П3 не убирает проблему фотонной перегрузки, которая появляется КАЖДЫЙ МАТЬ ЕГО РАЗ когда задеваешь чью-то хатку. Играл через П1, чтоб не только Нова рассекала в супермаскировке. И да, Зератулу больно, когда в него прилетает куча снарядов.
Странники гнева + разрушители?
Если разрушители - это сэнтри, то да
Они самые. Я тоже ржал, когда только купил Аларака. Маленькая такая сентря, чистый саппорт - и вдруг “разрушитель”.
Потому что одна из его абилок позволяет эффективно разрушать противников, логично же.
Комбо воронов ХиХ с сентрями Аларака, да приправить п1 геллионами с мастери в эффекты смерти.
Эксперт. Оба бонуса выполнены.
Командир: Нова (П3: Освободители + Баньши + Вороны)
Союзник: Зератул (П0: Каратели + Созерцатели)
Противник: Наземный Протосс (Зилоты + Часовые + Бессмертные + Колоссы + Разведчики)
https://sc2rep.ru/show.php?id=27148
Эта (эксперт +3) мутация проходится заметно проще, чем предыдущая (эксперт +2).
Это потому, что Нова тут MVP. Хотя один фиг в голосовалке победит какой-нибудь Тайкус П1.
Что там дальше, кстати, хаос студиос?
Всем добра
Возобновляю данную тему - Мутация №429 Добро пожаловать в обсуждение
Пробежал с утра ХиХ п2. На дефе магнитки + галеоны с юнитами с них. В атаке по телепорту ворон + миражи + площадки + 2 ульты.
Караксом п3 с могучим рандомом на Керри. Ничего особо не делал (не особо пришлось), но естественно какой-то вклад внес.
Мутация выглядит проходимой абсолютно всеми. По плану добью кем-то из зергов. Скорее всего, Стетомм п2. Люблю чтоб мутка была закрыта командирами от каждой расы. Потом Ничего не планирую, поиграю по ситуации. Желанию и времени.
15 побед из 15. 14 командирами.
2 раза Варей. Потому что союзник ливнул при первой же атаке. Не выжил бедолага. Взял его Нову п3. Прошел. Но это было не Варей. Поэтому еще разок ей сделал.
Рейнор п3. 2 бункера, турели. Копил батлы. Сливал топ панель точечно на осколки. Батлами начиная с 3 осколков включился.
Свонн п0. Судна, циклоны в геркулесах. Турели на деф.
Нова п3. Имба. Расчищаешь пятак. Дроп пары паков юнитов на добив осколка. Нова двигается дальше.
ХиХ п2. Описывал ранее.
Тайкус п0. В начале тяжко ждать кд турелек Сириуса. Потом уже не чувствуется мута. Нанимал стрелков, Накса и Никару последней. Без апов работает. Урон баффает. Хильнуть может. Решил лучше ее. Чтоб не строить еще 1 здание для мускулов.
Менгск п3. Без расколов специально. Тупо в шахидов с 6 цц.
Артанис п3. Близко к имбе. В фениксов с вкраплениями гунов для зачистки земли, статика.
Воразун п3. В оракулов, корсаров. Из-за таймстопа легко брать точки. Деф фактически штатный.
Каракс п3. Описание постом выше.
Зератул п3. Естественно в фотонки.
Керриган п3. На удивление комфортно. Овер над головой. Нидусы кругом. Скопил брудов. Ими на 4 осколках повоевал.
Загара п1. Взрывные с лингой норм идут. Но от паучьих мин большой бывает расход бейнов.
Дехака п2. Роевики, червяки для дефа. Роевиками успевал и в атаку по мини карте пулять заряды. Героем/вожаками основной пуш. Под червей с топ панели.
Стетманн п2. Инфесторы + Гарри.
Оставшимися не уверен что буду играть. Поднадоело чего-то. Форсить детекцию для отбития 1 атаки. Зачистки дороги к натуралу. Да и дальше аккуратно ползти.
Стуковым очевидно не будет проблем ни в п1 ни в п3. Абатуром думаю тоже роевиками можно пропушить медленно, но верно всю карту. Алым было бы весело колоссами с сентрями подвигаться. Фениксом вообще не хочу. Но попадался союзник в батоны и как понял они контрят все эти мины. То есть всеми можно. Но уже не хочется.
Всеми прошел. Мута не ах какая интересная, но поиграть можно. Ранняя атака и необходимость к этому моменту детекции - любопытно. Как и тропинки мин к натуралу.