Серебро и игры по часу и больше

Как научится играть если каждая игра в серебре это либо ранний алл ин, либо “аккуратнейшее” запирание на 3 - 4 базах с подготовкой лимита 200 с фул апргрейдами. В целом я понимаю что смогу победить, но какой ценой - буквально часть своей жизни я должен потратить на ужасную тягомотину не имеющую с “телевизионным” старкрафтом ничего общего. В том же овере катка это 20 мин насыщенного геймплея

Кинь реплеи что ли, ну или можешь меня в батл нете добавить, могу объяснить что да как.

Олл-ины надо учиться разведывать и контрить, это на всех уровнях пригодится, а запирания на базах наказываются отжором и последующим воздухом или дропами…

Да благо когда противник идёт в них - 90% контрю, я же разведаю как “про”. Единственная проблема это чиз с рашем риперами, от него я страдаю )

Канзлер, какая у тебя мейн раса? Помогу с отбитием от масс. риперов, но мне расу бы твою знать.

Ну так это две крайности старкрафта: алл-ин/чиз/быстрая игра и макроплей, где все разъедаются, собирают 200 лимита и делают фул апгрейды. Чем скилловее ты становишься, тем лучше ты балансируешь между крайностями.

Судя по профилю, он терран.

Просто играй свой билд и всё, никакой разведки не делай (ну разве что прочекать факт второй базы) ибо она(разведка) тебе принесёт больше вреда чем пользы.
Как учиться играть есть разные подходы. Но многие советуют в низких лигах играть именно аллины (с точки зрения научиться играть). Если твоя цель “просто играть и получать кайф” - то играй соответственно как хочешь)
При нормально исполненном аллине никаких “часовых каток” разумеется не будет.

На тему “разведка приносит больше вреда, чем пользы” - у меня вчера был просто чудесный эпизод из из жизни бронзовой лиги под лозунгом “нарочно не придумаешь”.

Чувак прилетел разведывать меня рипером (не первым, первыми двумя риперами он залетел в рабочих, где они и умерли, ни разу не выстрелив, но я на такие вещи уже перестал обращать внимание, в моей лиге это нормально). Наткнулся рипером на зилка. Зилок заагрился. Я этого не заметил - занимался раскачкой баз. Чувак начал кайтить зилота рипером. Долго кайтил и упорно, пока рипер не умер =))).

Я это всё к чему - поддерживаю предыдущего оратора, на нубских уровнях не всё, что делают папки из видосов Алекса007, стоит копировать =). Да, папки пожмотятся скан кидать для разведки на ранней стадии, им важнее на эту энергию мула бросить, а разведать можно рипером, но для нас всё наоборот - разведывая рипером, можно не только не сэкономить ресурсы, а ещё и потерять гораздо больше, чем стоит сам рипер (отвлекаясь от раскачки базы на микроконтроль).

Вообще я терран и меня вымораживают именно долгие игры в которых инициатива наказуема

А почему наказуема ? Главное не наламываться на оборону там, где противник этого ждёт.

Кстати, отличный метод против таких сидельцев - постараться не дать ему занять третью базу. И руки ему займёшь (будет раз за разом пытаться выбраться, будет не до нападений на тебя), и отожраться с двух баз он не сможет. Построить глухую непробиваемую оборону на мейне и натурале легко, на третью обычно много подходов. Только смотри чтобы он под шумок ниндзя-базу в углу карты не построил, ну и сам третью/четвёртую/пятую занимай вовремя.

Просто надо научиться в тайминговые атаки и никаких сидений не будет. В более высоких лигах таких долгих игр нет, только в серебре-золоте (сам помню). Ну а вообще против супер сидельца просто халявить и все, до 200 лимита он не нападет, это знание развязывает руки

Как даймонд заявляю- пиз*ит))) Только пару дней назад отыграл сорокаминутную партию, потом было макро на 35 минут, вобщем не дай бог вы решите по примеру Серрала играть только макро билды)

Как человек, который в ТвП и ТвЗ играет макро в рипер цц заявляю, что игры у меня идут в основном по 12-15 минут, если прям вообще макро. Бывают очень редкие случаи, когда затягивается на 20+ минут, но это в основном ТвТ.

Ну во-первых, две игры это не статистика. Во-вторых, это у тебя такой черепаший стиль видимо. Как 4к тосс, 3600 зерг и 3500 терран скажу что супер долгих макро игр почти нет.

Для протосса действительно долгих макро игр почти нет, но как 3400 терран(выше брал, но не хочу завышать) глаголю истину- при игре в макро террану протосса почти невозможно убить за первые 15 минут игры, если он конечно не хлебобулочное изделие. Более того, раса терранов не прощает ошибок, в отличии от протоссов- только сегодняшний пример- пошел на протосса в лоб, раскидал емп, оставил всю армию тосса без щитов, но несмотря на все это танки и маринад с мародерами и гостами слился колоссо-сталкерам при контроле от протосса в стиле А+click А+click А+click А+click А+click и по итогу проиграл всю игру, потому-что 30 секунд простаивал дозаказ и потому-что протосс 3 чардж зилами забежал на самую актуальную базу. При этом до момента сражения протосс потерял 20 рабочих на стелс баньше, от которой просто не было детекции, по экономике я всю игру был впереди, однако одна ошибка решила исход игры, несмотря на то, что протосс допускал их куда больше.

У меня все ок как то, либо я дохну до 12-15 минуты, либо тосс.

Лайков: 1

Террана хлебом не корми, только дай повод поныть на баланс. Хоть к месту это, хоть нет.

Всё зависит от стиля игры конкретного игрока, я могу любую игру вывести в макро и затянуть на час, если буду играть чисто от обороны и отвечать только харасом и чем выше уровень соперника тем сильнее его выживаемость при этом) а значит и продолжительность игры.
Однако, я могу и в чизы играть и тогда каждая игра будет менее 10 минут))

+++++++++ Однозначно!!!