Всем доброго
Амун втянул вас в войну на истощение. Ваши силы истощены, и даже самые простые задачи отнимают у вас много ресурсов. Сверху сыплются ракеты, а минералы иногда бывает трудно собрать. Держитесь, захватывайте и защищайте затворы, это будет стоить того. Карта: Мутаторы:
1. Микротранзакции - Чтобы отдать приказ боевой единице, требуется потратить определенное количество ресурсов в зависимости от стоимости этой единицы.
2. Минеральные щиты - Скопления минералов вблизи баз игроков периодически окружаются щитом, который требуется уничтожить для продолжения добычи ресурсов.
3. Противоракетная оборона - На ваши строения периодически обрушивается град ракет, которые нужно сбивать по ходу задания.
Рейтинг:ЭКСПЕРТ +3 Особенности механики:
Минеральные щиты - здания, имеют 50 ХП и исчезают спустя 60 секунд. Их появление обозначается пингом на миникарте
Юниты и здания игроков НЕ атакуют сами минеральные щиты
Ракеты появляются в самом начале, с краев карты. Они медленно летят к базам игроков.
Сначала ракеты наносят 100 единиц урона. Однако их размеры увеличиваются, и в конце концов появляются ядерные ракеты. Появлению ядерных ракет предшествует звуковой сигнал.
Стоимость приказа 1/1 минерал/газ если единица не требует газ для производства, то приказ равен 2 минерала. Героические единицы и приказы с верхней панели требуют 10 минералов и 5 газа соответственно.
Стоимость приказов феникса =1 минерал, что делает его самым менеезатратным на микро командиром
6-1. Артанис п3, Нова п3, Каракс п3, Тайкус п2, Стетманн п2, Менгск п3. Караксом п3 потел с ужасным одноюнитовым Зерой 30 с чем-то минут и чуток не закрыли…
Керриган п2 и Зера п3 очень хорошо зашли. А вот Воразун не смог. Шуганулся и на вторую попытку пока ей не готов. Долго и мучительно бился с рандомным Рейнором (посмотрел и офигел… у человека 2 страницы уже игр на этой муте и все зачем-то Рейнором), но когда встреваешь волны чаще и мощней. Пройти становится многократно тяжелей… очень не хватало антиэйра при штурме точек.
По муте… Скучнейшая мута, хоть во сне играй или в бухим в хлам, всё равно пройдёшь. Решили тож заспидранить, прошли очень медленно, лишь за 7.40. Хотя можно и быстрее, пробуйте))
Отлично для дефа от пво зашли: Каракс с кайдаринами, Свонн с туретками на п2, Менгск п3 с бункерами доп вооруженной пехотой и Тайкус п2 дефом через Сириуса и Сэма.
Карту чистить особенно понравилось Новой п3, Стетманном п2, Зератулом п3, Артанисом п3, Дехакой п2, Керриган п2.
Загара п3 должна была зайти в теории тоже отлично, но это единственный командир, кем аж с 3й попытки прошел. Откровенно ей не везло с союзниками.
Аларак п3 с запасом закрыл, но не блестяще играя. Бестолково без супов героем кушал грелок. Не сбалансированный рацион… но чарджи на пилоны и тп мамашипа как и сам мамашип все тащили + отличный союзный Каракс, и так хорошо дефающий точки. Но очевидно здесь Аларак п3 тоже повышенно хорош и удобен.