Баттлкрузер оперейшенал

Доброго времени суток. После нескольких ладдерных игр возник такой вопрос: насколько эффективно строить масс батлов? Онр производят впечатление каких-то немощных юнитов, способных по-человечески воевать только в самом начале игры, мгновенно умирая от всего, что может стрелять и особенно от летающих юнитов, кроме оракулов с баньшами. Или им нужна поддержка пехоты/танков/торов/корейских богов старкрафта? Или батлами нужно играть как-то по-особому?
P. S. Как нужно контролить батлами чтобы они все разряжали пушки Ямато, без индивидуального прокликивания каждого?

P. S. Как нужно контролить батлами чтобы они все разряжали пушки Ямато, без индивидуального прокликивания каждого?

rapid fire спасет гиганта мысли

Лайков: 1

В смысле помирать от всего что шмаляет??? Батлы - самый жирный юнит терранов, и если он у тебя помирают, возможно 2 варианта: 1) рукоблудие отдает батлов в тупую; 2) противник разведал и пытается контрить. Дальше думай. А насчёт яматоганы парень выше прав - учись в рапидфаер.

рапидфаер + shift teleport И батлы будут размениваться всегда в плюс

Лайков: 1

Отвечу вкратце: Лимит крейсеров самый сильный лимит террана. Обычно к этому лимиту прилагается 3-4 рейвена и 2-3 госта. Но вплоть до даймонда таким можно не париться. Играют ими таким образом- прилетаем к оппоненту- если мы сильнее, то раскидываем ямато и заканчиваем игру. Если мы слабее, то надо раскидать ямато и телепортироваться к себе домой. Повторять пока у врага не кончатся деньги. Минусы- в этот лимит практически невозможно выйти в нынешней мете.

Лайков: 1

Совсем уже. Биндишь группу и жмешь yyyyyyy до упора

и тосс с зергом такие - ууууууууу имба ууууууу

Лайков: 1