Описание обновления для тестового игрового мира Overwatch — 24 июня 2019 г


#1

Очередное обновление для Overwatch уже в разработке, и вы можете начать его тестировать. Оставить отзыв или сообщить о неполадке можно в соответствующих разделах форума PTR Feedback (https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/c/ptr-feedback) или PTR Bug Report (https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/c/ptr-bug-report) — на английском языке.

Обратите внимание, что ниже перечислены изменения, которые в настоящее время тестируются на PTR. Хотя после выхода обновления многие из них также затронут версии игры для PlayStation 4 и Xbox One, в тестировании могут принимать участие только пользователи PC-версии, поэтому в тестовом игровом мире будут представлены только те изменения, которые позже затронут версию игры для PC.

НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ

Новый контент: субтитры

Теперь вы можете выбрать до трех вариантов субтитров (как по отдельности, так и вместе): «Необходимое», «Необходимое + реплики» и «Все». Эта функция призвана сделать игру удобнее для игроков, имеющих проблемы со слухом, а также для тех, кому просто нравятся субтитры.

ОБНОВЛЕНИЯ «МАСТЕРСКОЙ»

Общее

  • Авторы скриптов теперь могут измерять производительность сервера в текущем варианте игры.
    • Для этого используются три показателя:
      • Загрузка сервера — процентная величина, показывающая загруженность процессора.
      • Средняя загрузка сервера — процентная величина, показывающая среднюю загруженность процессора за последние 2 секунды.
      • Пиковая загрузка сервера — процентная величина, показывающая максимальную загруженность процессора за последние 2 секунды.
    • Когда одна из этих величин достигает или превышает 100, повышается вероятность, что игра будет закрыта, поскольку использует слишком много ресурсов.
    • Добавлен новый шаблон, показывающий эти величины в левом верхнем углу экрана. Использующееся в шаблоне правило можно скопировать в другие скрипты, чтобы выявить элементы, вызывающие проблемы с производительностью.
  • Когда игра закрывается из-за чрезмерной загрузки, вызываемой скриптом «Мастерской», теперь в чате будет отображаться новое сообщение об ошибке (вместо стандартного сообщения о неизвестной ошибке).
  • Добавлены новые строки.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее

  • Исправлена неполадка, из-за которой выбор героя, сделанный во время фазы выбора героя, мог отмениться с началом фазы подготовки.

«Мастерская»

  • Исправлена неполадка, из-за которой действие [Set Invisible] некорректно влияло на Райнхардта во время использования альтернативного режима огня при просмотре от третьего лица.
  • Своя игра: исправлена неполадка, из-за которой герои под управлением ИИ застревали по пути к объекту на поле боя «Оазис: университет».

Герои

Батист

  • Исправлен визуальный недочет с головой Батиста в облике «Спецназ».

Хандзо

  • Исправлена неполадка, из-за которой лук погибшего Хандзо мог начать парить над землей, если Хандзо использовал облик «Кабуки».

Турбосвин

  • Исправлена неполадка, из-за которой цепь крюка иногда не отображалась в режиме от первого лица.

Мойра

  • Исправлена неполадка, из-за которой луч «Коалесценции» иногда не отображался в режиме от первого лица.