Мои рассуждения о Мерси

Хох. Не бесконечный хил, вечный выбор какую сферку кинуть (а если дамажную, то рискуешь огрести сам и подставить команду, а без неё не получишь заряда для последующего хила), и ещё раз не бесконечный хил которого всегда очень не хватает. А при попытке присосаться к врагу можешь тоже огрести и отправиться на рес. Ну и невозможность быстро перемещаться между игроками союзниками, в отличии от Ангелы. По сложности она третья после Аны и Дзена.

Лайков: 1

Мда уж.
Рассуждения в стиле “Ой вот была имбой весь год, вот терь её надо нерфить в хламину, шоб аж неиграбельно” - это полный рак. Убивать часть и без того небольшого пулла хилов, ради “правосудия” банально иррационально, ну и да, в стиле Близзард.
Мёрке нужен не бафф или нерф, а нормальный реворк, т.к при попытке её забалансить, всё выходит из одного всем известного места.
P.S: Ну и говорить, что на Мёрке не нужен мозг - тоже крайне глупо, у бóльшей части форума навыка позиционки нет как такового, который ей и необходим.

11 лайков

Ну мы на разных рангах наверное играем. На моей лоу-голде Ангелы обычно тупо стоят за стеночкой и зажимают одну из двух кнопок мышки в зависимости от ситуации.

Ну, у Мерси всегда была большая фанбаза, это один из самых популярных героев в игре, так или иначе. Кроме того, Мерси это идеальный саппорт для человека, который саппортов не мейнит, но ради галочки хочет провести ликбез и освоить импактного персонажа. Хотя есть еще Мойра, конечно.

В плане дд тоже все не так просто. Да, там выбор больше, но по-моему там пара всем известных и интересных персонажей перекрывает по импакту всех остальных дд. делая их приятным дополнением и декорацией.

Лайков: 1

99.9% Мойр предпочитают забить на хил, и начинают играть в ДД. Катка слита, в чате от Мойры - “Noobs team. I have 4 gold”.
Да, хил не бесконечный, но его вполне хватает.

Кхм, присасывается с достаточно большого расстояния. А потом дело техники - мансить, шифтоваться и держать противника в пределах диагонали монитора.

Шифт и сфера.

Лайков: 1

Если на твоём рейтинге Мёрки в таких условиях живут и не помирают от фланкеров, то есть повод задуматься о том, в какой помойке находишься.

Действительно, ведь Мерка так и играется и на ГМе, зачем все эти хай-джампы, отмены ГА, ведь есть же S T E N O C H K I, присосался такой и стой, фарми рейтец.

6 лайков

Я на хил явно не забиваю, ибо ддшить на ней очень сомнительное удовольствие. А хила как раз и не хватает иногда.

А шифт у Мойры “дорогой” по времени, в отличии от шифта Ангелы.

Лайков: 1

На моём рейте из фланкеров часто только Гендзи, но и того быстро забирают :laughing:
Обычно всё идёт лоб в лоб (после шифтование обеих райнов и последующей отправки их почтой на рес), что доставляет замесом.

Внезапно, но Мерси не нерфили в хламину. Иначе она не была бы на 5-6 месте по пикрейту до сих пор.

Вот Ану в хламину нерфили. Было медлительное недоразумение с 60 урона и бесполезной ультой, самым худшим и отрицательным винрейтом в игре больше полугода и очень низким пикрейтом.

Она сейчас немного слабая и проигрывает Ане и Мойре, как мейн-саппортам, но ее нельзя назвать абсолютно бесполезной. Тут еще можно добавить, что Мойра и Ана идеальны для захиливания танков и группового выхила, а Мерси хилит таргетно вне ультимейта. Если гипотетически перестанут играться танки и щиты, то о Мерси все вспомнят.

Лайков: 1

дорогой по времени

Абилка с 6ти секундным кд, которая даёт тебе возможность уйти в любую сторону, без привязки к тиммейту, даёт тебе неуязвимость, чтобы избегать ваншотов с задержкой, по типу пульс бомбы, даёт тебе возможность выйти из гравитона (который, сюрприз, из меты не выходит), снимает дебаффы. Ну и мелочи по типу инвиза, которым можно запутать оппонента, но это выходит крайне редко.

2 лайка

Скажу сразу. Из всех саппортах я чаще всего играю именно Мойрой, с точки зрения скилсета и геймплея они из саппортов нравится мне больше всех. Так что не спеши записывать меня в мойрахейтеры

После апа пассивного регена биотика бак Мойры показывает дно гораздо позже перезарядки Аны или вынужденных рейсов Мерси из-за недохила.

Элементарно. Если дамаг в тиммейтов не входит- урон. Если уже входит - только хил. Если не уверен - то хил. Всё просто.

Заряд от сферки идёт только в ульту. Лучше хиль шариком, а ульту используйте как темповую, а не тупо на отхил

Вот потому что сферку на урон кидаешь, хила и не хватает, лул.

Присасывайся с 15 метров, шансы отхода на респ уменьшаются

Зато перемещение не зависит от союзников, да ещё и даёт неуязвимость, позволяющую смыться от большинства ультимейтов. В результате очень много ошибок в позиционке нейтрализуются умением с коротким, 6секундным КД. Даже из гравика сбежать можно!

Она чуть сложнее Ангела в базовом освоении, но попроще на рангах от хайплатины, где появляются фланкеры, против которых она сильна. Да и в целом Мойра не сложнее Лусио и Бригитты.

3 лайка

Но им приходиться весьма вдумчиво пользоваться, ибо 6 секунд - это 6 секунд. А не то что 2 секунды ангелы, хоть у неё и возможностей ухода меньше.

Только остаётся постоянный страх что после отправки дамажной сферки потребуется срочно хилящая, а ты без неё. Поэтому в большинстве случаев жадничаю дамажной сферкой и кидаю хил.

Ана - Дзен - Мойра - Лусио - Бригита - Ангела. Разве не так?

Пикрейт и нерф, сюрприз, здесь не особо связаны.
Мерка была и будет популярным суппортом (как раз таки здесь играет смесь из кучи факторов, от внешности и любви коммьюнити, до её относительной простоты), но это не отменяет факт её ущербности на фоне нынешних мейн-хилов, а как офф-хил она не обладает особыми преимуществами, по типу спидбуста или дискорда, а дмг-бустить без Валькирии, когда все просевшие - себе дороже, нет возможности наносить урон во время хила (да, это тоже важно).

4 лайка

Пусть лежит в могиле. Земля гвоздями, как говорится

4 лайка

Опять же.
Шесть. Секунд. Для такого версатильного эскейпа - эт слишком низкий кд. Верно подмечено, у Мёрси меньше возможностей ухода, зато компенсируется кулдауном, но это не причина говорить, что ГА > Фейда - нонсенс. Без “не баг, а фича (с)” джампа Мерки, который работает довольно скверно, ГА отвратителен, т.к от фланкеров не спасает, зачастую, куда ты не лети - конец немного предсказуем. Да и с нынешним гоатсом Мерку не спасает ничего.

2 лайка

Чтобы забить гвозди в крышку гроба нужно лишь убрать ей рес и запретить хил в полёте. Для мерсимейнеров в подарок можно накинуть хила в секунду чтобы уж совсем тошно играть не было.

2 лайка

Он очень хорош когда нужно быстро подхилить союзника где-то в стороне, а то пока шарик Мойры долетит - может быть уже он будет бесполезен.

В рейтинге до алмаза связка Мерси + Фарра всё ещё бесит, потому что никто не сможет сбить Мерси в полёте. Мерси нужна переработка:

  • Валькирия должна быть абилкой на 10-15 сек и кд 20.
  • хил оставить как есть ±5;
  • ульту сделать новую, к примеру, апгрейд микропистолета до минигана и прокачка кадуцея до одновременного наложения и лечения, и усиления на союзника, пока действует ультимативный способность;
  • мгновенный рес под Валькирией.
2 лайка

Пока шарик не пососал врага\полизал тиммейта - у него высокая скорость, тащемта. Да и хил на высоком ренже не является основным делом Мойры, а конусный аое-хил кучи лиц вблизи, если так часто возникают проблемы с расстоянием хила - лучше пикнуть Бабку.