ИМбовые билды для терран на каждую рассу прямо ЗДЕСь

Нигде я не сказала что бейнов против торов строят

потому что дорогой выносят роучи-равагеры или грибы с ними
если меньше 4 штук убьет неожиданная пачка муты
дизраптор вообще все убивает лол объяснясть почему не надо
люркер,потому что есть бонус урон,часто бьет и связке с вайперами торы ничего сделать не могут,при том что они валят быстрее торы даже без крипа
какой же имбовый юнит тор ващеееее

Ну так-то дизы убивают торов и хелбатов, но не танки.

По факту в ЗвТ, масс торы убиваются только инфесторами с невралами с нереальным окружением. Чтоб темы с люркерами и вайперами заходили против меха видел всего один раз, и то этого зергу едва хватило.

“Всю пехоту” это маринов без медэваков и стимпака. Там, говорят, есть еще мародеры и госты.

пока дизрапторы могут кидать свою фигню как абилку,а не как атаку,ты можешь просто гасить пока танки их не видят

это надо 20 минут сидеть зергу и не мешать террану строить торров что бы прям имба не контрица
хотя это наверно ко всему т3 подходит что батлы что батоны

Лол что? Типа ты предлагаешь в тумане подходить к танкам и кидать новы? А мех разве не сливает все минералы в орбиталки, что туман войны для него не существует?

Танк аутренжит диза, диз в момент выстрела неподвижен, выстрел диза не ваншотит танк. При каких вообще условиях можно решить, что диз контрит танки? Может и роучи теперь их контрят?

Сложность в том, что разложив 3-4 танка терран уже непробиваем по земле на двух базах. А у зерга проблемы с воздухом.

у них ренджа одинаковая,только дис может кидать шарики пока танки не видят,даи 1-2 танка не убьют 2 диза которые их за залп шариков заберут,я даже молчу что можно забирать когда они вне поле зерения

вот это да с 2ух баз делать 200 лимита торов и при этом тутлы не защищают от грибов

Грамотная композиция меха вообще протоссами не контрится, но протоснёй попроще играть

У люры дальность круче + её обычно саппортят линги, но суперрашка не в курсе видимо что хеллбаты и танки к торам тоже прилагаются

Ну если ты просто пошлёшь вперёд через атаку мародёров или гостов то даже занерфаные бейны их взорвут :joy: потому рукозадым надо катать в мех

Ещё одна причина по которой терраны имба, кстати :joy:

Ну это если ситуация нормальная, а не нуботерран против норм зерга… И, кстати, есть приём с которым самый нубский нубас справится - просто перед наломом можно выделить маленькую кучу зерглингов и расставить их, поведя вперёд чтобы бежали одновременно в разные точки - танки потратят на них залпы наверняка

Ну вабщет у диза ренж 10, у танка 13. Да, если кинуть шарик на максимальный ренж, то краешком взрыва можно нанести урон танку. Но так может стрелять только один диз в один танк. Который можно тут же вычинить автопочинкой.

Так у тебя 100500 орбиталок нажми на кнопку, юзни мапхак.

Ой как ловко. Да, здесь ты прав. Если ты разложил два танка рядом друг с другом, если ты не кинул скан, то протосс сможет двумя дизами взорвать два танка.

Не слишком много если для “контры”?

Делаешь критмассу танков, чтобы выйти на третью, выходишь в торов.

Жаль, но практика показывает, что в алмазе локусты просто умирают на хеллбатах. И усилия, которые прикладывает зерг для победы намного больше, чем 70 апм перераскладывать танчики.

Масс баттлы + опционально пара гостов, да, не контрится. На другие композиции есть ответы. Да, требующие микро, разведки, контроля карты, позиционки, что намного сложнее чем сидж, но варианты есть.

Не знаю круче чего там дальность у люры, но торы её просто не чувствуют, а танки аутренжат. Плюс люра арморед юнит, а значит шикарная цель для танков.

Если у тебя есть медэваки то нет. И сплитить это не какой-то сверхъестественный скилл. Выделил переднюю группку, чуть вывел вперед и вуаля. Бэйны взорвали 5-6 мародеров а все остальные хилятся на медэваках. Со штормами такая же фигня. Их нужно кидать заранее и сразу несколько штук, штобы мародеры их почувствовали. Иначе это просто отхиливается медэваками. Даже если терран просто стоит в шторме.

Ну само собой, я описываю примерно равный ммр.

Прикол в том, что терраны настолько ублюдские, что даже с преимуществом в 1-1.5к ммр против них нельзя играть пуши и аллины. Он построил 3 танка и ковыряется в носу, а ты вымикривай блинксталкеров, не забывая про кайт и доварпы на 200+ апм.

Танки и торы очень медленные, если наломиться акликом на люру и потом разложиться то можно сдохнуть даже на ней))

Для меня - сверхестественный)) Я лучше просто откажусь от пехоты чем разделю их каким-либо образом

Ахах, я как раз так в 2х2 убивалась фотонками об челиков которые вслепую бункеры хреначат, потому против этих суперменов лучше прокси робо катать :wink:

:joy:

Ну если ты не можешь сдать скан перед тем как идти, то да.
При желании террана зерг может торов дронами загрызть, и что?

Просто люра всё же нормально (как и бруды) разменивается с торами, ну, т. е. если не контролить то они друг другу не контра, а так вообще зергов больше всего жалко конечно же, это очевидно везде кроме топовых туриков

Вот это очень классный билд ,10 из 10 . Многие протоссы могут оценить тайминг барака на базе террана и удостоверится что он играет в ЦЦ . Но никто не будет проверять заказл ли терран орбиталку . Можно выйти в макро с большим преимуществом .

Абсолютно не советую .Билд предполагает ,что у террана очень хорошее макро ,быстрая реакция и он сможет грамотно смикрить в нужный момент.И что зерг не будет играть в скорость оверам и не будет чизить . То есть для лиг ниже мастера он абсолютно никакой .

Вот например что ты построил с 2 баз к 7:00 кроме мариков ? 1 танк ,еще 1 в процессе . Грейд +1 на атаку в процессе . Все.

Просто сыграв в реактор на бараке —>факту на лабе—>инженерку и потом добавив +4 барака и старпорт ты бы с 2 баз построил к 7:00 где-то 35 мариков c готовыми 1/1 , мину +5 танков ,2 медэвака . И вынес бы этой армией любого зерга до 3500 mmr вперед ногами .

2 лайка

Я играю этот билд чтобы как раз стать

что у террана очень хорошее макро ,быстрая реакция и он сможет грамотно смикрить в нужный момент

Вообще билд прикольный если удается замикрить от бейнов то победа будет первой атакой на 3 000 ммр не против сералов же играем а против таки же как сами и есть

Из вышесказанного мало что понятно, лучше выкладывать реплеи.

С другой стороны почему бы просто не строить массу бараков или прокси бараки - это очень хороший чиз и к тому же дёшево и сердито.

Да и высадки на медэваках на мейне здорово нерфят - советую попробовать.

у тебя легальный мапхак в виде не сдераемых наблюдалок который в раз 50 круче,чем ставить везде орбиталки и страдать от очень дорого и слабого юнита зилот

поймал дешевку
https://ibb.co/7Cdq6cy
да ты прав крашеком,только вне поле атаки танка и там нифига не 10 ренджи,а 12 точно

вот это да все время смотреть на фронт и сплитить танки которые медленее чем протоссек

то 3-4 танка защищают 2 базы(натурал и мейн как я понял),то теперь хеллбаты

у люры дпс хороший поэтому если тоже протосс наломится то сдохнет,против люры надо медленно двигать танки и страдать от разводов и прочих радостей жизни пока ты осаду выбиваешь осадой

Чел, ты играешь в меХ. Ты сливаешь минералы в макро орбиталки. Тебе никто не запрещает тыкать везде планетарки, если ты так страдаешь от зилотов.

Он стоит 75 газа. Как половина темплара. Я понимаю, что у био террана в словаре слова “газ” нет, но двум другим расам нельзя спамить мариносов с нулевой и до конца игры. Орбиталка же стоит одни минералы, и эти минералы же приносит.

С учетом радиуса самого взрыва, да 12. Дальность выпуска новы 10 или 11.

А на что тебе еще смотреть? У тебя нет инъекций, нет доварпов, которые заставляли бы тебя переключать камеру. Или ты хочешь по минимапе играть?

Если к моменту прихода свармхостов, а это леир, инфестейшн, плюс заказ пачки свармхостов сверху, (а еще хочется это дело шлифануть нидусом и, как ты сказал, роучереведжерами), у тебя всего 3 танка, то возможно тебе стоит поработать над своим макро. Проблема все в том же, в газе.

А вообще кто-нибудь пробовал нюки?

Это чиз или ради баланса сил?

В нюки играть умеет только Рафф :).

Ну иногда ещё топовые ГМЛы в затяжных позиционках ими бодаются, но там как правило именно позиционный эффект, удачно попадают ими редко.