Ты сам начал судить с точки зрения скилла и сказал, что на хороший прогресс нужно тратить очень много времени. А оказалось, что нет. Поэтому твоя игра и слабая, потому что ты не нацелен на прогресс.
Не 2.5 часа. Средний игрок у нас тратит 2-5 часов. Танк заходил только на 4 часа на рт, во время нового рейда.
Ну вообще-то к рейду одеваются до его выхода. Пока весь статик отдыхает после закрытия нового рейда, некоторые ребята ходят в ключи. Раз в неделю тебе дают сундук с лутом. Ну и сначала идут в гер и отдают нужные для танка азеритки, также с профессий крафтится 2 шмотки.
Один герой, хм, круто. Но хватит уже уходит от очевидного ответа. В ов такое происходит очень и очень редко. Особенно, когда твоими врагами являются танк и хил. Поди убей за 10хп солдата РХ с бабкой, когда тебе поинт контестить надо. Тем более в кс ты умираешь 1 раз за раунд. Если бы так было в ов, то таких случаев было бы еще меньше.
Ну на сильвере-голде да, там никто и не увидит откуда стреляли. 1-2 выстрела делается с 1 позиции, за исключением некоторых случаев. Далее тебя либо с другой стороны могут обойти, либо закидают гранатами.
Ты против ботов играешь там? 7 выстрелов, лол, понял тебя. Поиграй на лемах-супримах. Посмотрим как там снайпер будет с 1 позиции по 7 выстрелов делать.
С 0. Это был новый сервер. Все качались. Лутали ачивки “первый на сервере” и т.д. Какие полгода? Ты что там вообще делать собрался столько времени? 1-2 месяца потребуется хорошим игрокам на то, чтобы закрыть фул контент.
Топ гир? Зачем? Топ гир выбивается с нового рейда и часто с ласт боссов.
Ты на офе играл? Там достаточно раз в неделю ходить в ключ, тратя на это минут 30-60 и в конце недели лутать сундук со шмоткой. Если во время освоения рейда ты тратишь 3-4 дня по 4 часа на рейд и все, то до рейда, во время подготовки, ты тратишь по часу в день, чтобы закрыть 1-2 ключа. Больше не нужно. Тем более тебе отдают нужный шмот ибо ты танк.