Всем доброго
Скрытые враги крадутся сквозь туман джунглей, готовые наброситься на роботов-сборщиков Стетмана и разорвать их на части без предупреждения. Держи ухо востро и ищи приспешников Амуна, и ловушки, которые они расставили, чтобы заманить тебя в ловушку. Карта: Рейтинг: Эксперт +2 Мутаторы:
Мы - крадущиеся тени - Войска противника постоянно замаскированы.
Агрессивная поддержка - Противник периодически получает подкрепление на поле боя.
Темпоральное поле - Противник периодически создает темпоральные поля в различных точках карты.
Особенности механики:
Мутатор “Агрессивная поддержка” создает дополнительные волны противников возле ваших армий, начиная с 4.50, и каждые 130 секунд. Если армии нет, то войска появляются возле вашей базы.
Противники из дропа “агрессивной поддержки” не оставляют биомассу и эссенцию
Темпоральное поле постепенно замедляет БЕ вплоть до 1% и оглушает; у героических БЕ замедляется МС и АС на 50% до тех пор, пока не рассеется само.
пролетели с фоксом п2 керриган-п3 зератул соответственно против наземного тосса с имморталами, колоссами и психами. соло герои + фулл зачистка и оба бонуса.
мута неиграбельная, пропагаторов не хватает) https://sc2rep.ru/show.php?id=27750
Прошел ХиХ п1 и Новой. Мута в целом скучная. Хотя если нет удобной детекции может будет веселей. Но опять же ровно до момента как сделаешь детекцию. Надо Дехакой в статик поиграть. Попереставлять червячков по карте. Должно быть занятно.
Прошёл Дехакой П0 уровня 10 с Новой, престиж и уровень не помню. Вышло довольно просто, не смотря на то, что у Дехаки почти нет детекции. Взяли только второй бонус, первый не успели. Был момент, когда мне чуть базу не снесли, потому что Нова забыла про двух гелионов. Враги спавнились на них и шли на мою базу.
Проходная мута - знай себе детекторы клепай и кулаком ходи. Зератул П3+Менгск П0 в викингов с пехоткой и говорильнями против терранского массвоздуха. Амун даже не понял, куда все его самолетики улетели.
Сам играл Новой, но Рейнор был в союзниках, его постоянно забрасывало дропами на эксп где у союзника была туретка и немного юнитов, но всё-равно были случаи что союзник терял часть войск из-за небольшой нехватки энергии для скана.
По муте… Нидусы Керри тут просто нечто! Выручают на каждом шагу. В итоге мутка прошлась слишком легко и просто. Тёмный Рыцарь в очередной загнал в ужас подручных Амуна)) Но в отличии от Коллапса и Лиса, вежливо откажусь от проперов там всяких. Хотя… Не отказался бы от возрождалки тоже))
7-3 счет на этой муте. Закрыл ХиХ, Новой, Тайкусом (2 раза), Алараком, Фениксом и Воразун п2. Запоролся Новой, Фениксом и Алараком.
Самые яркие впечатления от Воразун п2 в быстрючие оракулы+корсары. Престиж годный. Везде, кроме поездов. Для подзарядки оракулов имеет смысл ставить темные пилоны. Поэтому даже на п2 вкладываюсь в радиус, а не воронки.
Ещё неожиданно было интересно Тайкусом п2. Из-за того что нельзя оставлять бандитов без детекции одних. Группировал на 3 точки. Сириус. Накс+Тайкус+Сэм. Вега. В другой игре поменял местами Накса с Вегой, отрядив 2 помощников ей. Особой разницы не почувствовал. И так и так неплохо.
Понравились союзные Караксы в статик. Дважды попадались. Оба раза были повышенно легкие игры.
Я посмотрел уже. О чем написал. Да, темный пилон не актуален. Спасибо за наводку. А то подстраивал пилоны в опорных пунктах для “подзарядки”, которой нет.