А повести то нет… есть только недоумевание.
Нет, дело не в деньгах либо еще чем то таком.
Речь о ожидании… долгом ожидании.
Возьмем как пример овервотч 2.
Ясное дело он разрабатывается уже более полугода как минимум, но кроме того - еще будет дорабатываться возможно год.
Вопрос… это маленькая инди компания или же крупная компания с огромной базой фанатов?
Вот серьезно… кто то мне обьяснит как такая компания может так долго разрабатывать игры?
Что сложного в доработке движка и … запиливании ПВЕ?
Ей богу, порой кажется что куда проще им было бы на Unity / UE4 взять и запилить то же самое в те же сроки.
К тому же в том же UE4 - визуальный скриптинг, взял и делай.
Видал моменты где люди делали абилки героев овера на UE4 а некоторые и карты в той же стилистике, и это не занимало год.
Единственная причина почему разрабатывается игра не на UE4 / Unity это деньги… ведь % с продаж EPIC Games берут, вроде как 5% каждый квартал.
Денежки же никто не хочет отдавать… оттого и допиливают свой движок который явно не годится для этого.
Есть ли какие то причины такой задержки? я понимаю разрабатывать с нуля, но блин доработать движок и перенести все как есть изменив HUD - не работа на год.
Возможно люди правы были когда говорили за то что сейчас компании хотят делать меньше а получать больше…а если ранее близзард нельзя было винить за долгую разработку ибо было качество то теперь… кхм, просто долгая разработка а качество увы никакое.