Харас протосса и зерга

1)Можно ли зерга просто дропать, чистить крип и не делать какие-нибудь сильные выходы до 200 лимита(или он перемакрит?)? Или когда его лучше дропать, а когда нападать всем войском?
2)Протосса можно всю игру дропать или в каких-то определённых ситуациях это делать?
3) Когда противник приготовился ко всем дропам(войсками, а не статикой) что нужно делать? Идти в лоб,так как во лбу он слабее, потому что войска распределены в местах где будут дропы? Или попробовать дропнутся? Или не дропаться вообще и продолжать развиватся в надежде на то, что зерг или протосс не перемакрит тебя?

  1. Если ты играешь дабл дроп в ТвЗ, то тебе нужно постоянно харрасить зерга этим дропом/чистить крип и не отдавать дабл дроп. Потом делать выход на 6-8 минуте с танками/минами и идти на базу зерга. Прийти на 4 базу, дропом можно на мейн.
    Если с геликами то можно в промежутке между харрасом геликов и либератора/баньши дропнутся ему на мейн, или куда-нить еще.
  2. Ну если ты будешь дропаться на готового тосса то земля тебе пухом, ищи места где можно дропнутся, или если таковых нет, заставь тосса убрать войска, иди лицо бить в лоб, под 3-4 базу. Скорее всего тосс заберет сталкеров и тогда сможешь дропнутся.

Харрасить эко нужно в любом случае, ты же вроде алмазный терран. Если не будешь харрасить - земля тебе пухом.

Конечно можно, если дропы удачные получаются зерг сам к тебе придёт) тайминговые выходы на ослабленного дропами соперника просто могут игру раньше закончить

Лучший момент для дропов это когда зерг только раскачал 3 базу и ставит 4, т.е. он начинает заказывать армию много, растягивает фронт но к этому моменту надо заранее готовиться, подчищать крипчик, сбить оверов дежурных, а самый ад начинается когда у тебя пехота с 2-2 появляется.

Если у тебя армия застряла в развитии (нет перехода в гостов/либераторов/батлов и т.д.) чисто ммм, то тебе жизненно необходимо пробивать зерга в момент перехода в Хайв, иначе нечего противопоставить слонам или брудам или что-там у него будет

Желательно дропать всех всю игру, это создаёт много проблем и часто выигрывает игры на ровном месте (если делать это удачно).

Так точно, можно осадить базу, а можно дропнуть больше лимита чем обычно, ну к дабл дропу допустим он готов а к трипл или тетра)) не факт), пугнуть в лоб отойти заставив стянуть по Ф2 всё и дропнуться)) вариантов масса.

Когда у тебя 4 базы и фулл экономика раскачанная на 72 раба, то уже не перемакрит, ибо больше чем на 3 базы рабов как правило не строят и добывать больше не смогут ибо лимит есть лимит, вообще в лейт гейме у терранов есть большое преимущество из-за чего и понерфили когда-то мулов, можно натыкать много орбиталок и на 50-ти рабах с мулами добывать большечем тосы или зерги)) И иметь 150 лимита в армии

Лайков: 1

ЛОЛ

я алмазный зерг

я тебе так скажу, если терр до 7.30 не делает выход , то в

9.00 морфится хайв

в 11.00 пак брудов, которые снесут тебе всю наземку)

гелики + либеры по шифту + марики со стимом дабл дропами с разных сторон в помощь

я помню угарал, когда делал дабл баньшей с инвизом и + порт 2 крейсеров.

Можно.
На все вопросы типа “Можно ли играть статегию (описание стратегии) в СК2?” ответ всегда один - можно.
Никто не может тебе этого запретить.

Да, а ещё можно и не делать