Простите, накипело.
Айхенвальд. Атака. Ворота.
На крыше турель торба, на входе турели симметры. При этом в проход без устали летят шары Джанка, шары Симметры и стрелы Ханзо. Высовываешься - умираешь. Дайвишь - умираешь. Щиты падают в весьма короткие сроки.
Близзард, можно немного меньше спамных героев и долбаных турелей
и/или узких проходов? Мы же в шутер играем, не?
“Но не верьте скиллу. Он уже давно покинул эти места.”
Я прям слышу крики боли сомбры и трейсы левым ухом с айхенвальда, а правым с голливуда
Я уже говорил что редко на фланкерах)) В атаке там всем несладко)
Я просто сегодня в этот вьетнам играл, защиту нормально отыграли, а потом против меня взяли торба, симметру и орису, и я приуныл немного, надо больше героев по типу эш, но динамит тоже не особо радует.
А что тут поделаешь…
в этот вьетнам играл
За Вьетнам - лайк Точнее сравнения подобрать просто невозможно
А что тут поделаешь…
Вот, сидим и ноем. А что нам еще остается?
динамит тоже не особо радует
Да ну. Динамит норм. Только вот ДОТ - неприятно. Лучше разовый урон повысить и/или радиус взрыва, вместо этого тиканья с эротичными звуками
Берешь сомбру и трейсу, прошмыгиваете на поинт и начинаете там выживать на поинте, это вынудит противников изменить свою игру, чем должна воспользоваться ваша тима в воротах.
Либо берете люська и на спидах пролетаете ворота влево или вправо, чтобы уйти с линии огня, а далее пробираетесь к поинту через домики.
Тактика “просто нагло забежать” вполне работает, проблема только в том, что это должна делать вся тима. В реальности постоянно пару игроков затупливает и остается за воротами, а еще хуже когда танки не идут.
Нет ;(
Это так не работает , ты сначала заходишь на поинт , прячешься от турретки торба , потом вся тима врага бежит к тебе на поинт , в это время союзный райн понимает , что он уже слюной ворота залил , и начинает не опуская щит подбираться к углу и… умирает от турелек симметры, которые на мосту за его спиной
Не , ну если по правде, команда и правда понимает, что ты даешь спейс и начинает пушить , но басня про рейна - это случай из жизни, он потом меня обвинял кста, ор выше гор
ну это скилл, не каждый знает, что надо повернуть щит к терулькам чтобы другой тимейт безопасно их сломал, но тут еще нужен скилл тимейта, потому что не раз видел как им пофигу и они просто пробегают либо стоят и смотрят на тебя, ничего не понимая.
Берем мобильных героев. Залетаем на точку через крышу. Достаточно двух мобильных, чтобы заставить минимум полкоманды красных идти защищать точку. Это отличный шанс для тех, кто сидит в воротах, чтобы продавить арку и зажать защитников в клещи между объектом и аркой.
Есть еще вариант пройти вдоль стены замка справа. Но это могут не все: Фарра, Лусио, хомяк достаточно легко. Может быть, еще Крыс на трех минах, не знаю, не пробовал. Плюс в том, что с этой стороны не ждут, и ты входишь сразу на точку из беклайна врага, минуя все прострелы.
Можно взять Симметру и поставить телепорт из арки в район останков робота у точки. Тогда команда обойдет то самое узкое место.
Это те страты, что реально у меня работали. Если не получается продолбиться в лоб - надо просто сменить вектор атаки. Нет никакого толку давить по тому направлению, где явно нишиша не выходит сделать.
Это кто тебе такую глупость сказал?
это игра про фантазию, тут репики бесконечные не для красоты, а для того чтоб сконструировать контрпик. Это стратегия и тактика, а не кемпинг бэнд бэтл рояль 2019 олл старс
Это кто тебе такую глупость сказал?
Официальный сайт сказал
щас бы верить всякой ерунде.
Я правильно понимаю что противник играет 4 дпс на одном танке и хиле без хитсканов но вам приэтом западло взять фармаси?
Ну или тупо зайти на поинт дивой вынуждая весь этот цирк пойти на ротацию бросив свои турели и переставив щит?
Да дело не в том, как это все контрить. А в том, что в игре слишком дохуахуа спама и турелей. Это уныло
Это уже вкус фломастеров
Можно сказать что в игре слишком много Хитсканов против которых нет как таковой контр игры а вдова в принципе супер аутичный персонаж потому что хоть как то взаимодействовать с ней ( в смысле играть против неё) могут полтора чемпиона из всего ростера.
Симметру на айхенвальде и вообще в любых узких проходах контрит макака. Купол и пол обоймы с разворота по турелям и твой райнхард уже заходит в ворота без сердечного приступа.
А что не так? Шустренько, все вместе проходите место спама, попутно разрушив турретки симки и кто-то дальнобойный ломает турретку торба и вуаля, пока эта спам-гвардия перестроится, вы уже в поинте
На каждой карте есть возможность обойти главный проход или создать условия для того что удачно пройти, почти не получив урон. Просто не надо пытаться идти лоб в лоб