На самом деле там скорость атаки у Тайкуса со всеми бонусами выше, чем 0.18. Просто дисплейный калькулятор барахлит.
Точно что он быстрее атакует? Я всегда считал что бафы на скорость атаки, типа заряжателя или перегруз стетника, не работает на Тайкуса, раз в окошке не написано.
Можно зайти проверить в «своей игре» с модом All Stars, вложить разное количество очков в мастери, атаковать толстые цели вроде зданий или других героев, засекать, как быстро они умирают.
Реплей бы в студию. Потому что я так ни разу не смог, а посмотреть хочеццо.
Проще это проверить на своих Командных Центрах, так как эти здания самые живучие у Тайкуса. Естественно, нужно на каждом КЦ делать таймер на 5 секунд.
Да, работает. Советую проверить это на своём КЦ.
Кстати, у Блэйза ошибка допущена насчёт последней экипировки. Там входящий урон сокращается не до 30 ед., а на 30 ед…
О_о
Это верно, главный минус этого командира.
То есть, он неуязвим к тем у кого атака меньше 30?
Чет прохлада. Щит у него срабатывает при атаках жирных гибридов, но не срабатывает от атак лингов. Абберации и имморталы его бы быстрее в пол клали, если бы уменьшало на 30.
Только что зашёл в мод All Stars. При 5/5, Блейз от Накса с 45 урона и Ядрилы с 75 урона получает 24 урона - то бишь 30 от щита - 6 от брони. Даже с топливными ячейками «форсаж» и максимальным уроном 75+60 единиц Ядрила наносит 26 урона (снаряды «ЗЛОБА» игнорируются), даже Один с 150 урона с одного орудия наносит 52 в сумме. А вот с Сэмом с двумя атаками по 45 интересно получается - то ли 49, то ли 50 урона. Не знаю, как он так считает, что именно столько выходит. При длительной атаке урон выше становится, так как щит не успевает срабатывать, то же касается Тайкуса (у Сэма время между атаками 0,56, у Тайкуса 0,13 отображается). Надо ещё меха-зерглингов посмотреть.
UPD: таки у меха-зерглингов тоже броня даёт эффект, итого атаки выше 10 урона наносят 7 урона.
Понятно насчёт Блейза. Значит, гугл шалит при переводе с корейского. Но у Тайкуса реально скорость атаки возрастает (даже когда показывает 0.18).
Хочется верить )
сделаю вечерком. А куда выкладывают файлики с повтороми? я нуб на форуме =)
https://sc2rep.ru/
как вариант, сюды.
https://sc2rep.ru/show.php?id=25100
Не совсем то что хотел показать, т.к. союзник тоже набил и закончили за 2 минуты до заката, но всё же. А вообще, для меня,это стандартный сценарий с Тайкусом т.е. с запасом за 3 дня всё почистили и обсуждаете ждать ли бонус.
Сыграл отвратительно: залип с выходом секунд на 10, позорно слил бандюгу(втыкал в другом месте), рано раскачал газ(был избыток), завтыкал использовать первого Однина (опоздал, я должен был продвинуться дальше к кулдауну, но обратите внимание на тайминги готовности Одина и ядерки!).
важные моменты:
- Максимально быстро узнать какие монстры будут ночью. Если ловцы(в первую секунду ночи никто не свалился у первых зданий, что левее от базы), твоя база сверху и не уверен в союзнике - беги домой, спасай рабов. Если душители - за две минуты до утра надо вернутся на базу(их может выйти много, запарализуют всех) и аккуратно отбиться.
- В первую ночь не лезть туда где нужна детекция, короче, чистим ближайшее от базы.
3)Гадюка фокусит здания, Тайкус отбивается. Вообще, основная механика это профокусил-побежал-профокусил. Один хорошо фокусит здания, он пару десятков за своё применение может снести. Днем не надо пытаться убивать симбионтов из развалин зданий, пока у Гадюки не будет сплеша.
https://sc2rep.ru/show.php?id=25101
А вот эталонное прохождение карты с Челноками. =)
https://sc2rep.ru/show.php?id=25102
Вот так обороняется храм когда союзника “нет”. Счет по фрагам 725:39.
Я знаю билд лучше, где человек срывал дронов, что бы быстро заковырять гиганта пустоты на Дехаке.
Вероятно, это был мой ученик.
Это был ЧСВ007 если кто не догадался.