Мутация #3: временное ограничение

МУТАЦИЯ #3: ВРЕМЕННОЕ ОГРАНИЧЕНИЕ

Карта: Надежный затвор

Рейтинг: Эксперт+2

Мутаторы:

  1. Искривление времени - Time Warps искажает время до 33% от нормальной скорости, уменьшая все временные эффекты в их области действия. Сюда входят кулдауны, регенерация и атаки. Они появляются каждые 3 секунды, и есть 2,5-секундная задержка до того, как активируется Time Warp. Каждое поле длится 30 секунд.

Искажения времени всегда будут находиться на расстоянии не менее 25 единиц от начальных локаций, а также не менее 4 единиц от минеральных пятен.

  1. Бешеная скорость - Все вражеские юниты имеют скорость передвижения 5.5.

  2. Ми-ми-мины - В начале игры на карте случайным образом размещаются 200 магнитных мин. Магнитные мины нельзя размещать в пределах 30 диапазонов от начальных локаций игрока или в пределах 5 диапазонов участков с ресурсами.

Мины нанесут 250 урона после 2,5-секундной задержки срабатывания, что позволит вам легко уклоняться от них. Они срабатывают без необходимости обнаружения.
Особенности механики:

  • Магнитные мины нельзя атаковать; но они срабатывают, когда к ним приближается отряд, и идут по прямой в направлении срабатывающего отряда. Если они попадают, они наносят 250 урона по средней площади.
  • Time Warp замедляет наземные и воздушные юниты и даже строительство и производство зданий.
  • Запуск нескольких юнитов в первую очередь, чтобы активировать магические мины на вражеской базе, сделает его более безопасным для остальных ваших юнитов.
  • Mag Mines не возрождаются после взрыва.
  • На земле появится большой красный круг, в котором появится искажение времени.

Всё, что не было указано выше, будет добавлено позже.

7 лайков

Всё супер, только исправь, пожалуйста, “магические мины” на “магнитные мины”, а то везде по тексту сплошная магия. Как будто не космоопера у нас, а фентезя :joy:

2 лайка

Артанис + дюгалл.
Не стоит пренебрегать статиком - рандомные соло юниты отжали пару раз бесплатно точку, да и вижн для телепортации и последующего дефа нужен.

Лайков: 1

Я правильно понимаю, что если мутации идут по порядку, значит и будет та самая мутация где камера на ракшире меняется всякоразно? И кто в курсе, до неё ещё далеко?

Будет, она на 19 позиции в списке

Лайков: 1

почему так много сложного рак шира?

Лайков: 1

Сказано - сделано :slight_smile:

2 лайка

Закрыто Алараком два раза. Первый раз был Зера п3, второй Стуков без 15 хз какой п. В целом не сложно, но геморно. Оба раза терял флот ближе к конце на случайной мине. Из нюансов: рекомендую вначале разменировать всю площадь перед базами, а потом уже ставить вторую базу. Часть мин не тригерятся на неё, но спокойно долетают. А ну и привет от бейно-скуржей xD

2 лайка

Тест на работу вестибулярного аппарата, который я если не провалил то сдавал очень плохо и со скрипом :rofl: меня еще не один мутатор так не бесил как этот

2 лайка

Не только бейноскуржей. Диверсанты терранов тоже доставляют.

Прошли Зератул(п0) - Каракс (п1). Очень легко)). Зера чистит затвор - карась его тут же застраивает + использование копья для срезания волн, враг зерг, доп взяли.

Лайков: 1

Так говоришь, будто ты в неё играть собрался :smirk:

Лайков: 1

Тайкус П2 проходит сию мутацию одной левой.
Один герой — один затвор.
А ещё выяснилось, что если бросить Одина прямо в гущу вражеской базы и гахнуть там ядерной йoбой, то этот ядерный взрыв заагрит все мины, лежащие в радиусе его действия. Удобно.

Мне кажется мутация пройдется любым командиром.
Керриган п0 и Нова п3 против воздушного террана. Как же быстр противник - что батлы, что либераторы, и торы подскакивают в мгновение ока.

4 лайка

А у Новы так работает?)

Надо пробовать.

Тайкус п2 с первого раза с рандомным Стуковым.

Мины вообще не беспокоили. Пробежался разрядил и можно воевать. Стуков как попер своими зараженными массово вообще все прочистил.
Скорость врагов прикольная штука: отступаешь пока нет мед эвакуаций, а это невозможно, все слишком быстрые :slight_smile:
Области замедления вообще не почувствовал в чем фишка. Не так чтобы сильно замедляют и мало их.

2 лайка

Стуков П3 + рандомный чел на Артанисе 13лвл.
Зараженным как-то всё равно на эти мины и ускорители, они просто взяли числом + пассивка Артаниса, от бедного защитника-террана с либераторами мокрого места не осталось

Лайков: 1

https://youtu.be/FgpiX4qMdac

3 лайка

Ближайшие мутации, сделанные когда еще не было ни престижей, ни (вроде как) парагонов больше работают как буст прокачки престижей, чем что-то сложное.
Стуков П3 + Абатур 2 уровня. Морпехи делают ра-та-та, все умирают. На мины и прочие мелочи вообще пофиг.

Лайков: 1