В чем суть соревновательного режима? 90% людей играющие там играть не хотят, пикают что попало, токсичат. Окей, плевать на мету, сильные связки и т.д., но раз уж взяли героя, то и отыграйте на нем соответствующе. В этом собственно и вся проблема, люди просто не играю. Можно и в 3/4/5 и даже все 6 дпс выигрывать, если отыгрывать на максимум. А вот и главный вопрос, зачем заходить в рейтинг, если не собираешься выкладываться на максимум? Хочешь отдохнуть - иди в быструю. Получается так, что по отношению к игре Рейтинг абсолютно ничем не отличается от быстрых.
Призываю всех! Пожалуйста, играйте на тех, на ком действительно умеете играть, наличие щита или хила не гарантирует победу (Если к примеру Мёрси мейнер возьмет Райна, то не изменится ровно Ничего). Пользуйтесь чатом (это важно, даже на стадии пика. Говорите на ком вы можете сыграть, а на ком нет). Не токсичте (если Макри не может убить Рипера, то быть может ему никто не помогает? Как МейнтТанк скажу - создайте Дпс-ам условия для работы).
В этом и смысл жизни тролей-портить жизнь другим
Смысл ранкеда - играть с и против людей одного с тобой уровня скила.
А самое смешное что даже если люди играют не серьёзно, но ты с ними попадаешься, то это лишь означает, что играя на расслабоне они имеют такой же уровень игры как и ты когда стараешься. Ирай бы они серьёзно, ты бы с ними просто не пересёкся бы.
Ты не прав. Как я вижу ранкед:
Есть ранг который является моим потолком. Там я стараюсь, горю и напрягаюсь.
Есть ранг на 1000 очков ниже куда я спустился. На котором мой скил игры на релаксе на любом персонаже достаточен чтоб находиться в 50%-х винрейта по акку.
Вывод:
Играю на расслабоне.
Кем угодно.
Как угодно.
При этом являясь среднестатистическим обитателем этого ранга.
Отличие от квиков:
Циферка позволяет держать тиму в узде и заставляет (иногда) брать правильный сеттап.
Если правильного сеттапа нет. К примеру нет второго хила или танка, я не являясь волонтёром или мамой терезой желающей помочь трём мамкиным солонагибаторам без проблём берёт оффхила или офф танка и спокойно смотрит как они сливают. (на крайний случай 4го дд)
Суть ранкеда от CorryKate))
Ответ довольно простой, в ранкеде хотя бы попытка осмысленной игры идет, в квике же ты заходишь и играешь в одни ворота. Либо присоединяешься к катке которая почти закончилась. Мой синопсис спустя 900 ч. игры - хочешь нормальной игры в ранкеде? Собирай стак минимум 3 рыла с микрофоном благо инструмент есть, если идешь в соло то не обессудь, это словно пытаться выиграть с кучкой животных. Поэтому проще расслабить булки и практиковаться.
Вот какая извилина в твоей голове отвечает за отсутствие здравого смысла? (вопрос риторический)
А теперь по порядку:
Его суть состоит в том, чтобы человеку был присужден определенный ранг, на который будет опираться система подбора игроков. Это необходимо для того, чтобы люди играли с равными себе игроками. Иными словами, рейтинг нужен для того, чтобы исключить ситуации, когда тебя будут песочить как последнего нуба, более скилловые игроки, и чтобы ты также не делал.
Игре 3 года. Реальных улучшений рейтинговой системы за это время - 0. Какой-либо мотивации играть на победу - 0. Людям просто уже все надоело и они играют как хотят. Blizzard сами забили болт на соревновательный режим. Их сейчас интересует только Лига, которая приносит им деньги.
Лицензионное соглашение и правила игры никаким образом не обязывают людей играть на пределе своих возможностей. Каждый играет как может и хочет. Это не запрещено. И не забывай, что это игра, а не площадка по подготовке киберспортсменов.
Затем, что люди хотят играть с приблизительно равными себе игроками, а не кем попало. Если человек на каком-либо ранге играет плохо, то система должна его опустить туда, где его уровень игры будет приемлемым.
Ни один разработчик, ни в одной игре, никогда не запрещал и не будет запрещать играть в рейтинг по фану. Если тебе это не нравится, то сугубо твои личные проблемы.
RU-сообщество Овера менее 10% от всей аудитории. А на форуме даже 1% от этого числа не сидит. Твоя просьба - бессмысленна.
Лицензионное соглашение и правила игры не обязывают людей использовать голосовой и текстовый чат.
Не все люди могут ими пользоваться. Не для всех это удобно. Многих людей войс и текстовый чат только отвлекают.
Смысл ранкеда что бы достичь определённого рейтинга, упирающегося в твои, и только твои, возможности, и удалить игру(или чилить в квиках и кастомках). Ранкед не про интересные потные катки, ранкед про взятие вершин. Если бы овер не был так хорошо сделан и увлекал своим геймплеем, то ранкед бы уже давно бы загнулся, хотя у него уже есть ощутимые темпы спада востребованности.
Из-за своей притягательности овер всё ещё живёт, но люди в ранкеде давно перестали соревноваться и просто находят прины по которым стоит остаться. Кто-то деранкается по КД, кто-то начинает изучать новых героев, кто чилит на смуфе на рейтинге на 500 ниже своего, кто-то покупает 100500-й смурф аккаунт и загоняет его по приколу в топ-500 вантрикая симку, кто то устраивает разнообразные челленджи и прочее. Матчей в которых вся команда хочет победить и приложить к победе все свои силы - всё меньше, может где-то на ГМ ещё играют серьёзно, чем дальше тем больше в головах игроков укрепляется мысль “я никому ничего не должен” и тем больше игры превращаются в рулетку…
Так что если ты достиг своего потолка в скиле и не можешь вырваться за 50%, то либо улучшай свой навык и расти дальше или находи другие причины по которым тебе стоит остаться в игре. Ну или удаляй игру и не парься. Соревновательных матчей ты не получишь.
фига вы тут загнули про рейтинг, равные игроки тд
бред
суть рейтинга - кто играет лучше на герое тот растет, кто хуже идет вниз, все
и система в овере подбора работает более менее адекватно (у нее наверно есть средние показатели по которым они считает твою игру и полезность)
основная проблема овера в самих игроках, в зависимости от лиги в ней больше или меньше чсв токсиков, которые не стараются даже играть, пикают на чем играли 10 мин или просто токсичат в чат, все. Сколько раз было что если нормально попросить люди репикают и игра побеждается, но все равно полно игроков которые думают что они топ 500 игроки а все вокруг включительно с капланом их давит что бы они сидели тут, у таких нет мозгов понять что первая проблема в них, когда они даже если пикнули в 5 дпс играть как то с командой и старатся (говорю по личному опыту потому что выигрывали и игры в 6 дпс)
Рекомендую иметь для таких целей 2 аккаунта.
Один <2000 sr, другой-мэйн акк.
На первом акке в поиске групп ищешь деранк стак и идешь ненапряжно отдыхать. Весьма полезная тренировка для начала игры на мэйн акке(зайти часик раскликаться на серебре/бронзе)
А если сгорел, то всегда можно успокоиться на смурфе (хотя я после сгорания рекомендую просто бросить ОВ на день-два, если надо-больше)
Люди играют там( подавляющее большинство) из-за стадного мнения.
“А как так? Ты не играешь в рейтинг? Да ты лоускилл. Рейтинг! Рейтинг!”
Вот и все.
Если они не забущены
Вот только это относится ко всем играм. Ни Близы, ни сам Каплан не заставят всех игроков играть так, как хочет ТС, ты, я или кто-либо ещё
А любом случае рано или поздно все приходят на свой ранг.
Ранкед мёртв ещё где-то с 10го сезона. Сейчас там не лучше обычного квика, никто не стремится выигрывать, берут кого попало, брезгуют хилами. В итоге сидишь и фейспалмишь и выйти нельзя и играть видишь что бесполезно.
Трайхардить ради 25-30 sr… Что бы при проигрыше потом отняли столько же?? Нет уж, спасибо. Нервные клетки мне потом кто-то продаст за это пойнты? Игра для всех, где хотим, там и играем. За скиллом и кооперацией добро пожаловать в командную игру.
Руиня каточки другим, заставляя их тащить на себе
Шанс что руинер окажется во вражеской команде выше чем в твоей, у них шесть рандоомв, у тебя четыре. На длинной дистанции у тебя преимущество.
А то что в матчах будут игроки с немного отличающимся уровнем игры наоборот добавляет разнообразия в игровой процесс. Конечно, я не буду рад слабому игроку в своей команде, но к сожалению эту проблему нельзя решить.
Неужто народ умнеть стал.
Свинское отношение тиммейтам != быть умным. А нормальный сетап нужен и топ-500 игроку в алмазе(всего пара героев может положить болт на композицию и в соло вырезать противников). И чем больше будет “я никому ничего не должен” тем больше будет каток с упоротыми композициями которые не выиграет даже игрок играющий на 2 ранга лучше.
Если не брать в расчёт соло деранкеров которые прикидываются дурачками(я таких редко видел) то твои расчёты не совсем верны. Потому что в таком случае руинер - понятие субъективное и руинер сам может не понимать что он руинер, самое просто что можно привести в пример ttrt который по КД сливал катки обвиняя в проигрышах тиму, раков и скрытый пул. Из-за неумения взглянуть на себя со стороны ситуаций неосознанного руининга очень много, банально законтрили твоего мейна, ты репикаешь, но не отыгрываешь выбранного героя на этот ранг и как итог - ты руинер.
Так что вероятность появления руинера одинакова для обоих команд, просто игроки не хотят признаваться что они тоже бывают причиной поражения.
Ты тоже бываешь причиной поражения, но ты это единственное на что ты можешь повлиять в матче. Именно по этому я и беру в расчёт 5vs6. К самому себе применимы совершенно другие критерии, больше пространства для рассуждения и действий.