Вобщем, давайте подумаем, же насколько Тайкусу будет плохо. Я понимаю что цифры примерные но будем брать их и к примеру “уполовиненый” вариант т.е. скидка 90% и 50% соотв.
и также проверим каждый для 6 и 7 минуты
Условия эксперимента:
-Диапазон с 0 по 10 минуту, чтобы проверить насколько тяжко будет в перспективе и сколько выгоды будет до установления 0.
-С конца 6 минуты идет “удорожание” в размере 50% от скорости снижения скидки, т.к. нет потолка на лимит коэффициента наценки.
90% 6 минут 0%
Пример расчетов с пояснениями, открывать только Любителям Толстого
-Удешевление идет после 1 минуты следовательно уменьшение по 18% в минуту 90, 72, 54, 36,18, 0 соотв. для окна в 6 минут.
-Стартовые деньги 50 минералов, стоимость ЦЦ на 1 минуте 40 минералов, раба - 5. ставим на 0 ЦЦ и заказываем стак рабов, на 20 минералов.
-ЦЦ строится 100 секунд.
-Производительность ЦЦ 4 раба за 61 секунду т.е. учитывая что скидка действует всегда в момент заказа, за 90% мы закажем не 5 рабов а 8 и еще +3 с 1 цц и еще +5+1 со 2 ЦЦ по скидке 72% и еще +6 по скидке 54%
-Итого на заказ всех этих(23) рабов мы потратим 304 минерала вместо 550 к 3 минуте. экономия уже 250 минералов загибай пальцы.
-Я сжалюсь над тобой и не буду придираться к слову “башня”, а буду иметь ввиду здание, иначе бы сразу поставил 3 медэвака за жалкие 60/60.
-Еще 138 минералов добавляем в копилку с 2х газилок, 224 с 2 инженерок и 135 с логова 1 из типов наемников. Грубо говоря 490 минералов траты 57
-Траты на апгрейды: 4 апгрейда(2 будут сделаны 2 в заказе, это будут самые дорогие 200/200 150/150х2 и 100/100 из них первые 2 со скидкой 90% остальные 2 по 72%) = 105/105 выгода 495/495
-Итого затрат 304+57+105+40=506(даже по рабам затраты не превысили, лол) по минералам и 105(на 45 меньше дефолтного заказа) по газу на 3 минуте
-До выхода наемников мы производим примерно около 1500 минералов и 500(сделаем скидку на то, что мы потеряли преимущество 2 ЦЦ на постройках других строений) т.е. на момент выхода мы имеем 1000 минералов и 400 газа чистыми.
-Т.к. даже со скидкой наемник стоит 100 газа то берется он за цену по скидке самого Тайкуса 500/100 итого остается 500/300(без мутатора 0/250).
-Моды для наемников мы покупаем по скидке 4 минуты и это 36% предположим мы взяли для удобства логово стрелков ну или так уж и быть потратили 15 минералов на старте для 2 логова, что мы имеем: на самом деле 1 грейд за 384/96 к началу 3 минуты и, т.к. базу к 3 минуте мы 100% имеем раскачаную. Это 7 друз по 150 каждая т.е. 1050 минералов в минуту и 600 газа то перед концом 4 минуты у нас считай вкачано все что нужно дял цомфортной игры Тайкусом(урон гранаты, -броня) и 2 грейда любого наемника(допустим это Гадюка с Хилом и скоростью атаки) Круто на 4 минуте не так ли?
-Возьмем за основу то, что 2ЦЦ будет работать только с 4 минуты на своем экспанде со скоростью 300/100 в минуту на 5 минуте и 750/300 на 6 т.е. общий доход с 4 минуты по 5 будет 1350/700 с 5 по 6 1800/900.
-Затраты по рабам на 5 и 6 минутах составляют 8 рабов в минуту за 36% =256 и за 18% еще 8=328 т.е. инкам будет с учетом этого будет 1100/700 и 1450/900
-Затраты на грейды в этом периоде небольшие 2 грейд на атаку будет стоить 112/112 и 1 на защиту 46/46 2 на защиту 144/144 грубо говоря 300/300 и в остатке к 6 минуте 1150/600
-Что можно сделать? 3 героя если есть бонусы на скорость отката, тогда можно оптимизировать и не брать грейды на тиры атаки/защиты после 3 минуты и взять лишний грейд или поставить 3 медэвака.
с 6 по 10 минуту:
-к концу 6 минуты мы имеем раскачаную 2 базу по минералам на 900/300 итого в минуту 1950/900 общий инкам 7800/3600
-3 персонаж без бонуса к времени восстановления выйдет к концу 7 минуты или к концу 6 с бонусом и будет иметь наценку в 9% и 0% соотв т.е.1090/218 и 1000/200, 4 выйдет к концу 11 или 9 минуты с бонусом и будет иметь наценку в 27% 1270/254
-Без бонуса мы будем иметь в остатке 6720/3364 с бонусом 5440/3128
-Войдем в невыгодное положение и будем брать цену модов для наемников с макс. наценкой на 9 минуту - 27%=762/191и 1524/381 соотв.
Итого к десятой минуте мы будем иметь примерно 2 раскачаных полностью наемника и 1 без последнего мода без бонуса и 3 медэвака или 3 наемников с 3 модами и 1 с 2 с бонусами на восстановление и 1 медэвак.
10 минута…
Остальные расчеты я опущу и буду делать только выводы.
90% 7 минута 0%
Существенных бонусов не дало по сравнению с 6 минутным аналогом,+1 мод на старте 1 лишний апгрейд 1 мод или лишний медэвак если есть бонус на восстановление времени наемников.
50% 6 минута 0%
Более интересный вариант, т.к. ЦЦ будет готова только к 2 минуте. да и затраты таковы, что расставить все за первую минуту неполучится. По примерным прикидкам, 2 база встанет на полную только к концу 7 минуты. Без бонуса у нас все равно будут 3 медэвака 3 персонажа, но вкачать можно будет полностью только одного, остальные 3 апгрейда делить между двумя наемниками. С бонусом все также 4 наемника но один будет сычевать без модов и остальных будет по 2. 1 медэвак. и те и другие могут сделать 1/1 и апгрейд на бонус наемников и красную кнопку.
50% 7 минута 0%
Копейки. Чуваку с бонусом хватило на 1 мод больше без медэвака.
Однако вывод: Тем не менее учитывая выставленые условия бонус так или иначе очень существенен и при разработке опр. меты доставлять каких либо проблем не будет. Ну будут грейды 3/3 разве что, кого это волновало когда то…