Уровень тоссов существенно ниже терранов

К третьей базе есть минимум 2 прохода, в одном стоит армия, над другим обс. 1 обс палит дроп с одной стороны. Третий на базе врага, чтобы иметь инфу о выходе, переходе на новую базу и составе армии. Если 3я база не в линию (а не на всех картах это можно сделать) то у оппонента открыт дроп на натурал. Если можно поставить базу в линию как на айс энд хром или десауре, то дроп может залететь на мейн, случайно облетев бокового обса. Или пролететь через войдзону. Целиком прикрыться не получится ну никак.
Перемещение палить не получится, сканов нет. А отходить, оставляя позицию, неизвестно куда такое себе. Ставлю пилоны, чтобы больше вижена получать, но на этапе стандартного пуша на 3ю базу еще нет столько минералов, там бы на зилотов насобирать, чтобы и во лбу и в забегание хватило

хватает трех обсов.

  1. Палит армию террана.
  2. контролит войд зону рядом с мейном.
  3. летает вместе с армией.

Залет на натурал обычно просвечивается с помощью пилона.
Остальная часть карты контролится сталкерами, которые получая инфу от первого обса, перехватывают дропы

Не хватает, если терран кидает 1 скан и выбивает обса над армией.
Плюс ты не увидишь если обс не остается на базе террана пуш это или аллин.
Плюс ты офигеешь, как быстро терран сносит базу, если он зайдет с позиции, где у тебя нет армии.
А еще в таком случае любой развод хотя бы геликами ты не увидишь и они сожгут экономику быстрее любого доварпа
Вообще обс над армией бесполезен, пока там не спам мин или госты с невидимостью

Мышка. Заканчивай хейтить протоссов.
Сам то немножко…

Тем временем тосс с такой же стратой: хаха, чет террана как-то легко вынес =-)

Хотя на самом деле если играть в мех то терран не требует божественного контроля, сегодня попробовал, вынес 3 тоссов подряд вперед ногами, даже гостом успел 1 раз емп кинуть)