Наруд - новый командир для совместного режима

Да, господа StarCraft’еры, я прекрасно осведомлён о том, что как минимум 2 человека до меня уже придумывали своих Нарудов и писали об этом на форум, но не в обиду их авторам, мне их механики кажутся либо скучными, глупыми и неинтересными, либо громоздкими и неудобными в реализации и игре, либо уже имеющимися у других существующих командиров.

Посему рад представить вам свой вариант сего героя ко-опа:

Итак, считаю нужным начать с того, что у Наруда помимо стандартных минералов и газа имеются ещё 2 ресурса - очки эволюции протоссов и зергов, чуть позже поведаю, зачем именно они нужны.
Так-же Наруд - террановский командир, и что бы там не заявляли по поводу того, что в HotS’е его защищали протоссы, всей этой лавочкой по производству гибридов всё же заправляли терраны.

Ещё можно добавить, что у него сразу все 200 лимита, и никакие надзиратели/хранилища/пилоны ему не требуются. Концептуально не подходят.

Строения
  • Башни Зел’нага, статическая оборона. Посыпает с неба врагов сплэшовыми плазменными ударами;
  • Осколки пустоты, пассивно производящие вышеупомянутые очки эволюции, существует два их вида - одни для получения очков зергов, другие для очков протоссов соответственно. Рядом с вражескими боевыми единицами осколки пустоты начинают работать эффективнее и приносить больше ресурса за раз. После какого-то улучшения появляется возможность телепортировать их по карте, как террановские крейсеры. Возможно, сразу после перемещения они на некоторое время отключаются, если способность будет слишком сильно бить по балансу;
  • Командные центры, которые помимо рабочих могут строить за минералы (допустим, за 80) голых, безоружных зилотов и личинки. Породить за раз можно не более 5 таких юнитов, после чего идёт перезарядка способности, по принципу инкубатора зергов;
  • Мясокомбинат. Нет идей, как ещё это строение можно наименовать, но ИМХО, сие название вполне ему подходит. Появляется со старта игры возле командного центра, в него можно послать на убой упомянутых ранее зилотов и ларв, после чего в казну Наруда отправляется сразу и много очков эволюции той же расы, что и юниты;
  • Капсулы гибридов. Вот теперь мы и подобрались к самому важному интересному. Бывают 2 уровней, покупаются за минералы и газ, а также за весьма внушительное количество очков эволюции той и другой расы (300/300 для маленькой капсулы и 750/750 для большой). Параллелельно с постройкой капсулы, в ней развивается гибрид, посему как это строение будет завершено - можно будет сразу же заказать одного из трёх гибридов на выбор, после чего тот выйдет на свет. У каждого вида капсул свой набор гибридов. Пока гибрид жив, его капсулой нельзя воспользоваться, но если тот умирает - из неё возможно будет снова получить гибрида, за ту же суммарную цену в очках эволюции обеих рас, но минералы и газ уже не нужны, а так-же гибрид в этом случае появляется уже не мгновенно. На карте не может быть более семи капсул первого уровня и трёх капсул второго уровня.
Боевые единицы

Вместо того, что-бы “продавать” личинки и зилотов, их можно улучшить за определённое количество газа, после чего те становятся полноценными бойцами. Ларвы на время апгрейда заворачиваются в коконы, а на зилотов варпается амуниция. Есть 3 варианта улучшения юнита каждой расы:

  • Копейщик. Цена - 75 газа. Орудует копьём (спасибо, капитан очевидность), пробивающим несколько врагов насквозь по типу атаки геллионов. После какого-то улучшения появляется способность - бросок тени копья (а-ля тень адепта), та приземляясь, наносит урон в небольшой области с бонусом по лёгким боевым единицам;
  • Драгун. Цена - 120 газа. Может стрелять на ходу, есть бонус по бронированным. После некоторого апгрейда появляется возможность вести огонь по двум целям одновременно;
  • Реаниматор пустоты. Цена - 250 газа. Наконец-то нам дают его под контроль. Способен возрождать находящихся рядом своих падших зергов и протоссов (но не гибридов), если те отправились на тот свет не слишком давно. С улучшением овладевает умением поднимать из мёртвых и вражеских юнитов, после чего те начинают сражаться за Наруда (благодарность это за спасение это, или зомбирование - выбирайте сами). Управлять ими нельзя, ведут себя подобно легионам Зератула;
  • Пигалиск. Цена - 75 газа. Помните, были такие миниультралиски в секретной миссии Крыльев Свободы? Имеет способность под названием “таран”, работающая аналогично чарджу зилотов. Улучшенный пигалиск врезаясь во врага, дополнительно его оглушает и наносит урон по области;
  • Королева. Цена - 120 газа. Стреляет отравленным иглами, дополнительно наносящей жертве переодический урон от яда. Прокаченная королева оставляет за собой след из токсичной слизи, так-же травящей войска соперника;
  • Осквернитель. Цена - 250 газа. Умеет распылять облако, в котором свои и союзные войска не получают никакого урона, а так-же после улучшения появляется ещё одна абилка - чума, наносящая 300 урона в течение 40 секунд (не может опустить уровень здоровья ниже одного пункта);
  • Гибрид-опустошитель. Гибрид капсулы первого уровня. Цена - 400 очков эволюции зерга 200 и очков эволюции протосса. Детектор (как и все остальные гибриды). Ближнебойный, бьёт по области. Первая способность - поглотить ДНК вражеской боевой единицы, сильно калеча её, тем самым восстанавливая себе часть здоровья. Вторая способность - стягивающая слизь, замедляющая врага на короткое время;
  • Гибрид-разрушитель. Гибрид капсулы первого уровня. Цена - 200 очков эволюции зерга и 400 очков эволюции протосса. Дальнебойный. Первая способность - плазменный взрыв, стреляет шаром из биоплазмы в направлении цели, нанося 260 урона, вторая способность - псионный шторм повышенной силы;
  • Гибрид-доминатор. Гибрид капсулы первого уровня. Цена - 300 очков эволюции зерга и 300 очков эволюции протосса. Дальнебойный. Первая способность - гравитационная тюрьма, поднимает вражескую боевую единицу аки феникс, но гибрид, в свою очередь, от этого двигаться не перестаёт, вторая способность - псионная шоковая волна, откидывающая врагов от гибрида, станящая их и наносящая небольшой урон;
  • Гибрид-исполин. Гибрид капсулы второго уровня. Цена - 1000 очков эволюции зерга и 500 очков эволюции протосса. Ближнебойный. Первая способность, пассивная - когда уровень здоровья падает ниже 40%, переходит в состояние берсерка - начинает бить значительно больнее и быстрее, вторая способность, тоже пассивная - умирая, взрывается, нанося колоссальный урон всем врагам вокруг;
  • Смертоносный гибрид. Гибрид капсулы второго уровня. Цена - 500 очков эволюции зерга и 1000 очков эволюции протосса. Дальнобойный, летающий. Есть способность - фазовый сдвиг, “выключает” вражеских юнитов в указанной области, т.е. не даёт им атаковать, использовать какие либо способности и перемещаться;
  • Гибрид-%вставьте сюда любое пафосное словечко%. Гибрид капсулы второго уровня. Цена 750 - очков эволюции зерга и 750 очков эволюции протосса. Летающий. По виду что-то между материнским кораблём и губителем. Атака чем-то напоминает атаку авианосца, но вместо перехватчиков плазменные слепни, атакующие и воздух, и землю;

Апгрейды для гибридов также покупаются за очки эволюции

Верхняя панель
  • Разломы пустоты, работают похоже на призмы Зератула, но с одним отличием - их можно открыть в любой видимой точке карты;
  • Призыв гиганта пустоты, способность также требует очки эволюции;
  • Завершение цикла, при наличии десяти гибридов те сливаются в единое целое и превращаются, барабанная дробь… в Наруда. Также требует очки эволюции.
Третья способность верхней панели

Бессмертный герой, моделька - Наруд из эпилога LotV, с очень мощной атакой и следующими способностями:

  • Луч аннигиляции, в HotS была миссия, где Кэрриган с Нарудом перетягивали канат, в смысле толкали лазер, каждый в сторону своего оппонента. У Наруда он был зелёненьким. В наших совместных заданиях он работает примерно как первая способность бура Свонна, только дольше, мощнее и с возможностью менять направление;
  • Вымирание, вокруг Наруда образуется волна, испепеляющая всё живое на своём пути;
  • Искривление реальности, пассивная способность, сильно замедляющая врагов в огромном радиусе возле Наруда.

Наруд - герой временный, посему после определённого срока он исчезает, а отобранные гибриды возвращаются на карту.

Жду критики и иных интересных идей для Наруда.

Конкурс “Лучший Наруд” объявляется открытым!

Составь концепцию командира совместного режима - Наруда и получи ценные призы!

Условия:

  1. Создать отдельную тему.
  2. Высказать свою осведомленность по поводу прошлых участников и обязательно упомянуть, что их концепты “не очень”.
  3. Представить свой концепт в новой теме.

Зарегистрированные участники:

Cybernetix
Тема: Эмиль Наруд - Командир совместного режима (набросок)

Genix
Тема: Командир совместного режима - Наруд

Goderin
Эта тема: Наруд - новый командир для совместного режима

Ultralisk
Тема: Наруд - кАнцЭпт

Призы: всеобщий почет и уважение от форумчан.

Работы принимаются до 29-го февраля включительно.

13 лайков

Красиво выстебали ;D

3 лайка

Обновите участников, пожалуйста.

2 лайка

Похоже нас обманули, конкурса и наград не будет, 29 февраля уже успело закончиться у большей половины населения России… расходимся.

3 лайка

this

А когда будет подведение итогов - не указано. Напишу что-нибудь позже.

Наградой будет медаль участника специальной олимпиады.

Лайков: 1