[Гайд] Трехминутный Тайкус

На самом деле там скорость атаки у Тайкуса со всеми бонусами выше, чем 0.18. Просто дисплейный калькулятор барахлит.

Лайков: 1

Точно что он быстрее атакует? Я всегда считал что бафы на скорость атаки, типа заряжателя или перегруз стетника, не работает на Тайкуса, раз в окошке не написано.

Можно зайти проверить в «своей игре» с модом All Stars, вложить разное количество очков в мастери, атаковать толстые цели вроде зданий или других героев, засекать, как быстро они умирают.

Реплей бы в студию. Потому что я так ни разу не смог, а посмотреть хочеццо.

Лайков: 1

Проще это проверить на своих Командных Центрах, так как эти здания самые живучие у Тайкуса. Естественно, нужно на каждом КЦ делать таймер на 5 секунд. :sunglasses:

Да, работает. Советую проверить это на своём КЦ.

Кстати, у Блэйза ошибка допущена насчёт последней экипировки. Там входящий урон сокращается не до 30 ед., а на 30 ед…

О_о

Это верно, главный минус этого командира.

То есть, он неуязвим к тем у кого атака меньше 30?

Чет прохлада. Щит у него срабатывает при атаках жирных гибридов, но не срабатывает от атак лингов. Абберации и имморталы его бы быстрее в пол клали, если бы уменьшало на 30.

Лайков: 1

Только что зашёл в мод All Stars. При 5/5, Блейз от Накса с 45 урона и Ядрилы с 75 урона получает 24 урона - то бишь 30 от щита - 6 от брони. Даже с топливными ячейками «форсаж» и максимальным уроном 75+60 единиц Ядрила наносит 26 урона (снаряды «ЗЛОБА» игнорируются), даже Один с 150 урона с одного орудия наносит 52 в сумме. А вот с Сэмом с двумя атаками по 45 интересно получается - то ли 49, то ли 50 урона. Не знаю, как он так считает, что именно столько выходит. При длительной атаке урон выше становится, так как щит не успевает срабатывать, то же касается Тайкуса (у Сэма время между атаками 0,56, у Тайкуса 0,13 отображается). Надо ещё меха-зерглингов посмотреть.

UPD: таки у меха-зерглингов тоже броня даёт эффект, итого атаки выше 10 урона наносят 7 урона.

Понятно насчёт Блейза. Значит, гугл шалит при переводе с корейского. Но у Тайкуса реально скорость атаки возрастает (даже когда показывает 0.18).

Хочется верить ):thinking:

сделаю вечерком. А куда выкладывают файлики с повтороми? я нуб на форуме =)

https://sc2rep.ru/ как вариант, сюды.

https://sc2rep.ru/show.php?id=25100
Не совсем то что хотел показать, т.к. союзник тоже набил и закончили за 2 минуты до заката, но всё же. А вообще, для меня,это стандартный сценарий с Тайкусом т.е. с запасом за 3 дня всё почистили и обсуждаете ждать ли бонус.

Сыграл отвратительно: залип с выходом секунд на 10, позорно слил бандюгу(втыкал в другом месте), рано раскачал газ(был избыток), завтыкал использовать первого Однина (опоздал, я должен был продвинуться дальше к кулдауну, но обратите внимание на тайминги готовности Одина и ядерки!).

важные моменты:

  1. Максимально быстро узнать какие монстры будут ночью. Если ловцы(в первую секунду ночи никто не свалился у первых зданий, что левее от базы), твоя база сверху и не уверен в союзнике - беги домой, спасай рабов. Если душители - за две минуты до утра надо вернутся на базу(их может выйти много, запарализуют всех) и аккуратно отбиться.
  2. В первую ночь не лезть туда где нужна детекция, короче, чистим ближайшее от базы.
    3)Гадюка фокусит здания, Тайкус отбивается. Вообще, основная механика это профокусил-побежал-профокусил. Один хорошо фокусит здания, он пару десятков за своё применение может снести. Днем не надо пытаться убивать симбионтов из развалин зданий, пока у Гадюки не будет сплеша.

https://sc2rep.ru/show.php?id=25101

А вот эталонное прохождение карты с Челноками. =)

https://sc2rep.ru/show.php?id=25102
Вот так обороняется храм когда союзника “нет”. Счет по фрагам 725:39.

Я знаю билд лучше, где человек срывал дронов, что бы быстро заковырять гиганта пустоты на Дехаке.

Лайков: 1

Вероятно, это был мой ученик.

Лайков: 1

Это был ЧСВ007 если кто не догадался.