С прискорбием должен вам сообщить что овервотчу осталось совсем немного жить. “Наслаждаемся” последними моментами игры в долбешку щитов и поиск матчей по 15 минут.
Ну а пока кайфуем от ранних кадров игры которой мог стать овервотч при правильном геймлизайне и направлении разработки. Близард не может - риот поможет.
В овервотче все играют на минималках ради ФПСов в итоге графон ещё хуже чем у Проекта А получается. Риот в этом шарят и зараннее сделала упор на упрощенную графику и максимальную производительность.
А графика к слову мне понравилась. Приятная и без излишеств. Противников максимально отчетливо видно.
Раньше близы были топ компанией и делала нормальные проработанные игры с душой, а теперь просто выкачивает бабки делая примитивные сессионки. Поэтому и убийца обьявился раньше. Игровая индустрия не то что раньше. Развивается очень быстро.
Мне не нравится Фортнайт вообще. Эти дурацкие постройки и гипертрофированные безликие персонажи без какой либо предистории и характера. И жанр батлроялей мне не зашел.
В Проекте А персонажи красиво прорисованны и анимации отличные и не вызывают ощущения комичности или ощущения что они сделаны из пластилина.
Представь себе они всегда стремились заработать…
Хартсоун с свое время вывел жанр ККИ на нереальный уровень
Овервотч был уникальным проектом не имеющим аналагов…
А все твои претензии в том что сегодняшний геймер настолько привык к “цыганам с медведями” в играх, что перестает получать удовольствие от самого процесса