Решение проблемы обилия щитов


#42

тем что вместо что что бы хоть как-то целиться(если это слово вообще к бейсбольным мячам применимо), герои с отскоками просто спамят


#43

Это единственно толковое решение в нынешних реалиях. Командам придется в тактику, а не в спам. Но этого Джефф никогда не реализует ибо 50 млн овощей с Nintendo switch не смогут жамкать 1 кнопку и видеть надпись ПОБЕДА раз в 5 минут, и как следствие- не будут покупать спамо-щитовоч.


#44

Никто не отрицает. Я только за))


#45

А при чем тут отскоки? У Зена отскоков нет, но он спамит. У Спамзо отскоков нет, но он спамит. Да тут все рддшники спамят, кроме Вдовы. Это норма.


#46

а если давать немного копить ультимейт за стрельбу по щитам то сразу и два щита лучше не брать и пиратшипы едут на так далеко…
вот только такой реворк не только щитомету сломает но и весь баланс :slight_smile:


#47

все крайне просто - зеркальный пик, и тут победит тот у кого урон больше


#48

кстати… когда то у рипера были дымовые гранаты…
они у него до сих пор на поясе висят… но потом это убрали


#49

Простите, что?
Сигма 1500 прочности динамичного щита, который после разрушения восстанавливается 5 секунд.
Ориса 900 прочности статичного щита с КД 9 секунд.
То есть, даже если они одновременно разобьют друг другу щиты, у Сигмы откатится что-то быстрее. Не говоря уже о том, что он может и поставить его куда хочет.

Проблема сейчас именно в Сигме. И нет, не потому что у него есть синергия с каким-нибудь танком как у других метовых в разное время связок, а потому что он во всем лучше других танков.
Мне кажется, или ему надо какую-нибудь статичность щита завести или понизить прочность до уровня той же Орисы.

  • понерфить Симметру, Зарю и откатить нерф брони. По идее многие герои должны заиграть. Т.к. кроме Дума и Симметры переапанных Дд сейчас нет.

#50

Откат щита Орисы начинается в момент нажатия абилки и к моменту как сломают ее щит он почти откатывается. Если сломать щит Райна или Сигмы то им или долго его восстанавливать или обдаться сломаным который доломать ничего не стоит


#51

И убить игру, ога, отличная идея. Сам то понял что предложил?


#52

Мне нравилась идея танка из комикса про батиста
Который с большими пулеметами с большим разбросом
большой разброс, большой урон, эффективен против щитов, неэффективен против маленьких моделек


#53

Сделать КД на перестановку щита. Как матрица у дивы.


#54

Чекнул на полигоне - после разрушения щита до накопления нового на фулл 10 секунд.


#55

Так вроде разрабы писали, что Мауга должен был быть новым танком, но решили ввести Сигму. Где вычитал, пока не могу вспомнить.


#56

Это в одном из интервью разработчиков было. Вроде как там были какие-то сомнения по поводу того, в каком именно виде должен выйти герой (типа не могут со скилсетом определиться).


#57

А я понял что они просто не могли определится с тем кто подходит под скиллсет


#58

притом что они хотя бы спамят прицельно , тогда как крыса и сигма просто лупят куда угодно все-равно в кого-нибудь попадёт

это как кластерка спазмо только дамага чуть меньше, занижение требований к скилу. Не вижу причин такую лапшу раздавать, ты либо попадаешь либо промахиваешься


#59

Для баланса бригитту лучше не трогать, сейчас она хилая. Впрочем если ей дать нормальный щит обратно, то можно добавить к списку пробиваемых.


#60

по мне, так дать ей автомат на подобие солдата и убрать ноубрейн анскил “махалку”.
Хочешь стрелять, стреляй, хочешь сэйвиться, поднимай щит. Вот за такую бригимоту я б поиграл


#61

Может лучше дробовик с рычажной или ручной перезарядкой, это оружие ещё не представлено в игре. Как раз подойдёт ей как герою ближнего боя.