Как сделать ресурсы за киллы

Я видел на картах (по типу зомби сити или зомби арена)то что за киллы там дают минералы (или веспен как в зомби сити)хочу сделать подобную игру с подобным механизмом чтобы когда зомбя (или другой юнит)помирал над ним там скажем появлялась синяя надпись +10 и игроку зачислялось на баланс 10 минералов.Как так сделать?может это гдето в тригерах делается или в алгоритмах

ты хочешь давать одинаковое количество ресурса, вне зависимости от типа юнита?

Это триггеры: если ты хочешь что бы вне зависимости от игрока, и типа убиваемого юнита делаешь так:
Events
Unit - Any Unit dies
Local Variables
Conditions
Actions
Text Tag - Create a text tag with the text “+1 Mineral” for (All players), using a font size of 24, at (Position of (Triggering unit)) and height offset 1.0, initially Visible, and fog of war enforcement set to False
Player - Modify player (Killing player) Minerals: Add 1
Но это может багатся по причине того что юнит уже сдох а плавающий текст прикрепляется к его позиции после данного события. Если не будет работать попробуй так:
Events
Unit - Any Unit Life changes
Local Variables
Conditions
((Triggering unit) Life (Current)) <= 1
Actions
Unit - Make (Triggering unit) Invulnerable
Unit - Pause (Triggering unit)
Text Tag - Create a text tag with the text “+1 Mineral” for (All players), using a font size of 24, at (Position of (Triggering unit)) and height offset 1.0, initially Visible, and fog of war enforcement set to False
Player - Modify player (Killing player) Minerals: Add 1
General - Wait 0.25 Game Time seconds
Unit - Unpause (Triggering unit)
Unit - Kill (Triggering unit)

Все просто.
В модуле данных есть “Бой: Уничтожить ресурс”, а все остальное редактор сделает сам.

спс,благодарен(дописываю типа)

Спасибо игроку HappyRoach, я не знал что можно сделать так просто :wink: (а пример с триггерами пришел на ум первым тк был реализован в карте Dark Front(там не ресурс а юнит если кто то вообще помнит что ето за карта) теперь могу сделать попроще :+1: а не пол часа игратся с триггерами :slight_smile:

а как еще сделать так чтобы сделать апгрейд при котором например морпех превращается в наемника морпеха(хочу сделать карту BaneLing Defence)

С помощью способности морфа
Можно посмотреть к примеру, то как это сделано в любых юнитах, которые превращаются в других юнитов. (к примеру танк)