То что показали это уже считай законченный вид игры на 95%.
Есть два сценария.
- игра финиширует как на видосе, с незначительными мелкими
изменениями (наверняка). - Выкинут ВСЁ и нарисуют заново совсем другое (маловероятно).
То что показали это уже считай законченный вид игры на 95%.
Есть два сценария.
Это та игра, где унылая боёвка вкупе с идиотской прокачкой в виде камней и дырок, громадным деревом в котором +1% к чему-нить, где 90% времени юзаешь два скила на всю игру и бегаешь по скучным однообразным локациям? Вертел я на бую таких убийц. И сдаётся мне, что в основном успех ПОЕ в том, что она бесплатна, в отличии от. Д3 не Шедевр, но конкурентов у неё так и не появилось, а уж убийц и подавно. Даже динозавр в виде Д2, ПОЕ за щеку даёт. Только сами Близзы смогут убить Дьяблу.
Прикинь, как смешно будет если иммортал выйдет и PoE загнется XD
Играл бы всю жизнь нанориперами, если бы не пережил убожество в виде помойр, багеты, гоатса и того, что сейчас
Я тут недавно по приколу зашел к Ирману. Даже он уже опечален текущим состоянием OW
Если честно пока не совсем понятно какой продукт Райоты в итоге выпустят на релизе. Пока всё что они показали звучит крайне круто с маркейтинговой точки зрения. Надеюсь в игре не будет кучи контроля, обмазывания хилом и барьеров/щитов. Хотя бы минимум, а не как сейчас в OW с идиотским геймдизайном героев, таких как Ориса и Сигма.
Ну для начала, раз близы сами позиционируют игру, как киберспорт, то тут явно должна быть разница в импакте от условной вдовы и помойры, но дождаться такого уже не надеюсь, по крайней мере не в этой игре
Это не от мобы, это отдельный жанр… пора запомнить уже.
МОБА не имеет ничего общего с овервотчем.
Так то да, многие забивают на овер (в плане ранкеда)
Ужасное 2-2-2 погубит игру.
Кто все эти люди
Я бы всё таки проверил интернет.
Я думаю это что то из творчества Толкина
Напомните, сколько игр у риотов и сколько в этих играх чего-то нового?..
Каждая их игра уникальна и не похожа на другие их проекты)
Есть
Например ультра низкие
Хорошо, как он называется?
с конченым инетом и в овике потеря пакетов сулит косяки с хитрегом
напомните сколько у близов уже игр и в скольки из них они баланса добились ?
Больше похоже на крайний цикл Роулинга, но могу ошибаться. Объясните маглу, как они связаны с желанием пострелять в щит.
Надо было в овервотч играть. Было это (про регистрацию урона) уже всё. Стены нытья на форумах привели к отмене подобной практики в овервотч.
А вот это и есть методика убийства за стеной, когда игра сама за игрока решает куда он пошел и что сделал, в условиях нехватки информации из-за хрeнового соединения.
Вселенная состоит из первичной матрицы, а наш мир стоит на большом щите который удерживают три титана - Ориса, Сигма и Райн. Поскольку щит дают жизнь нашему миру мы на подсознательном уровне желаем отколоть себе кусочек… фактически долбёжка в щиты внушает нам чувство безопасности.
Я заинтересован вашей религией.