Всем привет
Амун вооружил зараженных. Земля горит, когда кто то умирает, и Реаниматоры Пустоты поднимают их снова без угрызений совести. Выдержите пламя и защитите корабли своими жизнями. Карта:
Реаниматоры Пустоты - По полю боя скитаются реаниматоры Пустоты и воскрешают ваших врагов.
Выжженная земля - В момент гибели боевые единицы противника поджигают поверхность под собой.
Особенности механики:
Максимально подробное объяснение по “отключению” мутатора “реаниматоры пустоты” на примере Абатура: https://youtu.be/GXXrxON23N8
Реаниматор пустоты [Void Reanimator] - это наземный юнит, появляющийся из зданий и воскрешающий любого убитого вражеского юнита вне зависимости от того, когда он был убит. Одновременно на карте может быть до [1/1/2/4] реаниматоров в зависимости от сложности.
У реаниматора пустоты 200 ХП / 200 щитов, он не пингуется на миникарте и имеет наименьший приоритет в выборе целей (требуется ручная фокусировка огня).
Реаниматоры начинают появляться на карте после первого убийства любого вражеского юнита из любого здания
Мутатор “Выжженная земля” НЕ действует на воздушные боевые единицы, мутатор .
Размер огня от мутатора “Выжженная земля” зависит от количества припасов уничтоженной боевой единицы.
Корабли шахтеров можно стрекозами Абатура утащить к себе на базу и там их дефать. (Помню смотрела такое у Тамплиера, но счас не нашла, надеюсь он сам даст ссыль на этот видос )
Прошел Алараком на п3. Почувствовал что очень крут теперь хочу попробовать Загарой пострадать. Интересно что из этого выйдет. Будут ли гореть юниты или и сам вместе с ними
По муте… Дико понравилась мутация, 1-й раз за долгое время на шахтёрах. Изюминка в том, что эти ресальщики, если их пропустить, отправят на базы всякую шелупонь. А всего 2 юнита. 1 чистит, 1 оборону на корабле держит, а 1… волны принимает. Забыл, 2 юнита, в этом и веселуха))
Немного расслабились и забыли про 1-й доп. Было 3 минуты. Ну мы такие, ничё, успеем и пошли чистить и тут… Две железки устали вас ждать и ушли напиваться машинным маслом. Ну а так, как говорит один Храмовник, - Мута изи!
Я кстати вообще не понимаю как этот доп брать без какой-нибудь ульты. Он 1в1 в 9 из 10 случаев меня ушатывает если 1 юнитом пытаться разобраться. Не понимаю как уворачиваться от этих бесконечных мигающих огней роботов.
Легчайше прошёл за Менгска п2 в танки + бункеры, союзник Загара с престижем на слепней. Бонусы взяли каждый по одному, Загара вынесла моровика, а я зергами на 100 мандата вынес искоренителей. В остальном ничего сложного.
Хм, 100% килов одним юнитом. У Керри на всех мутах тоже по нескольку десятков нидусов. Тоже вспомогательный своеобразный юнит, как-никак, не боевой. Хотя, в принципе правда есть в твоих словах)) Могу тогда Дехакой закрыть, проблемы не вижу))
Ну мне точно не принципиально. Муту закрыл - красавчик, а как и чем…
Я просто уточняла про соло и вдруг еще два бандита, показалось что если соло то это одно тело.
А нидус разве к юнитам относится?
Спорно, нидус при случае, если ты потеряешь Керри не сможет отбиваться от Амуна, но ты этими двумя бандитами легко закроешь брешь если вдруг Тайкус потеряется.
Но дело твое - ты упарываешься в соло прохождение
Пройдено Абатуром П2 с Керриган П2, которая не построила ни одного люркера.
По просьбе союзника забрал “morovik”, роботов уж сам справился. Масс свармхосты, бруталиски для зачистки карты. К третьему кораблю зданий на карте уже не было.
Планов проходить всеми нет, но как всегда плавно все к этому идет. Аларак п3, Стетманн п3, Феникс п0, Менгск п3 легчайше со всеми бонусами эти +2 закрывают. Загарой хочу, но чего-то боюсь как лошок