[Overwatch League]
Вышел второй эпизод документальной серии роликов Gamespot о создании Лиги Overwatch. Этот выпуск посвящен команде, отвечающей за продакшен и всему, что происходит за кулисами киберспортивных состязаний. Вот о чем в нем рассказывается:
● В первую очередь нужно было сделать так, чтобы зрители могли легко следить за происходящим на экране. Для этого в Лиге Overwatch есть талантливая команда кастеров, которые объясняют разные моменты игры.
● Один из кастеров признался, что тем, кто не играл в Overwatch очень сложно смотреть Лигу. Поэтому так важны комментаторы — именно они выделяют действительно интересные и важные моменты и обращают на них внимание незнающих зрителей.
● Ведущие Лиги должны соблюдать тонкую грань — с одной стороны, матчи смотрят хардкорные игроки, которым не нужно все разжевывать, а с другой есть не разбирающиеся в игре зрители, которых не стоит перегружать различными терминами и игровым сленгом.
● Из-за этого аналитики и ведущие иногда спрашивают друг друга: «Если бы ты был казуальным зрителем, понял бы ты то, что я сейчас сказал?». Довольно часто аналитики поясняют зрителям термины, которые они часто используют (например, «мета»). К счастью, в эпоху интернета они могут легко получить зрительские отзывы в социальных сетях.
● Не менее важна для Лиги Overwatch, команда наблюдателей — тех, кто управляет камерой во время матча и показывает зрителям самые важные моменты. Наблюдатели работают, как настоящая команда — они постоянно сообщают друг другу то, что видят и указывают, что стоит показать.
● Наблюдатели в буквальном смысле много наблюдают за игрой — команды даже приглашают их посмотреть на свои тренировки. После двух-трех матчей наблюдатели уже заранее знают, что будет делать в тот или иной момент конкретный игрок. Но как и в настоящем спорте, наблюдатели не могут показать абсолютно все.
● Разработчики постарались сделать так, чтобы было сразу понятно к какой команде относится тот или иной игрок (для этого была введена внутриигровая форма). Лига Overwatch использует очень крутую систему повторов, которая позволяет отмотать матч назад прямо во время игры и посмотреть любой нужный момент при любой скорости и с любого ракурса.
● В Лиге Overwatch стараются соблюдать баланс между экшеном и историями, чтобы зрителям было интересно. В перерывах наблюдатели могут подойти к кастерам и сказать, что какой-то игрок играет сегодня необычно и про это стоит сказать, а те в свою очередь могут попросить наблюдателей почаще показывать вид от какого-нибудь героя, который недавно оказался в мете.
● Разработчики тесно сотрудничают с Лигой Overwatch. Иногда они сами смотрят матчи и обращают внимание на аспекты, которые нужно как-то доработать (например, какой-нибудь непонятный элемент интерфейса).
● «Если сравнивать трансляции киберспортивных и спортивных матчей, то сейчас традиционный спорт наверняка хочет быть нами и иметь такую же связь со своей фан-базой, — сказал Джейсон Бейкер, старший наблюдатель Лиги. — Я могу стать глазами зрителя и показать любой момент в любое время и с любого ракурса. Я могу посмотреть за кого болеет большинство в чате, и чаще показывать эту команду. В обычном спорте это невозможно».
В следующем выпуске Gamespot поговорят с владельцами команд, инвесторами, а также тренерами и менеджерами команд.
Ролик : https://www.gamespot.com/g00/videos/building-overwatch-league-overwatch-league-assembl/2300-6444281/?i10c.encReferrer=&i10c.ua=1&i10c.dv=14
Источник : Overfire