У каждого командира есть какие-то фишки, которые мне особенно нравятся или которые невероятно круты. Хоцца поделиться впечатлениями. Может кто захочет отметить что-то свое.
Рейнор.
Особенно прет:
- Любые войска из капсул, которые можно бросить куда угодно. Обожаю десант. Тем более массовый.
- Медики. Хилят и био и мех. С капсул опять же. Недорогие. Дают бонус тем, кого пролечили на меньший урон от атак врага. Золотые человеки!
- Гиперион. Мощная штука для спасения в эксренных ситуациях + как отобьешься можно телепортнуть почистить какую-то точку в оставшееся время. Нехило баффает войска при мясном штурме.
- Бункеры. Никто их не строит, а мне нравятся! 600хп, с атакой. Пару на базе и в опорных пунктах грех не поставить на многих миссиях. Лимит не занимают, стоят копейки, бьют универсально. В случае на них атаки можно укрепить десантом мгновенно. Единственный бм минус, что громоздкие.
- Файрбаты с 1 престижа. Жгут. Даже когда некого, тогда урон принимают, оч полезны.
Свонн. Играть им не умею, но фишек прикольных у него достаточно много:
- Дрель. Норм пилит. Сама! Если не забывать качать, то очень хорошо и абилки открывает. Как по мне долговато раскачивается, даже с парагоном. Ультануть взрывом с дрели 1 раз за игру успеваю, это грустно. Но вещь хорошая.
- Доп дроны на газ. Из-за того, что умудряюсь сливать в ноль все что строю за Свонна мне не помогает Особенно приятно когда твой напарник Свонн, а ты Менгск/ХиХ.
- Лабореакторы. По два крутых юнита с завода/космопорта вроде бы и ничего такого, но меня прям прет.
- Геркулесы. Вот это интересная механика! 8 разложенных танков… мама, мия! Пара-тройка геркулесов и твоя армия на скачке где угодно, так ещё и танки мгновенно готовы к бою.
- Аресы. Без них мне не жизнь за Своннидзе. Оглушают, крепкие, быстрый кд, жалко бьют слабовато.
- Судна. Люблю хилеров. Здесь они ещё в одном лице и детекция и кастеры. Комбо.
Нова:
- Собственно сама Новембер Терра. Кто бы не хотел перезагрузить ее нейронный ингибитор! Герои - всегда хорошо. Ядерка, снайпшот, винчестер - мощнейшие темы. Как и постоянный инвиз и скоростная регенерация.
- Автогазы. Прям балуют. Построил и забыл. Всем бы командирам так! Забалансили толково разрабы ограниченный лимит.
- Нет депо. После потных предыдущих командиров особенно приятно. У Рейнора хотя бы появляются орбитальные, а механиком это какая-то мука их постоянно достраивать.
- Заказ войск сразу на поле боя. Удобно. Хотя десантные капсулы и лучше.
- Грифон. Бомбит и транспортирует. Дорого, но то что всегда может пригодиться.
- Вороны. Ракеты, хил и турели, да по 3 заряда. Шикарная вещь.
- Имба танки. В атаке не раскладываю их вообще, хожу кидаюсь пачкой мин. Изи вин. Мощнейший наземный юнит всея терранов.
ХиХ:
- Галеоны за их цену то. Часть юнитов из-за того что они воздушные им вообще не опасна. Дальность + достаточная мощь атак = уверенный старт игры без потерь. Прикольно, что из них строятся войска.
- Станция и обстрел флота. В целом лучшая топ панель для критических ситуаций, зачистки наравне с Менгском.
- Двойные депо. Не ощущаешь тягот со стройкой.
- Бомберы. Эстетически нравится как реализовано (летят, разведывают, зажигают), да и эффективная штука.
Тайкус:
- Каждый бандит - своя история. Сочетания добавляют удовольствия и разнообразия.
- Один с красной кнопкой имбачит для таких как сам нубасов.
- Медэвакуация дает фантастическую мобильность.
- Не нужны депо, спец апы бандитам сразу - командир для отдыха.
Менгск:
- Харизма, аура самого Императора. Многообразие страт и возможностей. Почти всё имеет свое применение.
- Работяги-войны. Это первое что заинтересовало. Крутейшая механика с разнообразным применением.
- Капсулы из цц. Работяг на вторую базу доставить сразу. Не только пехоту.
- Бункеры. Бездна применений и фишек. Депо, оборона, переобувальня для вычинки итд. Компактные! С топ панели заполненные для экономики, боев. Актуальны на очень большом числе карт.
- Каждый гвардеец, медиваки, вестники аки бандиты у Тайкуса. Уникальны. Полу герои. Фишечные. Нравятся все.
- Расколы любопытны. Вонючка как идея мне однозначно нравится, хоть и не часто пользуюсь. Построить толпой недолго. Продать можно. Тема.
- Топ панель в целом. С понятной и прикольной системой накопления мандата.
- Экономика. Бункер на старте. Капсулы с цц. Быстрый продакшен скм и постройка толпой зданий. Шустрота работяг под вестниками. Это тупо приятный как Тайкус командир с быстрым развитием.