Какие есть методы решенияпроблемы щитовоча?
-
- сделать умение, которое будет лучше щита
В нынешнем овере лучше щита только щит больше
-
- сделать умение против щита:
-
2-1) умение, которое будет накладывать штраф команде, за использование щита
у нас есть симметра, симметра делает больно не только щитам, но и остальным, иногда слишком больно (спасибо орисам и сигмам, кидающим щит вражеской симе)
например, можно сделать умение обездвиживающее противников возле щита, но привет контроль
- 2-2) умение, которое будет уничтожать щиты
Сомбра в 2-2-2 это крайне рисково, а сейчас еще и вне меты
Можно сделать умение, которое после подготовки (герой обездвижен и не может ничего делать, кроме отмены умения) уничтожает щиты в небольшом радиусе вокруг себя или в определенном направлении
- 2-3) умение, которое будет ослаблять щиты
Например, делать щиты врага непрозрачными для команды врага
Генератор, который, наносит постоянный урон щитам в радиусе
- 2-4) Умения, дающие преимущество над щитом
Например, трамплин,то есть герой сможет поставить временный хг для своей тимы перед щитом врага
Генератор, который, если в радиусе действия есть щиты врага, превращает их в аптечку/барьеры для союзной команды
-
- Научится стрелять в большие красные прямоугольные штуки и перестать ныть
Еще есть идея, как вернуть багету в мету, заодно решив проблему контроля. Пусть она пасивно накладывает 25/50 брони тиммейтам поблизости, если они попали под эффект контроля (но не чаще в 10/20 сек)