВЕНИЛ КОМАНДУ. МНЕ КАЗАЛОСЬ ЧТО ТОЛЬКА КОГДА Я НАЧИНАЮ ИГРАТЬ МРСИ МЕИНЕРЫ ВДРУГ ЗАХОТЕЛИ СЕСТЬ НА ДПС ПОТОМУ ЧТО ОНИ ХОТЯТ НЕМНОГО ОТВЛЕЧСЯ ОТ РУТИНЫ А Я ПРОСТА ПОПАЛСЯ С ТАКИМ В МАТЧ. МЕНЯ БЕСИЛА ВСЯКИЕ СНАЙПЕРЫ ПОТОМУ ЧТО КАК МНЕ КАЗАЛИСЬ ОНИ ПОЛНЫЕ ТРОЛЬИ МАТЧ ПРОИГРАН НЕ НАЧАВШИСЬ ВЕДЬ ОНИ НЕ УМЕЮТ ИГРАТЬ. вот если бы они взяли хила а я дпс такого бы не случилась. а теперь что? кого винить? ведь даже мрси меинер на дпс будет играть на своем реальном дпс ранге. Кого мне теперь винить джеф, когда я уже знаю что все в моей команде достойны своего ранга и винить кого то так проста уже не получится. Остается толька одно рвать на себе рубашку и играть до конца не смотря не на что ведь уже не получится свалить на кого то вину если матчь не клейтся. Ну почему ты это раньше не ввел джеф
Чувак, я спасу тебя. Герои даже внутри роли различаются, верно? Так что считай, что твоя ана - мерсимейнер, твоя вдова играла всегда джанком, а хомяк 15 сезонов занимался исключительно маханием молотком.
Ничего не меняется и можно винить кого угодно дальше. Типа… буст и все дела (подаю идею). А ещё рейтинг на одном герое внутри роли не равен рейтингу на всех героях роли. То есть, как уже было сказано выше, не беспокойся) Винить всё ещё можно всё… и всех!
На какой именно минус будет меньше? Неправильный пик? Так и с ограничением внутри роли неправильный пик делается легко. А какое еще минусы хотя бы теоретически ролелок устранит?
Тот, что человек, играющий на n роли, не поменяет ее на m роль, просто потому что.
Ну и то, что если я выберу N роль, буду играть на N роле, а не флексить под всяких.
Смешно. Что мешает поменять райна на свина “потому что”, сломав тем самым фронт? Или по той же причине поменять бабку на Зена иделать пиу-пиу, пока команда дохнет от недохила? Да ничего.
Хотя если тебе больше нравится дд-Ана в твоей команде вместо Вдовы или дд-Батист вместо Солдата, то пожалуйста, будешь получать удовольствие, делая такое же сосо, но зато в любимом 2-2-2.
Вероятность, что твоего мэйна пикнут, упадет в 5 раз. (теперь всего 1 человек сможет его забрать, а не 5)
Теперь не нужно будет разрываться между необходимостью пикнуть к примеру танка, потому что его не хватает, и любимого ДД, потому что хочешь.
Не будет ситуаций, когда вы проиграли, потому что у вас 5 сапорт мэйнов в тиме и вообще не понятно кто на чем умеет играть.
Не нужно заводить смурфа, чтобы играть в рейтинг на другой роли.
2 ЦП избавятся от вечного контеста второй точки, когда защищающаяся команда начинает пикать 5-6 танков и контестить до бесконечности.
У тебя всегда будет танк, чтобы прикрыть тебе опу и хил, чтобы приложить к ней подорожник.
ЧСВ алешки на танках и сапах наконец-то перестанут руинить катки с криком “юзелесс ДД”, свапаясь на ДД, чтобы показать, как нужно нагибать, в итоге просто сливая катку окончательно.
Близзы наконец-таки перестанут нерфить танков и хилов против ГОАТСА, которого в ранкеде уже на топ500 даже нет.
не будет алешек, которые меряются медалями и винрейтами, чтобы решить, кто из них должен идти хилить (хотя споры за Генгу все еще могут остаться)
я оказался прав, и теперь могу потешаться над всеми, кто кричал, что 2-2-2 не будет.