Как и для чего вы используете закопку? Просто я этот апгрейд делаю разве что случайно, да и в играх профессионалов его редко встретишь. Есть ли какие-то мысли по использованию этого апгрейда?
Закопать гиблингов и подвести пехоту террана на них
Закопка бейнов в звт, чтобы взрывать пехоту, проползания роучей в звз, инфесторы, в позднем мидгейме/лейте закопка лингов на местах баз и на проходах для разведки/для того, чтобы мешать ставить базы, также закопка рабов в случае их хараса в том же позднем мидгейме/лейте(довольно актуально в звт против меха).
Можно спасти рабов с помощью закопки от какого-нибудь хараса. В ЗвЗ эту штуку абузят обычно для рачей, так как реген у них дикий в закопанном состоянии. Это как блинкатся сталкерами в бою. То есть почти мертвого роча закапываешь, он выхиливается и снова выкапываешь. Даже если у оппонента будет просветка ему нужно будет фокусить этих дохлых закопанных тараканов.
Дикий реген давно убрали. Теперо просто чуть быстрее
ПО теме - Закопанные инфесторы же
против био такое, танки делают быщ быщ
Ничего себе “чуть быстрее”! Понерфили с 14 до 7 хп/сек, а дефолтный всего
1 хп/2,6 сек (приблизительно).
в основном юзаю, или в лейте в ЗвТ просто чтобы контролить карту (взорвать терана сейчас достаточно сложно, почти все кидают сканы уже с 4400+), и в звз когда играю рочи против муты (чтобы бесконечно заползать на базу и не давать зергу вылететь мутой), в звп можно использовать если играешь как нибудь алыны с рочами (чтобы проползать под форсфилдами) ну или играя прокси хату в рочей (чиз). Короче как-то так…
Довольно слабо применимо в реалиях лотва из-за наличия реведжеров.
Контроль карты закопаным лингом, бейлинговые поля ( как минные), ну или хил тараканов