Командир Менгкс?!

это решает проблему)) я так-то не особо вчитывался в их способности… ест у меня такой косяк во всех играх)) не раз уже попадал из-за этого в просак. Но привычки читать и запоминать спелки, количество наносимого урона, количество хп и т.д. так и не выработалось…
Наверно это у всех игроков из бронзы такая фигня)))

ну значит будем пытаться спереть пустую))

Архонты против не протосса юзлесс после нерфа - у захваченных юнитов обнуляются апгрейды. До выхода тайкуса они апались по скрипту вместе с войсками амуна. А грейды тоссов влияют на войска тоссов (внезапно)

2 лайка

Ну так-то против зергов можно в небольших количествах использовать, просто ради “смятения” - устраивать самоподрыв взрывным зараженным, бейнлингам и слепням. На “Мертвых в ночи” могут быть хороши против душителей и подрывников, но я не тестил.

Лайков: 1

На халяву поиграл за Менгска. Пару вопросов знатокам:

  1. Качается ли быстрее мандат Менгску от радиостанций над рабочими союзника?
  2. Скорость атаки расколов добавляют сидящие внутри только морпехи, только рабочие или те и другие?
    Спасибо :slight_smile:

Работает только на рабочих/солдат Доминиона!

Любой! 2 типа единиц ускоряют атаки расколов одинаково.
Базовый - 30 сек
1 рабочий/солдат - 15 сек
2 рабочих/солдата - 10 сек
3 рабочих/солдата - 7,5 сек
4 рабочих/солдата - 6 сек

2 лайка

8 секунд,а не 7

(5 букв)

7,5 т.е. 

Спасибо за подробности)
Подскажи,а как ты используешь хоткеи бомбардировки расколами определённой области? выделяешь все расколы,биндишь их,потом 1 раз хоткеем прожимаешь на область или много раз тыкаешь,или через шифт?

Вроде каждый солдат/работник снижает перезарядку на 6 секунд, не?
Итого:
1 - 24
2 - 18
3 - 12
4 - 6

нет
1613120987654321

Лайков: 1

И правда, проверил в All Stars. Ну и бред, зачем тогда четвертый рабочий? 1.5 секунды - несущественная разница

Чёт в голос. Кто-то явно прогуливал математику xD
Базовый кд - 30 секунд = Скорость атаки 2 выстрела в минуту.
1 рабочий - 15 секунд = 4 выстрела в минуту.
2 рабочих - 10 сек/выстрел = 6 выстрелов в минуту.
3 - 7.5 - 8 выстеролов
4 - 6 - 10.

Каждый рабочий даёт +2 выстрела в минуту.

а по делу кто то ответит?
кто как юзает расколы?выделяет все,биндит,а дальше:
-юзает 1 раз хоткей обстрела по области
-много раз тыкает хоткей обстрела,т.к. расколов много
-прокликивает через шифт

Да
…(20 букв)…

Выделяю через “CTRL” бинжу на “4”, затем тыкаю “4” в связке с букавой “B”, и тыкаю по мини карте куда.

а рапидфаер тут не работает?

Лайков: 1

Даже если и работает смысла от него столько же как и без него.

Обстрел - не smartcast способность. Сколько расколов выбрал перед нажатием В на земле, столько орудий и будут стрелять.

либераторы также раскладываются но на них рапидфаер работает

Откуда мне знать, что разрабы именно так решили зачем-то увеличивать скорострельность? И мне кажется, что в самом начале рабы именно на 6 секунд каждый сокращали кд. В этом больше логики, чем сейчас: первый раб повышает скорострельность на 100%, второй - на 50% от предыдущей, третий - на 33%, четвертый - на 25%. Буду знать теперь, что можно сэкономить два припаса на каждом орудии, эти 33% и 25% нафиг не нужны.