Рохана - новый командир совместного режима

Придумал 3 командира. Прошу оценить

Рохана

Особенность
Рохана использует Кхалу, тем самым усиливает войска. Также Рохана вызывает мощные отряды с наблюдателям, но они занимают Кхалу. Отряды можно вызвать больше лимита, но часть переедет к Амуну до предела. Плюс нексусы вызываются сразу с ассимиляторами и с полным наборам зондами, но они занимают Кхалу

Способности
• Мощь кхалы(пассивная) – войска Роханы усиливают друг друга, пока находятся в поле зрения друг друга, и восстанавливают здоровье и энергию другим юнитам при смерти
• Призыв Каменной статуи. Время существования = бесконечность. Время восстановления = 480 секунд. Стоимость: 1000 минералов; 800 газов
• Призыв Материнского корабля. Время существования = бесконечность. Время восстановления = 480 секунд. Стоимость: 1400 минералов; 1000 газов
• Перезагрузка Нексуса(пассивная)

Юниты(Золотой век)
 Зилоты
Способности
• Чардж
• Каменное подорожание - зилоты покрываются каменным покрытием, что делает их бессмертными и лечиться, но перестают перестают двигаться и атаковать
 Часовые
Способности
• Псионная Волна - часовой создаёт область, в которой любые юниты получают 3,5 ед урона в секунду, область существует 7 секунд, каждое убитое «Псионной Волной» существо увеличивает время существования области на 2 секунды.
• Ускорение – часовый увеличивает скорость стрельбы и скорость передвижения
• Уравнивающие поле – часовой создаёт поле, где урон распределяется между юнитами в поле
 Драгун
Способности
• Фазовая матрица – драгун делает неуязвимым выбранного юнита, но получаемый урон увеличиваются на 30% в этот момент
• Перезагруженный реактор – драгун обстреливает выбранного юнита, но потом перестаёт двигаться
 Тёмные тамплиеры
Способности
• Незамеченный – тёмные тамплиеры включают супермаскировку(становятся полностью невидимым, даже для детекторов) на 30 секунд
• Стазисная ловушка (действует только на воздух)
 Архонты(сумеречные)
Способности
• Перенос – архонт создаёт брешь в пространстве и переносит юнитов под измерение на 10 секунд
• Псионое колебание – архонт создаёт область, где вражеские юниты получают урон. Область действия касается даже воздух
• Энергетический разряд – освобождается сгусток энергии в виде молнии в выбранную цель, нанося колоссальный урон
 Приёмник Адуна
Атакует врагов на псионым уровне
Способности
• Псионый разрез – приёмник ускоренно атакует выбранную цель
• Взрыв – приёмник Адуна взрывается, нанося урон ближайшим вражеским войскам
• Сдвиг – приёмник Адуна резко перемещается вперёд
 Опустошители
Способности
• Производство снарядов
• Аннигиляция – опустошитель запускает огромный шар, уничтожающий все что коснётся, но требует 10 снарядов
 Разведчики
Способности
• Лезвия Кхалы – разведчик кидает лезвия в наземную цель, которая при смерти цели перекидываются на 3 ближайших целей и так 2
• Маневрирование – разведчик с шансом 35% увернуться от урона
 Оракулы
Может атаковать по земле
• Испепеление – оракул полностью выжигает выбранную цель до тех пор пока не кончится энергии
• Стазис пустоты – как у Зератула, но работает только на наземные юнитов
 Имперец
Атакует областью по воздуху, как валькирия
Способности
• Молот – имперец кидает энергетический шар, который отскакивает от воздушных юнитов, нанося урон врагам в течение 15 секунд
• Экстренное перемещение – имперец при критическом уроне телепортируется назад и восстановляет до 30% здоровья и щита. Восстанавливается за 120 секунд
 Арбитры
Способности
• Паралич – арбитр создаёт вокруг себя поле, где вражеские юниты обездвиживаются(не работает на гибридах), но арбитр перестаёт двигаться
• Восстановитель – арбитр создаёт вокруг себя поле, которое ускоряет восстановление щитов
• Отталкивательно – арбитр оплакивает от себя вражеских юнитов
 Ураганы
Способности
• Звёздное перерождение – ураганы при, уничтожение обратно восстанавливается до полного здоровья и щита. Время восстановления 150 секунд
• Звездопад – альтернативный режим огня. Ураган может, не переставая, атаковать несколько целей, но урон снижается
 Каменная статуя
Способности
• Удар по земле – каменная статуя сильно бьет по земле, поднимая юнитов в воздух и оглушая
• Выжигание – каменная статуя направляет мощный потоки лазеров, выжигая врагов
• Каменный удар – каменная статуя бьёт врага, тем самым его отталкивает, нанося урон
• Сила древности – Каменная статуя вне боя постепенно восстанавливается
 Материнский корабль
Способности
• Звёздный вихрь – восстанавливает 500 ед щита 600 ед здоровья
• Производство взрывных перехватчиков
• Атака талдаримских излучателей

Задания
 Врата призыва

  1. Вызов отряда Зилотов
  2. Вызов отряда Драгунов
  3. Вызов отряда Часовых
  4. Вызов отряда Темных тамплиеров
  5. Вызов отряда Архонтов
  6. Вызов отряда Приёмника Адуна
  7. Вызов отряда Опустошителей
  8. Вызов отряда Разведчиков
  9. Вызов отряда Имперцев
  10. Вызов отряда Оракулов
  11. Вызов отряда Арбитров
  12. Вызов отряда Ураганов
  13. Улучшения «Бессмертный помощник». Наблюдатель становится бессмертным
     Нексус
     Пилон
     Монолит Кхалы
    Монолит Кхалы уменьшает кол-во занимаем Кхалы у отрядов
     Врата
  14. Открывает вызов отряда Зилотов
  15. Улучшение «Чардж»
  16. Улучшение «Каменное подражание»
     Кибернетическое ядро
  17. Открывает вызов отряда Драгунов
  18. Открывает вызов отряда Часовых
  19. Улучшение «Фазовая матрица»
  20. Улучшение «Перезагруженный реактор»
  21. Улучшение «Псионная волна»
  22. Улучшение «Уравнивающие поле»
     Оружейная
  23. Улучшения брони войскам
  24. Улучшения оружия войскам
  25. Улучшения щитов войскам
     Тёмное святилище
  26. Открывает вызов отряда Темных тамплиеров
  27. Открывает вызов отряда Архонтов
  28. Улучшение «Незамеченный»
  29. Улучшение «Псионое колебание»
  30. Улучшение «Энергетический разряд»
     Робототехнический узел
  31. Открывает вызов отряда Опустошителей
  32. Улучшение «Прям в 10». Максимальное количество снарядов увеличено с 5 до 10 у опустошителя
  33. Улучшение «Массовый геноцид». Радиус взрыва увеличен на 100% у опустошителя
  34. Улучшение «Аннигиляция»
  35. Улучшение «Отойди»
     Звёздные врата
  36. Открывает вызов отряда Разведчиков
  37. Открывает вызов отряда Оракулов
  38. Улучшение «Маневрирование»
  39. Улучшение «Лезвия Кхалы»
  40. Улучшение «Стазис пустоты»
  41. Улучшение «Испепеление»
     Маяк флотилии
  42. Открывает вызов отряда Ураганов
  43. Улучшение «Звёздное перерождение»
  44. Улучшение «Звездопад»
  45. Улучшение «Звёздная лихорадка»
     Цитадель Адуна
  46. Открывает вызов отряда Приёмников Адуна
  47. Открывает вызов отряда Имперцев
  48. Улучшение «Псионый разрез»
  49. Улучшение «Взрыв»
  50. Улучшение «Сдвиг»
  51. Улучшение «Молот»
  52. Улучшение «Экстренное перемещение»
     Трибунал арбитров
  53. Открывает вызов отряда Арбитров
  54. Улучшение «Оглушение»
  55. Улучшение «Восстановление»
  56. Улучшение «Отталкивательно»
     Фотонная пушка

Уровни

  1. Мудрость Роханы
    • Рохана вызывает улучшенные отряды. Отряды существует 260 секунд
    • Нексусы сразу вызываются с ассимиляторами и с полным набором зондов
    • Мощь Кхалы
  2. Монолиты Кхалы
    • Доступны Монолиты Кхалы
  3. Друг поможет
    • Часовые
     Псионная волна
     Уравнивающие поле
    • Тёмные тамплиеры
     Незамеченный
  4. Оборона – основа войны
    • Доступна способность «Перезагрузка нексуса»
  5. Приказы советника
    • Отрядам можно давать приказы
    Приказы
     Сгруппироваться
     Разойтись
     Идти назад
     Встать в стенку
     Атаковать
     Держать оборону
  6. Наследники прошлого
    • Доступен вызов отряда Приёмника Адуна
    • Доступен вызов отряда Имперцев
  7. Каменная статуя и Материнский корабль
    • Доступны вызов Каменной статуи и Материнского корабля
  8. Начало сумерек
    • Доступ вызов отряда Архонтов
  9. Сбор отрядов
    • Отряды могут накапливать до 3 вызовов
  10. Артиллерия в бой
    • Опустошитель
     Аннигиляция
    • Ураган
     Звездопад
     Звёздное перерождение
  11. Экономическая выгода
    • Отряды стоят на 30% дешевле
  12. Сохраннее прошлого
    • Приёмник Адуна
     Сдвиг
     Взрыв
    • Имперец
     Молот
  13. Потенциальная мощь
    • Каменная статуя
     Выжигание
     Каменный удар
    • Материнский корабль
     Кол-во перехватчиков увеличено с 10 до 20
     Атака талдаримских грелок
  14. Сгущение сумерек
    • Архонты
     Псионое колебание
     Энергетический разряд
  15. Прогресс Кхалы
    • Усиление эффекта «Мощь кхалы»
    • Зонды больше не занимают Кхалы
    • Кол-во монолитов кхалы увеличены с 2 до 3

Умения
 1 набор
• Скорость восстановления вызовов отряда
• Стоимость вызовов отряда
 2 набор
• Скорость восстановления призыва Каменной статуи и Материнского корабля
• Усиление Мощь кхалы
 3 набор
• Эффективность Часовых
• Эффективность Арбитров

Плюсы:
 Мощные войска
 Мощные способности
 Отряды сразу с наблюдателями
 Экономическая скорость

Минусы:
 Отряды занимают много ед Кхалы
 Дорогие отряды и здания
 Отряды временные

Не плохо бы было добавить хотя-бы наброски иконок, абилок, или скрины отредактировав через какой-нибудь графический редактор, так бы было проще воспринимать написанное. Или слепить на тестовой карте в Starcraft Editor’e и выложить скрины (как черновик).

Лайков: 1

Надо искать людей. Надо долго искать кто соглоситься это сделать

В достижении цели не стоит искать лёгких путей :wink:

10 шагов для достижения целей

  • Выберите цель , которая мотивирует и вдохновляет вас Не стоит ставить такую банальную цель , как простое описание командира …
  • Сделайте ее конкретной …
  • Установите крайний срок …
  • Установите основные этапы …
  • Награждайте себя …
  • Разбейте путь к цели на отдельные шаги …
  • Распланируйте ее …
  • Отслеживайте прогресс
Лайков: 1

Я придумываю идеи, и на этом зарабатываю. Вот решил поделиться творчеством в своей любимой игр

Лайков: 1

Просил посмотреть в другом посте) Зарабатываешь через сайт какой то?? А по концепту мне кажется много аое абилок… На словах вроде как здорово, но прочитав сразу представил как строю лимит из мелочи, сентрей, архонов и ураганов… Очень много полей и зон с разными эффектами… Если будут по цвету различаться то будет как в клубе со светомузыкой)) И часть юнитов по мне так лишняя… Интересна альтернативная версия риверов, арбитры тоже в тему… Кулдаун каменнного зилота и механика с кхалой и поддержкой войск в зоне видимости.

Лайков: 1

лучьше придумай 3 новые карты

Можно после командиров

заранее говорю спасибо

Лайков: 1