Создание кампании - желающие помочь?

Спасибо за отчет! Занялся исправлением этих недочетов.

Вот вторая миссия.

№2

  1. нач. экран - “отвезли его сюда” - куда сюда?
  2. “излучает пси” чего “пси”?
  3. игра дважды зависала когда я вороном+лазер чистил правый край.
  4. решил просто пилить камень. большую часть времени сидел, скучал, смотрел на медленно уменьшающиеся циферки.

Сюжет пока оценивать не буду. Ко всему что не канон, я отношусь настороженно.
Особенно когда из непойми какого камня вылазиет светящийся шарик который хочет захватить мир. И тут офицер Кел-Мории, сразу же соглашается ему помогать.

Припоминаю, что “пси” существует. Можешь убедиться в этом, увидев сообщение о саплай блоке у протоссов.

ещё:

  1. допилил я лазером все ульи, сразу настал конец миссии. Появилось два красных шарика и все реплики задвоились то же. фраза 1, фраза 2, фраза 1, фраза 2, …
  2. после того как одна стая напала на другую и уничтожила - нападения прекратились вообще. ноль нападений, сиди и смотри на хп камня

Интересный баг. Надо будет пофиксить.

Видимо, перемудрил. Тоже стоит пофиксить, если не пофикситься, убрать, ачивку поменять.

Нашёл про что ты:
not enough psi
https:// starcraft.fandom .com/wiki/Psi

вопрос в том, насколько это сюда подходит…

Вся проблема здесь была, что изначально хотелось сделать “пси-излучение”, но излучать излучение как-то слишком маслянно маслить. Вот и решил сделать вот так, как есть в игре.

Сюжет в измененной версии готов.

Сюжет

Спустя 4 года после окончания войны с Амуном

После опустошительной войны с Амуном сектор Копрулу и остальная галактика приходила в себя. Доминион терранов искал новые планеты для сельхозугодий, Объединенные протоссы восстанавливали Айур, а Рой Загары укреплял позиции в системах Чара.

В это время на Айуре пребывал тамплиер Лик. Он выглядел самым обычным воином, но его мышление отличалось необычными мыслями. И вот, одна из идей, которые были необычны, заключалось в том, чтобы воссоздать Сверхразум и обуздать его, забрав рой под свой контроль. Иерарх Артанис был крайне возмущен этой идеей – он был не уверен в адекватности Лика и возможности реализации плана. Лик, найдя единомышленников, вернулся к Артанису. Но тот приказал Лику и его «приспешникам» сложить оружие. Те отказываются, и поэтому Артанис приказывает убить эту компанию, что и почти удается Зилотам. Лик и несколько выживших умудряются стать сумеречным Архонтом, но иерарх Артанис запечатывает это создание в Кристалл Ола и отвозит его на далекую планету.

Этот инцидент был запротоколирован как «бунт» Лика и его «приспешников», в результате чего Лик и его последователи объявлены еретиками.

Спустя ещё 2 года

Келморийский синдикат во главе с Джоном Книвером расширил свои границы, в связи с чем были посланы разведывательные группы на эти планеты. Связь с одной из них, «Тэта», была потеряна. В последнем сообщении говорилось о какой-то Находке, поэтому Книвер лично отправился на ту планету.

Отправляясь разобраться, в чем дело, Джон находит протоссов и зергов. Помимо этого, рядом с главной базой разведчиков находился неизвестный кристалл. Книвер решил отвезти его на Вандру и расколоть находку. На Вандре офицера и Книвера встречают 3 враждебные стаи зергов. Из расколотого кристалла на свет вышел Архонт. Он назвался не просто Ликом, а Темным Ликом и попросил помощи в реализации своего старого плана. Он вместе с главой Келморийцев и офицером в странствия по сектору Копрулу, чтобы найти все, что нужно Лику. Но протоссы усиленно мешают им. После, Темный Лик переходит в тело гибрида-разрушителя, так как существовать архонтом опасно для жизни. Келморийцы также помогают ему в воссоздании Темного Роя и Сверхразума, которого назвали Гхоржом.

2 месяца спустя

Доминион празднует годовщину союза против Амуна, в честь этого события на Корхале победоносно курсирует Доминионская Эскадра Золотой Армады во главе с Адмиралом Кхандром. В это время неизвестный противник атакует границы Августграда, в связи с чем Кхандр направляется (по приказу императора Доминиона) закрывать ворота в город. Ворота успешно закрываются, но Императору захотел понять, в чем же дело. Он созывает всех союзников на конференцию, в свой дворец. Эскадра Кхандра защищает конвои глав государств и рас, после чего начинается сама конференция. На ней становится понятно, что погромами на Корхале и в остальном секторе занимаются Келморийцы, так как они не соизволили даже ответить на запрос Императора. Более того, Артанис рассказывает об изменнике Лике, который захотел использовать зергов в своих целях (по его мнению). В конце заседания Валериан Менгск рекомендует всем укреплять оборону.

Тем временем силы Темного Роя приближаются к Айуру. Темный Лик хочет доказать свою правоту Артанису при помощи вторжения на родной мир протоссов. Обойдя системы орбитальной защиты, силы Лика спускаются на поверхность и уничтожают Авангард Айура. Неожиданно вторжение прерывается флотом Келморийцев и Джоном Книвером, который напоминает о том, что Лик должен был помочь в устранении угрозы Доминиона, а если Лик не выполнит часть сделки, Келморийцы включат пси-аннуляторы, которые сводят зергов с ума и заставляю убивать себе подобных. Темный Рой невольно отправляется на Корхал. После открытия ворот в столицу Корхала, Темный Лик отводит свои силы и направляется в Императорский дворец на аудиенцию с императором. Валериан Менгск предлагает мир Темному Лику, и тот соглашается, так как он бы и не пошел Доминион, ведь вторая личность ожидала лучшего от Валериана. Флот Келморийцев отступает под давлением Темного Роя, а Джон Книвер объявляет войну Темному Лику.

4 месяца спустя

Темный Лик собрал армию для повторной атаки на Айур. Там, по просьбе Артаниса, расположился Флот Смерти, который защищает Объединенных протоссов от очередного вторжения. Темный Рой все-таки прорывает оборону. Однако узнав Лика, Аларак отсылает свой флот, так как ему нет смысла портить отношения с другом. Дорога к Столице протоссов открыта, и Темный Лик отправляет туда все войска. Туда он доставляет Гхоржа, а также уничтожает почти всю защиту Айурцев. Лик разоблачает Артаниса на глазах у всех жителей столицы, помимо этого доказывая воплощаемость своей идеи. Сверхразум так и остается на Айуре, для местных он становится хорошей достопримечательностью.

Тем временем, на Мории назревает революция. Темный Лик, желая покончить с Книвером, отправляется туда. Понимая проблемы местных и открывая вход в столицу, он соглашается помочь сопротивлению. Темный Рой уничтожает всю боевую технику старого правительства. Спустя некоторое время, Лик и Сопротивление совершают революция, свергая Книвера и его доктрину. Новое правительство становится союзником Доминиона и обещает помогать Темному Рою, чем сможет. Прежний Рой, Объединенные протоссы (без талдаримов) и Доминион (сохраняет нейтралитет) образуют «Светлую Коалицию» против Темного Роя и Лика. Они собирают войска на Чаре. Лик узнает об этом через Келморийский центр вещания и отправляется туда.

Полгода спустя

Сражения на Чаре продолжаются уже 6 месяцев, при этом ни одна из сторон не может получить преимущество. Тогда туда прибывают Келморийцы.

Для начала им предстоит пройти через «Врата Ада». Так стали называть долину на Чаре, на которой чаще всего происходят сражения. Не без труда они оказываются на другом стороне долины, помогают войсками Лика и закрепляются на ближайшем плато. Протоссы пытаются уничтожить базу Темного Роя, но безуспешно.

Тогда они направляют Золотую Армаду на Плато Разума – оно так называется из-за местонахождения 5 (!) церебралов Сверхразума Гхоржа. Келморийцы и Темный Рой с трудом отбиваются от Золотой Армады, после чего приходят два-три Крейсера Доминиона, и они уничтожают 3 церебрала. Лик перегруппирорывает армию, не давая ей дичать.

И вот Лик начинает финальное вторжение на базу Коалиции. Перед этим, она проваливается в атаке на Гхоржа из-за неожиданного подхода армии Келморийцев. Лик не без труда прорывается через все армии, Доминионцы отходят. Загара, раненая Ликом, улетает на призме искривления в неизвестность. И только Артанис готовится принять смерть от руки Темного Лика – но этого не происходит. Тогда Артаниса забирает Надзиратель Темного Роя на Айур. Лик отправляет свой рой спать, а сам телепортируется в неизвестность.

Эпилог

Загара попадает на Бел-Шир, Артанис становится вершителем маленького отряда, его место Иерарха занимает Воразун. Валериан Менгск сомневается в невозвращении Лика, но доволен его некоторыми свершениями.

Ну напиши “генерирует пси-излучение”, например. Или “испускает” - по-моему, тоже можно.
А вообще-то так… Без обид, SeriousWolf, но нестыковочки в сюжете и в самом деле имеются… Я пока мелочей, вроде стилистических недочётов (“государственный преступник…” не слишком ли “по-террански” для протоссов? По-моему “еретик” подойдёт куда лучше, особенно учитывая, как часто протоссы разных фракций обзывали этим словом друг друга) и неточностей применения некоторых терминов (слово “доктрина” не применяется для обозначения политического режима) касаться не буду - это дело сравнительно легко поправимое. Напишу лишь именно о некоторых, по-моему, явно нелогичных моментах сюжета.

Только что хотел убить. Почему передумал и ограничился этим своеобразным “заключением”? Ладно, допустим, пожалел, но зачем после этого ещё и забрасывать бог весть куда? И, как я понял из дальнейшего изложения, без всякой охраны (если я ничего не пропустил, то на момент прихода келморийцев там были только зерги)?

Гм, глава межзвёздного государства ЛИЧНО проверяет, что стряслось с одной из разведгрупп? Даже наш президент, помогая несчастному народу, текущие крыши гражданам всё-таки не собственноручно чинит.

Надо бы по-точнее насчёт фанатизма. Во что именно они там фанатично уверовали.

Какие? Те самые, касающиеся Сверхразума? Во-первых, ни Конфедерация, ни ОЗД не обладали технологиями, достаточными для клонирования Сверхразума. По всей видимости, “подчинение” землянами уже имеющегося полноценного Сверхразума - вершина человеческих успехов на этом поприще (и то никак в сюжете не обоснованная). Во-вторых, откуда это добро вдруг в Мертвецком порту взялось? И почему никто даже не почесался его как-то “реализовать” что ли? Любителей обогатиться среди людей вообще и обитателей этого милого местечка в частности всегда было предостаточно. А тут, такая находка, за которую страшно подумать, сколько готова выложить любая страна - а все ждут у моря погоды?

Я понимаю, конечно, что после того, как однажды на Красной площади приземлился никем не опознанный иностранный самолёт, удивляться мало чему можно. Но всё-таки такие инциденты редкость. Внезапное нападение неизвестного противника в самом сердце империи - сомнительно. Лучше было бы всё же откуда-нибудь с окраин начинать.
Вообще, должен сказать, не вполне ясен один из, как я понимаю, важнейших моментов: в чём в принципе мог состоять интерес Тёмного Лика по поводу уничтожения Доминиона? С чего келморийцы решили, что у их нового “друга” есть причины выполнять, когда придёт время, свою часть сделки? Можно было бы, например, попробовать приплести пси-аннуляторы, которые келморийцы смогли бы научиться делать, наведавшись в Мертвецкий порт (если рейд за технологиями Конфедерации/ОЗД будет всё-таки туда); и после этого иметь возможность в нужный момент лишить Гхоржа контроля над большей частью Роя.
В общем, SeriousWolf, по-моему ещё предостаточно насчёт чего подумать. И, ради бога, без обид, так прям сразу сходу придумать сценарий совсем непросто, и то что многое по-началу не выходит вполне естественно.

Спасибо, что разбираешь. Многие, вон, игнорят.

Гмм, вполне можно. Медленно, но верно подбираясь к центру. 2 месяца, как никак, прошло. Хотя над этим моментом ещё стоит подумать.

По замыслу, Лик - протосс чести, а выполнить свою часть уговора - и есть дело чести.

А вот это уже интересно. Можно сделать как ультиматум - Либо они забирают зергов себе при помощи пси-аннуляторов и сами бомбят Корхал, либо Лик сам этим займется. Интересно.

Пираты те ещё пираты. То же “Возмездие Джексона” - был флагманом Конфедерации, стал флагманом шайки пиратов. Здесь примерно тоже самое. Более того, там были ещё и протосские технологии, самые последние. Мира Хан умеет находить товар.

Гмм, это точно так же, как дать обезьяне компьютер - она же не умеет им пользоваться. Грубоватое сравнение, конечно, но примерно так и было.

А здесь уже (наверное) мой просчет. Первая миссия кампании делалась под другую кампанию, а потом неожиданно перешла к кампании Лика. И некоторые несостыковки все ещё остались.

Ценная находка. Этим все сказано (и добавлено в текст).

Обезоружить, но если они не хотят, что ещё делать?

Отсылка на фонд SCP. Архонты (а тем более сумеречные) обладают такой энергией, с которой пачке зилотов и более прокаченному зилоту не справиться. Проще удержать и сохранить, чем уничтожить.

Я сделаю так, чтобы те протоссы были охранниками. Звучит более логично, я думаю.

В миссии про разоблачение Артаниса (я постараюсь) сделать “еретик” вместо преступника.

Новая версия кампании доступна. https://drive.google.com/open?id=16CCDVJgqwPplyPVCtOlLDCA5b-hWvT9J
Лаунчер
Добавлена кнопка 3 миссии во втором блоке (пока нерабочая).
Миссия 1
Изменения механик карты в связи с сюжетными дырами:

  • Фанатики заменены на Защитников, их цвет, раса, эмблема и упоминания в диалогах изменены.
  • Удалены враждебные терраны, остались только Планетарные крепости и ракетные турели. По сюжету, их захватили протоссы.
  • Изменена охрана у Кристалла в связи с правками сюжетной дыры.

Миссия 2
Следующие правки связаны с уменьшением времени на прохождение миссии и её усложнением.

  • К каждой волне атак, которые появляются при раскалывании кристалла, добавлены войска из предыдущей волны (к примеру, к тяжелым тараканам добавили зерглингов).
  • Теперь задержка перед волной с муталисками (и гидралисками) уменьшена на 20 секунд.
  • Добавлено пояснение к удвоенной стоимости огнеметчиков и появлении их в количестве двух, а не одного.
  • Здоровье Кристалла Ола было уменьшено с 400 тысяч до 300 тысяч, урон Лазерной установки остался прежним.

В принципе, как раз к той конференции на Корхале-IV можно приурочить начало войны - первый удар келморийцев и Тёмного Роя по Доминиону.

И всё же, не маловато ли для столь серьёзного дела? Они же о нём ничего не знали, скорее всего, даже не представляли изначально, что это за существо (Сумеречный архонт, насколько я понимаю, птица редкая), а не изначально могли полагаться лишь на его честное слово.
К тому же, дав слово келморийцам и считая делом чести его исполнить, он потом говорит по секрету Валериану, что счёл бы за бесчестье вести полномасштабную войну против Доминиона. Какие-то слегка двойные стандарты у протосса чести.
И, кстати, что он нашёл такого особенного в Доминионе по сравнению с Келморийским синдикатом?

Ну, вообще-то ты немного путаешь. Пси-аннуляторы, а не пси-эмиттеры. Для управления поведением зергов, в частности, перемещением, используются пси-эмиттеры. А пси-аннуляторы подавляют их телепатическую связь друг с другом и с управляющим существом. Проще говоря, пси-аннуляторы не “подчиняют” зергов, они лишь делают их неуправляемыми. Но то, что ты здесь ошибся - это хорошо. Иначе пришлось бы объяснять, почему келморийцы изначально не взяли контроль над зергами в свои руки.

Я уже давно читал справку о “Возмездии Джексона”, может забыл. Но вроде они дезертировали и стали пиратами после краха Конфедерации, не признав созданный на её руинах Доминион. Корабль, пусть даже флагман с его экипажем - это всё-таки одно. Но насчёт технологий, касающихся Сверхразума… Кто там подался в пираты? Учёные? Управленцы, руководившие научными центрами, где велись соответствующие исследования, хранилищами данных, где хранили полученную в итоге информацию? Не тот контингент. Сбыть результаты кому-то - да, ещё могли. Но сами стать пиратами… Сомнительно. Что до продажи тем же пиратам - последние могли бы быть разве что посредниками, причём понятия не имеющими, что именно им доверили (ты сам писал ниже про обезьяну с компьютером).

У протоссов-то какие дела с Мирой Хан? Особенно когда дело касается такой штуки, как Сверхразум? Первый, тот что был создан Зел-Нага, к слову, едва не похоронил цивилизацию кхалаев, а от второго и неразимам перепало солидно. Это вообще странно, если протоссы взялись бы работать над возможным воссозданием Сверхразума (Лик-то тут вроде задумывался как исключение, разве нет?). А если всё-таки взялись - что вообще такого нового привнёс Лик? Ведь основной его “необычной идеей”, как я понял, было именно создать новый, контролируемый протоссами Сверхразум.

Да, вот именно, что сравнение грубоватое. Потому что в нашем случае обезьяна хоть и не умеет пользоваться компьютером, но достаточно смышлёна, чтобы понять, что для этого компьютера можно найти хорошего покупателя.
Я тут вот подумал - может, всё же отказаться от поисков этих терранских и протосских разработок в Мертвецком порту? Вместо этого может быть лучше, чтобы какие-то, причём уже не далёкие от завершения исследования на этот счёт проводил сам Лик и его сторонники ещё до их конфликта с Артанисом. Объяснить их успехи не особо трудно - какие-нибудь “храмы Зел-Нага”, возможно, посещения мест жизни двух прежних Сверхразумов - для старкрафта такого достаточно. Тогда уже после освобождения Тёмного Лика келморийцами можно отослать их на поиски результатов его трудов. Можно сделать, если есть желание потянуть резину, чтобы ему после заключения память отшибло, и пришлось бы восстанавливать каким-нибудь экзотическим способом. Или чтобы по прибытии на место выяснилось, что кто-то их опередил, и надо бежать по следу (впрочем, тут уже вероятны некоторые осложнения, учитывая, о ком именно может идти речь).
Плюс, это же могло бы объяснить, какую пользу сами келморийцы могут получить от этого протосса. Ведь если бы для клонирования и подчинения Сверхразума было бы достаточно данных исследований в Мертвецком порту, зачем он вообще им нужен?

Так, конечно, лучше. И всё-таки лидер страны вряд ли ступит на поверхность неизвестной планеты (где тем более бесследно разведгруппа пропала), пока не будет уверенности, что там безопасно. Может, сделать первое задание без него, посвятив его зачистке от зергов, а уже второе - бою с протоссами? Тогда об их присутствии на планете изначально не было бы известно.

Учитывая, что речь о протоссах - пожалуй, достаточное объяснение.

Это объясняет, почему не уничтожили, но не отвечает на вопрос, почему оставили в таком не внушающем доверия месте? Мало того, что планета весьма отдалённая и вне протосского сектора, так ещё и рядом с владениями Келморийского синдиката.
Да и ещё, то, что вчера не дописал - странная всё-таки у Тёмного Лика манера доказывать соплеменникам свою правоту, насылая на Айур Рой зергов. Уж лучше пусть бы с его помощью наоборот защитил от кого-нибудь что ли - тогда бы возможно, даже протоссы при всём своём консерватизме, заценили бы.
И ещё как-то надо бы его перевоплощение в гибрида объяснить. После уничтожения Дюрана, а затем Амуна, кто мог сохранить тайну возможного “разведения” этих созданий? Сохранились ли где-то живые экземпляры или хотя бы какая-то информация, скажем, карта генома? Понятно, что где-то у кого-то могла - у тех, кто раньше состоял в корпусе Мёбиуса, возможно, у талдаримов. Но этому тоже лучше посвятить одно или несколько заданий.

Опять начинаю с конца, но не суть.
Согласно моему ЛОРу, гибриды после смерти Амуна перестали быть разумными и просто начали собираться в коммуны, живя инстинктами. В основном такие коммуны находятся на Айуре, где и найдут гибрида. Их можно привлечь мощным источником пси-энергии, или иначе говоря - доминирующим живым существом, чтобы взять их под контроль.

Синдикат долгое время не расширялся. Только в последние месяцы он начал экспансию, протоссы не успели переместить Тюрьму. Почему так далеко? Они боялись, что мощь Сумеречного Архонта может как-либо навредить слишком большому количеству невинных.

Ну, может он и слишком жесток для протосса. Но 2 года в одиночестве и заперти… что они могут сделать с разумом? Ничего хорошего уж точно.

Не стоит гнуть резину в кампании. Более того, Книвер Джон сам не высаживался - он наблюдал через Офицера и его войска.

Вообще-то, миссия про поиск компонентов называется “Охота за компонентами”, так что вполне уместна твоя правка. Вообще, я хотел в этой миссии добавить в производство Викингов и Призраков.
Миссия (по новому дизайну) будет состоять из трех частей (автосейвы добавлю в помощь). Первая часть - Гласиус, здесь находится чертеж Кристального накопителя - он позволяет загружать пси-энергию протосса, забирая его жизненные силы на хранение в себя, позволяя позже вернуть жизнь в другое тело (именно так Темный Лик станет гибридом). Второй пункт - месторождение джориевых кристаллов в провинции протоссов Даларен на Редстоуне. Нужно будет доставить КСМ, чтобы он смог получить доступ к Джориевому кристаллу, аналогу Кайдариновых. Третий пункт - Гибрид на Айуре. Темный лик должен будет провести гибрида до базы, а келморийцы должны будут защищать Лика от других гибридов.

Проехали, редезайнул миссию 3.

Ну окей. Буду знать.

Именно по этому поводу она и будет!

Ладно, я думаю, вариант с Пси-аннуляторами и одичавшими зергами лучше.

Так, а по поводу особенности Доминиона. Лик изначально относился более чем лояльно к Валериану, и в принципе, Темный никогда бы не пошел по своей воле против Доминиона. Может этого не достаточно, а что тогда ещё можно?

Он и будучи заключённым в этот кристалл представлял опасность?

Он что, был в сознании всё это время? Тогда да, во всяком случае, человек бы гарантированно слетел с катушек. Но, понимаешь, если сейчас здесь записать Тёмного Лика в психопаты, одержимого лишь жаждой мести “недопонявшим” его сородичам, то это перечеркнёт всё остальное, что касается этого персонажа. О каком “протоссе чести” тут может идти речь? О какой симпатии-антипатии к тем или иным терранским правителям? С чего бы в конце всё ограничилось “разоблачением” Артаниса (кстати, так и не понял толком, в чём именно? Ведь он вроде публично Лика в еретики записал, перед кем разоблачать?) перед честным народом, а не его уничтожением (а возможно, и народа тоже)?
Мне кажется, атака на Айур тут всё же не очень уместна. В глазах протоссов подчинение зергов, как мне думается, может выглядеть оправданным только в одном случае: если это имеет смысл в военном отношении (в их понимании, зерги вряд ли на что-то ещё годны). А учитывая их недоверие к любым новшествам (тем более, связанным с зергами, от которых они столько натерпелись), важно ещё, чтобы враг был столь силён, что победа над ним без использования Тёмного Роя казалась невозможной.

Ну, если наблюдает откуда-нибудь, как в Starcraft об этом пишут, с “высокой орбиты”, то пойдёт. Во всяком случае, тот же Менгск или Дюгалл из первой части, тоже на орбитах “зависали”, в то время, как мы выполняли задания в в пространстве пониже или на поверхности планеты.

Три планеты - по-моему, жирновато для одной миссии (по крайней мере, не припомню в оригинале ничего подобного).
Кристальный накопитель - его-то кто и зачем придумал? Как об этом узнали Тёмный Лик и келморийцы?
Сам по себе этот “коктейль” - выдумка Лика, или это он уже после освобождения “на лету” сочинял? Впрочем, если не отбрасывать вариант с возможным сознательным состоянием на протяжении всего заключения - мог тогда придумать.

А что вообще Валериан мог за своё краткое правление сделать такого, что колыхало бы протоссов? И тем более, чтобы рядовые (по крайней мере, не высокопоставленные - я так понимаю, Лик к ним не относился) протоссы его делами интересовались? Эти существа слишком отличны от людей, чтобы всерьёз интересоваться какими-то подробностями внутренней жизни терранов (вряд ли им каждый вечер крутят по новостям, что рост цен на картош… пардон, терразин, обусловлен происками гнусных приматов с другого края сектора). А в делах международных, как я понял, пока ничего особо примечательного не случилось.
Насчёт “что можно ещё” - так просто не придумаешь. Для начала надо хотя бы определиться окончательно с мотивами и целями Тёмного Лика. Для чего он на кого нападал, кому зла желал, кому блага. А то больно “внутренне конфликтный” образ выходит.

Архонты в принципе опасны для вселенной, они - нестабильная энергия, которая держится на каком-то жалком куске физического тела.

Большую часть времени он занимался планом. Я хотел сделать его немного более жестоким (иначе как назвать вторжение на Айур?).

Симпатия и Антипатия - это уже по делу второго протосса, с которым и слился Лик в единый разум. Он был нечто вроде посла протоссов в Доминионе, потом в Рое, а потом он вернулся домой, так как в конце он понял, что дома лучше всего. Он подробно занимался каждой из рас и каждым из государств. И в целом, ему понравился Валериан Менгск - сдержанный, менее радикальный, чем отец, ещё не мудрый, но разумный политик.
По поводу Артаниса - все это “побоище” происходило на глазах у протоссов. Не всех, но их было достаточно. Артанису некогда было заниматься свидетелями - Он боялся мощи и ярости Лика (последняя, впрочем, позже переросла в маниакальное желание показать себя и свой рой). Свидетели начали рассказывать другим, появились слухи, но они все были не подтверждены. А Лик подтвердит их.

Ну да. Именно так.

В ск2 Вол в миссии Новы “Призрачный шанс” было 3 локации.

Кристальный накопитель - это один из проектов Лика, который ещё прошёл цензуру, так как помог бы развить перенос великих протоссов в Драгунов (их вернули) и Сталкеров, да бессмертных, поэтому Артанис ещё как-то был согласен с Ликом. Келморийцам рассказал Лик.

2 года в камере не прошли даром, он не то чтобы придумал, скорее нашел альтернативное применение старым технологиям, хотя были и новые, уже украденные из секретного комплекса на Айуре (о нем Лик узнает при помощи сонаров и разведчиков Келморийцев) в миссии “Большое ограбление Айура”.

Вторая личность Лика была послом при Доминионе. В целом, ему понравился Валериан, так как он был лучше отца, а для того протосса Арктур был олицетворением зла, а при появлении сына Вторая личность подавала большие надежды на Валериана, которые были оправданы.

Да, над этим надо поработать. Поэтому я и не спешу делать миссии дальше - нужно допилить сюжет, чтобы он был хотя бы не слишком противоречащий.

Темный лик: после 2-х лет заключения им овладело маниакальное желание доказать Артанису и остальным, что его идею можно воплотить в жизнь. Помимо этого, он не хочет уничтожить Доминион, так как его вторая половина ранее была послом там, и он в целом лояльно относится из-за этого к Валериану. После Лик хочет уничтожить старое правительство Келморийского синдиката, так как оно пригрозило ему войной, а судя по их ресурсам, схватка будет нешуточная. В конце, Лик хочет разбить Светлую Коалицию ради своей же безопасности.

Нафига вообще нужны сюжетки на движке старика? Ладно, есть официальная кампания, она есть для галочки. А в любительских сюжетках, квестах какой смысл?

Нафига вообще писать книги, снимать фильмы, рассказывать истории, писать сценарий в любых играх? В РПГ какой смысл?
Жанр РТС лучше, чем какой-либо другой игровой жанр, подходит для сюжета, развивающегося вокруг определенной фракции/фракций, конфликта их интересов и идеалов, и того, как с этими фракциями взаимодействуют многочисленные персонажи, принадлежащие к той или другой фракции. То, что близзы разрабатывали СК2 конкретно для киберспорта и впилили историю для галочки, ещё ничего не значит.

2 лайка

Вообще нет. Жанр ртс наихудшим образом подходит для сюжета, ибо в хорошем сюжете зритель всегда центрирует внимание на главных персонажах, проникается ими, сопереживает. В ртс действие концентрируется на армии, где сотни юнитов, поэтому сопереживать кому-то, думать о том, ради кого и чего эта война - не хочется.

Есть поговорка, когда погибает один человек - это трагедия, когда сто - это статистика. Вот именно статистика - это и есть ртс, где люди, судьбы, души - это для тебя лишь инструменты и плевать тебе, что там чувствует Джим Рейнор к Саре Керриган. Какое тебе до них дело, если у тебя еще сотня морпехов, которым надо выжить, которых в любой момент могут убить штормы?

РТС - это отличная соревновательная, киберспортивная дисциплина, но никак не повествовательная. Оттого и сам жанр сейчас в забвении, ибо кинаматографического экшена, драмы в такой геймплей особо не засунешь, гораздо эффектней это получается в шутанах, рпг и прочих адвентюрах.

Это и по первой части было так. РТС почти изначально был состязательным жанром, а не сюжетным.