Ты еще забыл про великолепную возможность в стрелялке от первого лица взять меч и беспалевно высматривать врагов из-за угла
Я думаю что это все таки троллинг, ну не может такого быть.
Как по мне так поделом будет близзам.
Овервотч маст дай…
НУ ей богу, и до этого все говорили (ну или многие) о том что ожидание СЛИШКОМ долгое…
- Пол минуты ожидание сбора команды
- Минута на подготовку…
Минус полторы минуты жизни просто так.
А теперь еще и…
3) 10 минут или более ожидание за ДД.
Найс чо… ну и вариативности меньше стало.
Можно конечно сказать что мол сделали так по просьбе игроков… но почему тогда сейчас все игнорят? А второй аргумент - щиты… ну дык это исправимо.
НЕТ ситуаций где бы нельзя было ничего исправить… но выбрали самый убогий путь.
ПО итогу теперь я забил на ранкед, ибо ждать очередь на ДД долго а пахать как черт на танке и хиле в ущерб фану и в ущерб росту скилла для ДД - ну нафиг.
Не для этого я покупал овер за 2000 рублей чтобы брать неинтересных мне героев ради того чтоб циферки апать.
Впрочем фанбоям все норм.
Но будем честны - здоровая конкуренция это найс.
Мне лично стало интересно что это за Project A.
Надеюсь близзы одумаются и начнут что то делать.
А то игра стала симулятором ожидания.
посмотрел
- первое что попало в глаза - это чувство что скрестили кс 1.3 и овервотч, при чем доминантный ген был у кс, и выглядит отвратительно
- второе - какие то рыгачки в виде стеночек и дымочка
- ваншоты, теперь нельзя будет ныть на вдову что она слишком имба, каждый вася подзаборник с ножом/дробовиком/автоматом дает сразу вголову билет на респ
- какие то полеты с ножичками? что? это когда тебе 10 сек назад показали как все и вся шотается от 1 выстрела в голову?
итог - овервотч на голову выше во всем,абсолютно во всем, даже в таком состоянии как сейчас
просто метеллица как обычно тормоз на всю голову и когда то да выпустит что то для очередей и новую мету без орисы и щитом
Идет 3-й год овервощу, а я все не могу понять че все агрятся на хук 1.0 ???
Единственное что в нем было плохо, это то что хукать мог попадая выше головы
мммм…ваншоты от любой пролетающей зубочистки, чую попцы будут гореть
Паладины 2.0 какой-то
он же из-за текстур вытаскивал
Ханзо тихо смеётся с фикса хога
Как-то у тебя в одном сообщении противоречия
и
Если не веришь, то каким образом затролился?
О, самый распространенный ответ…
Давай в логику хоть чуть-чуть?
У меня есть гарпун на цепи, и я такой бегу за тобой по лесу. Я стреляю тебе в ногу пробивая ее насквозь. Гарпун зстрял в твой ноге. Я начинаю цепь тянуть и ты типа берешь такой забегаешь за дерево скрывшись с моего зрения и ВУАЛЯ - стальная цепь берет и испаряется такая…
/facepalm
Не, овер это не убьет. Там нельзя будет нажимать W+LMB на мерси и иметь 50% винрейт, поэтому для тех, кто хочет это делать, овергач вне конкуренции. Это похоже на вар3тфт мод для контрстрайка, только с нормальной графикой. То есть ттк шутерный и очень низкий, и игра будет требовательна к аиму и реакции, а не “геймсенсу”. Поэтому люди, чьей сильной стороной является геймсенс в сочетании с высоким интеллектом, а не банальные механические навыки, туда не пойдут.
Это игра Вася, так можно докапаться до всей физике в игре, например как трейсер возвращается во времени? Как Зен левитирует? Почему джанк себя не убивает миной и тефтелями? Как мерся парит в воздухе? Как вдова тебя убивает когда ты за стеной, впрочем как и любой персонаж? Почему у стрелы ханзо хитбокс бревна? Ну ты и…
Везде есть условности - но обрывание хука из-за потери зрительного контакта - ЭТО ВЕРХ ТУПИЗМА.
Если бы ему сделали скилл типа там яхз кидает какую-нибудь псионную цепь то вопросов бы не было, но по факту она ЖЕЛЕЗНАЯ
Т.е то что Шина крысавчика начинённая тротилом так, что убивает всё живое, ни оставляя ни малейшего повреждения земле и зданиям тебя не смущает,
но обрывающийся железный хук - да. Я понимаю если бы он там петарду кидал какую-то…
Интересно, кхм-кхм
А остальные персонажи с ракетами и прочим, понимаешь к чему я веду?
ахаха. А с чего ты взял что этот РИот лучше? ТАм будет точно так же, + скорее всего богомерзкий батл рояль. Да и выглядит странно игра, не привлекает вообще
Когда я смотрел на трейлер Овервотча, я так хайпом передознулся, что меня откачивать пришлось. Тут ты можешь быть и лучником, и ниндзя, и турели строить, и с ракетомётом летать, и хукать и т.д. и т.д. Игра показывала абсурдное разнообразие механик и героев, что впрочем и сейчас правда, просто все привыкли к этому. Смотрю я на этот ваш Проект и такого эффекта у меня нет. Какой-то кс-го с приятной графикой и упором на героев, но сами герои и их возможности не впечатляют: стреляют и стреляют, ну и что? Нет такого ощущение, что герои совершенно не похожи на друг друга. А это, имхо, душа любого геройского шутера.
У риотов 100+ героев и плюсминус баланс уже как лет 10
А близы все не могут понять, что наличие 100500 щитов делает половину дпс персонажей неиграбельными и продолжают бафать всякий ваншотный кансер типа дума, который как бешеное шимпанзе прыгает что фиг попадешь, еще и имеет 400 хп со щитом, которые еще и постоянно регенерируют от его попадений абилками…
Так что надежда, что там будет баланс, куда выше, чем в кансервоче
я понимаю только то, что ты из крайности в крайность лезешь.
Когда как хук из-за стены, когда он уже попал - это вполне логичное действие учитывая смысл и анимацию хука
На вид фигня полная. Даже чисто внешне Овер куда приятней (имхо).
Во-первых, в овере один из лучших сетевых кодов. Во-вторых, это в плохих с точки зрения сетевого кода играх как раз описываемая тобой ситуация (вот в апексе так - вроде ушел за стенку, а попадание засчиталось уже за стеной, или тебя убивает лагающий игрок, по которому ты вообще не попал с точки зрения кода - т.к. ты вроде как стреляешь ему в упор, но игра так не считает).
В-третьих, они как раз работают над сетевым кодом - ты просто невнимательно смотрел видео.
Я кстати вспомнил тут точно такую же тему за неделю до выхода апекса