1)Можно ли зерга просто дропать, чистить крип и не делать какие-нибудь сильные выходы до 200 лимита(или он перемакрит?)? Или когда его лучше дропать, а когда нападать всем войском?
2)Протосса можно всю игру дропать или в каких-то определённых ситуациях это делать?
3) Когда противник приготовился ко всем дропам(войсками, а не статикой) что нужно делать? Идти в лоб,так как во лбу он слабее, потому что войска распределены в местах где будут дропы? Или попробовать дропнутся? Или не дропаться вообще и продолжать развиватся в надежде на то, что зерг или протосс не перемакрит тебя?
- Если ты играешь дабл дроп в ТвЗ, то тебе нужно постоянно харрасить зерга этим дропом/чистить крип и не отдавать дабл дроп. Потом делать выход на 6-8 минуте с танками/минами и идти на базу зерга. Прийти на 4 базу, дропом можно на мейн.
Если с геликами то можно в промежутке между харрасом геликов и либератора/баньши дропнутся ему на мейн, или куда-нить еще. - Ну если ты будешь дропаться на готового тосса то земля тебе пухом, ищи места где можно дропнутся, или если таковых нет, заставь тосса убрать войска, иди лицо бить в лоб, под 3-4 базу. Скорее всего тосс заберет сталкеров и тогда сможешь дропнутся.
Харрасить эко нужно в любом случае, ты же вроде алмазный терран. Если не будешь харрасить - земля тебе пухом.
Конечно можно, если дропы удачные получаются зерг сам к тебе придёт) тайминговые выходы на ослабленного дропами соперника просто могут игру раньше закончить
Лучший момент для дропов это когда зерг только раскачал 3 базу и ставит 4, т.е. он начинает заказывать армию много, растягивает фронт но к этому моменту надо заранее готовиться, подчищать крипчик, сбить оверов дежурных, а самый ад начинается когда у тебя пехота с 2-2 появляется.
Если у тебя армия застряла в развитии (нет перехода в гостов/либераторов/батлов и т.д.) чисто ммм, то тебе жизненно необходимо пробивать зерга в момент перехода в Хайв, иначе нечего противопоставить слонам или брудам или что-там у него будет
Желательно дропать всех всю игру, это создаёт много проблем и часто выигрывает игры на ровном месте (если делать это удачно).
Так точно, можно осадить базу, а можно дропнуть больше лимита чем обычно, ну к дабл дропу допустим он готов а к трипл или тетра)) не факт), пугнуть в лоб отойти заставив стянуть по Ф2 всё и дропнуться)) вариантов масса.
Когда у тебя 4 базы и фулл экономика раскачанная на 72 раба, то уже не перемакрит, ибо больше чем на 3 базы рабов как правило не строят и добывать больше не смогут ибо лимит есть лимит, вообще в лейт гейме у терранов есть большое преимущество из-за чего и понерфили когда-то мулов, можно натыкать много орбиталок и на 50-ти рабах с мулами добывать большечем тосы или зерги)) И иметь 150 лимита в армии
ЛОЛ
я алмазный зерг
я тебе так скажу, если терр до 7.30 не делает выход , то в
9.00 морфится хайв
в 11.00 пак брудов, которые снесут тебе всю наземку)
гелики + либеры по шифту + марики со стимом дабл дропами с разных сторон в помощь
я помню угарал, когда делал дабл баньшей с инвизом и + порт 2 крейсеров.
Можно.
На все вопросы типа “Можно ли играть статегию (описание стратегии) в СК2?” ответ всегда один - можно.
Никто не может тебе этого запретить.
Да, а ещё можно и не делать