Как сделать видимость игроку 1 в области пользовательскй 1

В редакторе поверхности есть: Уступы, видимость, дороги, слизь а также ПО ВЫБОРУ - Заполнить пользовательский 1.
Я хочу чтобы игрок 1 получал видимость постоянно в области пользовательский 1, и можно так вобще сделать? И как?

Через триггеры. Есть действие “Reveal Area”, там ставишь Player 1, а время - 0.0 (то есть бесконечное). Выбираешь область (перед этим её нужно создать в редакторе поверхности).

Как эту облась сделать?

Нажми Alt+R, находясь в редакторе поверхностей. В левой части экрана выбираешь форму, потом растягиваешь на карте.

Я это знал и я про другое говорил, но если по этому варианту делать то можно чтобы круг можно было деформировать тоесть это получится уже не круг? Просто неудобно кругами область делать.

В левой части экрана можно выбрать квадрат или ромб.
Также, в верхней части экрана есть меню “Вид”, открываешь его, выбираешь области (при помощи Ctrl) и ищешь кнопку “Совместное выделение”. Область становится единой.