Шо там за обнова на птр
Поиск групп по ролям, система похвал, реворк симметры
[Обновление]
Всё, что важно знать об изменениях на тестовом сервере в одной статье: Реворк Симметры, обновление Лунной Колонии, добавление “Поиска группы” и системы похвалы. Читаем.
https://vk.com/@tavernofoverwatch-izmeneniya-ot-06062018-revork-simmetry-poisk-gruppy-i-mnogoe
Источник:
Tavern of overwatch
[Реворк Симметры]
Новый выпуск новостей от разработчиков — о грядущих социальных функциях, реворке Симметры и других важных изменениях.
● Новая функция «Репутация» — в игре появится возможность похвалить тиммейта или противника.
● Благодарность можно выразить в трех категориях — «Спортивный дух», «Верность команды» и «Инициативность». В последних двух категориях можно хвалить только своих союзников. За матч можно похвалить ограниченное число людей.
● Система будет открытой — любой сможет посмотреть кто и за что похвалил игрока.
● Репутация будет со временем понижаться, так что придется постоянно ее зарабатывать. Штрафы аннулируют всю похвалу.
● За достижение определенных порогов репутации можно будет получить награду. Тем, кто хвалит людей будут тоже выдавать небольшие награды.
● Новая функция — «Поиск группы». В настройках можно будет задать конкретный состав искомой команды по ролям (например, 2 медика, 2 дд и 2 танка). Игроки смогут просмотреть список созданных другими игроками групп и присоединиться к ним. Автоматического поиска в этой функции не будет — игроки сами будут выбрать, в какой группе им играть.
● Разработчики объединят роли «Штурм» и «Защита» в одну роль — «Атака».
● Появится возможность закрывать свой игровой профиль от других игроков (например, сделать так чтобы его могли просмотреть только ваши друзья). По умолчанию все профили останутся открытыми.
● Симметра перешла из категории «Поддержка» в «Атаку». Ее изменения уже на PTR.
● На тестовом сервере также вышло обновление карты Лунная колония: «Горизонт».
● Патчноут: https://overwiki.ru/%D0%9F%D0%B0%D1%82%D1%87_6_%D0%B8%D1%8E%D0%BD%D1%8F_2018_PTR
Источник :
Overfire
[Полезная информация о новой Симетре]
На Reddit собрали всю информацию о взаимодействии других героев с новым телепортом Симметры.
Общая механика
-
Чтобы пройти через Телепорт Симметры, нужно подойти к нему и нажать клавишу F.
-
При удержании клавиши F, вы будете телепортироваться туда-сюда с задержкой в 1 секунду.
-
Пули и снаряды не могут проходить через Телепорт и вылетать с другой стороны. То есть нельзя кинуть через Телепорт Гравитонный импульс Зари, запустить драконов Хандзо, обрушить Ракетный залп Фарры и так далее.
-
Телепортом можно пользоваться даже в оглушенном виде (или под другим эффектом контроля).
-
Через Телепорт можно использовать любые суперспособности, во время применения которых герой может двигаться (например, Цветок смерти Жнеца).
-
Некоторые объекты и способности могут проходить через Телепорт.
D.Va
-
Взрывающуюся меху Дивы можно запустить через Телепорт, отправив ее в нужном направлении.
-
Еще один вариант запуска: Симметра может поставить Телепорт прямо на готовящуюся ко взрыву меху. Если вы встанете на Телепорт, а потом прожмете Самоуничтожение, меха не телепортируется.
Кулак Смерти
-
Может пролетать сквозь Телепорт Реактивным ударом, если во время применения способности прожмет кнопку активации Телепорта.
-
Во время Удара метеора использовать Телепорт невозможно.
-
С помощью Телепорта можно увеличить урон от Дрожи земли (но это очень трудно).
Гэндзи -
Можно использовать телепортацию во время Молниеносного удара.
-
Деталь не относящаяся к Телепорту: Гэндзи не может отразить летящие турели Симметры.
Маккри -
Может телепортироваться во время Меткого стрелка.
-
Нельзя кинуть Светошумовую гранату через Телепорт.
-
Оглушенные цели могут телепортироваться.
-
Возможно, может телепортироваться во время Кувырка (это нужно проверить).
Фарра
- Может телепортироваться во время ульты, если Телепорт стоит рядом с ней. Для этого необязательно стоять на земле, главное дотянуться до Телепорта и нажать F.
Жнец
-
Может телепортироваться во время Цветка смерти.
-
Может телепортироваться в Бестелесности.
Солдат-76
-
Может телепортироваться под действием Спринта.
-
Биотическое поле нельзя телепортировать.
Сомбра
-
Не может хакнуть вражеский Телепорт.
-
Импульс уничтожает стену и телепорт Симметры (требует проверки).
Трейсер
-
Нельзя телепортировать Импульсную бомбу.
-
Нельзя телепортироваться во время Скачка.
Бастион
- Может телепортироваться в любой форме.
Хандзо
- Драконы не могут телепортироваться.
Крысавчик
-
Капкан нельзя телепортировать.
-
Адская шина может проходить через телепорт, но только при активации клавиши F.
Мэй
-
Не может телепортироваться в Криостазисе.
-
Дрон с Вьюгой можно кинуть через Телепорт.
Торбьорн
-
Может телепортировать Турель, если поставит ее на Телепорт.
-
Симметра может телепортировать улучшенную Турель, если поставит на нее Телепорт.
Роковая вдова
- Может пройти через Телепорт во время полета на Крюке.
Ориса
- Нельзя телепортировать Силовой барьер, Катализатор и эффект способности «Стоять!»
Райнхардт
-
Может использовать Телепорт во время Рывка.
-
Оглушенные Землетрясением цели могут использовать Телепорт, если находятся рядом с ним.
Турбосвин -
Не может хукать через Телепорт.
-
Цели, попавшиеся на Цепной крюк Турбосвина, могут спастись, если используют Телепорт, оказавшийся рядом с ними.
-
Может телепортироваться во время Турбосвинства.
-
Если Турбосвин встанет на Телепорт, хукнет врага и использует Телепорт, его жертва телепортируется вместе с ним (срабатывает не всегда).
Уинстон
-
Может телепортироваться во время Ярости зверя и прыжков на Прыжковом ранце.
-
Защитный купол телепортировать нельзя.
Заря
-
Нельзя телепортировать Гравитонный импульс или снаряды
-
альтернативного режима огня.
-
Симметра может поставить Телепорт в Гравитонный импульс и спасти свою команду (правда, Телепортом можно будет воспользоваться через 2-3 секунды).
Ана
- Усыпленные противники могут телепортироваться.
Бригитта
- Оглушенные противники могут телепортироваться.
Лусио
- Может пролететь через Телепорт во время применения суперспособности (но это очень сложно).
Мойра
-
Может телепортироваться во время Коалесценции.
-
Сферы не могут телепортироваться (необходимо проверить).
Симметра
- Может телепортировать свои турели — для этого надо целиться в основание Телепорта. Может телепортировать и уже размещенные турели, для этого нужно поставить на них Телепорт.
Источник :
Overfire
Оригинальный пост : https://old.reddit.com/r/Overwatch/comments/8owuy8/symmetra_rework_interactions_with_all_characters/
[Что-то новое?]
На Лунной колонии «Горизонт» появилась комната подопытного №8 — Хэммонда.
Хэммонд — один из подопытных, пропавших вместе с Уинстоном, во время восстания обезьян на Лунной колонии. Его дальнейшая судьба неизвестна до сих пор. Теперь в обновленной версии «Горизонта» на PTR мы можем увидеть, как выглядела его комната.
Примечательно, что в его комнате есть клетка с сеткой (и отверстиями для приема еды). В соседней комнате такой клетки нет, а значит Хэммонд был особенным. Однако клетка не помешала подопытному вывести из строя проводку. Но самое интересное это бумаги, которые можно найти в комнате Хэммонда.
На них изображен подопытный №28 (Уинстон) и эвакуационная капсула G-42. Вероятно, именно в ней Уинстон смог улететь с колонии. На одном из рисунков к капсуле прикреплен некий крюк — неужели, Хэммонд каким-то образом тайком смог выбраться с «Горизонта» вместе с Уинстоном?
Подписывайся на топик чтобы всегда быть в курсе свежих новостей, и оставь комментарий, будь лапкой.
Шикарно. Спасибо за детальное рвзжевывание. Похоже, нова Симметра действительно будет очень необычным героем, для команды которого нет слишком крепкой обороны и недоступных мест
Импульс уничтожает стену, причем применить импульс можно у любой части стены, уничтожится она полностью. А у телепорта сносит все щиты, но не убивает его. Т.е. механика как у обычного телепорта на живых серверах.
Плюс по поводу щита (стены) симметры
Если в матче больше одной симметры и одни ультуют одновременно или с малым промежутком времени, то предыдущий щит заменится вторым, который активирует другая симметра. Так что заспамить карту щитами не получится.
Система похвалы
Если по окончании матча не дожидаться завершения таймера, а выйти заранее, то меню похвалы остается и можно похвалить союзников или противников даже находясь в меню.
Действительно, почему закреп не дают. Неужели мнение народа не важно?
[Overwatch League]
Shanghai Dragons лишились одного игрока. У MG Дунцзянь расстался с командой по обоюдному согласию.
Ранее в китайских соцсетях прошел слух, что он постоянно играет в PUBG вместо тренировок, но MG опроверг эти заявления и объяснил причину ухода: «Я играю в PUBG только по выходным. Я все время тренируюсь по расписанию.
И я не халявничаю в команде. Я старался играть во всех нужных команде ролях. Я даже тренировался играть за ДПС в Соревновательной игре ради своей команды. У корейских танков нет проблем в виде языкового барьера, поэтому я почти не играл в Лиге с 3 этапа [MG мейнит танков — прим. ред].
С тех пор на тренировках я только играл в Соревновательной игре. Я чувствовал, что меня бросили и был подавлен. Мне не нравится, что я получаю большую зарплату только за то, чтобы играть целыми днями в рейтинговом режиме. Я не за этим приехал в США. Поэтому я поговорил с командой и решил уйти. Мне разрешили это сделать.
Хочу сказать спасибо Diya, Freefeel и Fiveking за все добрые слова. Я хочу побеждать сам и чтобы побеждала моя команда. Сейчас я собираюсь сделать перерыв и провести время с семьей».
Кроме того, игрок сообщил, что не против поучаствовать в Overwatch Contenders для китайского региона.
Источник :
https://www.invenglobal.com/articles/5235/shanghai-dragons-mg-this-is-not-what-i-came-to-the-us-for
Overfire
[Легендарный лут-бокс]
[Легендарный лут-бокс]
Игрок купил 50 контейнеров годовщины, получил легендарный контейнер, открыл его первым, но из него упал дубликат. Это баг или так и надо?
Джефф Каплан объяснил ситуацию — повторная легендарка действительно может выпасть из Легендарного контейнера годовщины, но это произойдет только если у вас выбиты все легендарные облики Годовщины. Игрок открыл легендарный контейнер первым, но все равно получил дубликат, потому что в 50 неоткрытых контейнерах были все недостающие легендарки.
В будущем разработчики изменят порядок, в котором будет генерироваться лут в легендарных контейнерах. Раз игроки чаще открывают их в первую очередь, то и лут там будет определяться раньше, чем в обычных контейнерах. Таким образом, подобные ситуации будут происходить реже.
Источник :
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/duplicate-legendary-anniversary-boxes/118375/4
Overfire
Если бы тему закрепили, было бы не плохо, но всё таки это не столь приоритетный сейчас вопрос. Сейчас довольно проблематично вести мне данный топик из-за того что не могу под своей статьей разместить еще одну, так как нет активных пользователей. Сейчас топику оказывает помощь
Rinoa за то ему огромное спасибо, как и многим другим людям что поддерживают жизнь топика. К сожалению Новостной Центр потерял охват людей которым нужна информация, это очень огорчает к сожалению. Спасибо что остаешься с нами…
Хей, не вешай нос. Всё образумится. А мы поддержим актуальность темы в рамках своих сил и возможностей.
Кстати, в ролике стримера Blame the Controller проскользнула информация при багофиксы ПТР, больше подходящие категории балансных правок: Мойра перестала лечить с лкм через щиты, а Бригитта больше не получает урона от гранат Крыса, прилетевших ей в щит. Вроде этого в данном топике ещё не звучало.
Астрологи объявили нерф крыса против наземной шведской пехоты, количество птицеженщин в небе увеличилось вдвое.
[Система репутации]
Разработчики подумывают над тем, чтобы поощрять игроков с высокой репутацией контейнерами и скидками на облики.
Старший гейм-дизайнер Скотт Мерсер рассказал кое-что новенькое о системе репутации и поделился любопытной статистикой банов.
Скотт Мерсер о новой системе репутации
Издание Inven Global пообщалось со старшим гейм-дизайнером Скоттом Мерсером и узнало новые подробности системы репутации, которая появилась на тестовом сервере.
Перед началом беседы Скотт Мерсер показал статистику о том, как изменилось количество банов в Корее после введения автоматической системы наказаний, использующей машинное обучение.
-
Количество банов в чате увеличилось на 651%.
-
Число перманентных банов выросло на 1471% .
-
По оценкам разработчиков, вероятность того, что система выдаст бан по ошибке равна нулю.
-
Всех этих результатов удалось добиться уже через 2 месяца использования системы.
Затем Мерсер ответил на несколько вопросов о системе репутации и функции поиска групп.
Повышается ли ваша репутация, когда вы кого-то хвалите?
_
- Нет, когда вы хвалите игрока, вы получаете только дополнительный опыт. Ваша репутация никак не меняется.
_
Какие награды будут за достижение высоких уровней репутации?
_
- Мы подумываем над тем, чтобы со случайной периодичностью награждать игроков дополнительными контейнерами или скидками на покупку обликов в зависимости от достигнутых уровней репутации.
_
Что делать, если репутация упала до нуля?
Просто продолжать играть. Вы сможете понемногу восстанавливать свою репутацию, а если вас будут хвалить, то дело пойдет быстрее.
Можно ли скрыть свою репутацию?
* Нет, ее уровень всегда виден в профиле. По нему, например, можно будет определить, стоит приглашать игрока в группу или нет.
Как вы планируете развивать систему репутации в будущем?
* Многие разработчики не согласны с тем, что у репутации должен быть максимальный уровень (сейчас он равен 5). Хотя на самом деле даже этого уровня очень тяжело достичь.
-
Сейчас мы тестируем ряд изменений, связанных с максимальным уровнем репутации и скоростью падения репутации.
-
Можно ли изменить настройки заранее собранной группы, когда вы уже набрали всех игроков? Что если вы собрали один сетап, но потом захотели сыграть другим?
Настройки можно поменять в лобби после окончания матча.
Из-за закрытых по умолчанию профилей будет трудно определить, с кем вы играете. Вдруг это бустер, тролль или ван-трик? Собираетесь с этим что-то делать?
- Разработчики прислушиваются к обсуждениям игроков и думают, что можно с этим сделать.
Появятся ли социальные функции из Overwatch в других играх Blizzard?
- Команда, которая придумала эти функции, занимается такими же в других играх. Думаю, добавить их в другие игры технически будет не так уж сложно. Если нужно, мы их добавим.
Источники
Overfire
Перевод :
Overfire
Ого! Вот это круто! С другой стороны, когда\если введут кланы, это может стать проблемой. Начнут как в D3 заклёвывать неугодных
Rinoa
[Overwatch League]
Бывший игрок Dallas Fuel, Феликс xQc Ленгьел, продолжит киберспортивную карьеру.
Он станет основным танком команды GOATS и примет участие в отборочных матчах Overwatch Contenders в северо-американском регионе. Первые матчи отборочных пройдут 9 июня.
Сама команда не без проблем — двое игроков GOATS получили бан за бустинг аккаунтов. Место одного из них (Gator) как раз и должен занять xQc.
Полный состав команды: https://twitter.com/GOATSgg/status/1004528364294680581
Источники :
https://dotesports.com/overwatch/news/xqc-ow-contenders-north-america-trials-24473
Overfire
[Дикость]
735 единиц урона в секунду — столько можно нанести лучом Симметры на PTR, если очень быстро кликать.
На Reddit проверили, какой урон можно наносить с помощью этого эксплойта. С помощью макроса Симметра делает один клик каждую 21 миллисекунду, разогнав луч об Фотонный барьер. В итоге цель с 1000 хп Симметра может сбрить за 1 секунду и 16 миллисекунд.
А под усилением Ангела, Орисы, Аны или если на цели будет Сфера диссонанса, урон Симметры может увеличиться до 2197.65 единиц в секунду.
Источник :
Overfire
Именем уровня доверия форума, даю возможность тсу написать еще один пост
[Overwatch League]
Организаторы Overwatch League хотят создать в лиге 2 больших региона. Чтобы это сделать, Blizzard планирует значительно расширить количество участников.
Согласно прогнозам, через два года, когда начнется третий сезон лиги, команды будут разделены на Тихоокеанский и Атлантический регионы. В Тихоокеанский войдут Западная Америка и Азия, а в Атлантический — Восточная Америка и Европа. До 2020 года все матчи Overwatch League будут проходить только в Blizzard Arena в Лос-Анджелесе.
Blizzard намерена расширить количество участников Overwatch League. Предполагается, что всего их будет 28 — по 14 коллективов в каждом регионе.
Каждая франшиза будет отвечать за поиск места для тренировок своей команды. Пока только Los Angeles Valiant объявила о своей будущей базе — Театр Майкрософт.
Источники :
https://kanobu.ru/news/v-overwatch-league-k-2020-godu-budet-igrat-28-komand-405157/