Приветы. По просьбе трудящегося решил запилить свое видение Тайкуса, как им с комфортом играть на эксперте, порядок апгрейдов, героев + разбор карт. На объективность, понятно, не претендую, но практически с момента выхода командира играю этот билд, протестировал его далеко не 1 раз и считаю очень стабильным.
Почему трехминутный?
А потому что билд на всех картах (кроме “Мертвых в ночи”) выглядит следующим образом:
- 17 ЦЦ
- 18 газ (с переводом 3 рабов на него)
- Укрытие стрелков (как только появятся доступные 150 минералов, но не в ущерб рабам)
- Все это время и до появления Тайкуса вы строите рабов и только их.
Если билд выполнен в точности, то к 3 минуте (появление Тайкуса) вы имеете готовый 2 ЦЦ и ровно 500/100 ресурсов (не учитываю бусты Каракса/других протоссов, там небольшой избыток будет) на заказ героя.
Выбор второго героя
“Но я так люблю пикать второй Никару, зачем мне энти ваши укрытия стрелков, ведь мой любимый Тайкус развалится без неё от первого чиха полудохлой собаки?!”
В обычном режиме, ни на одной карте, при любом раскладе противника вам НЕ ПОНАДОБИТСЯ первым пиком Никара, более того, вы сильно себя замедляете в продвижении по карте, на той же Косе Амуна вы либо сильно отсрочите себе 2 базу, либо рискуете потерять доп. Бомбануло, да.
Вариант №1
В 90% случаев берем первым Сириуса, т.к. вы получаете большую гибкость в плане выбора апгрейдов для героев (об этом дальше). Турели принимают урон, являются детекторами, при этом сам Пёс тоже немного, но настреливает. Наш выбор №1.
Вариант №2
Если вам не повезло и закинуло на “Мертвые в ночи” или “Экспресс забвения”, берёте Сэма.
Что дальше?
Продвигаемся по карте, добавляем 2 газ, раскачиваем обе базы, далее может возникнуть выбор между инженерками и платформами медэваков.
- Медэваки -> Инженерки имеет смысл на “Вермиллионе проблем” и “Колыбели смерти”, либо если вы недостаточно хорошо знаете карту и тайминги атак врага.
- В остальных случаях вы не паритесь над этим и ставите 2-3 инженерки (я беру 3 для одновременных скорости атаки, детекта и ядерного удара, затем обычные грейды)
Далее, в большинстве случаев, делаете Гадюку и апгрейд на хил ему. Исключениями могут быть, например, поезда, где вы хотите как можно раньше получить финальный апгрейд Сэма.
Рейтинг карт
Слабые карты: Мертвые в ночи
Да, у вас есть Блейз. “Ну, и?”. На зомбях я рассматриваю героев с позиции скорости зачистки, Тайкус там явно не на первом месте.
Средние карты: Надежный затвор, Битва гигантов (плюс, возможно, С миру по нитке)
Вполне рабочие карты для нашего пулеметчика, единственный критерий, почему они средние - скорость прохождения. Хватает командиров, которые пронесут эти карты быстрее, но если вы никуда не спешите - прекрасный выбор.
Все остальные карты по умолчанию сильные, на них от вас не требуется запредельная скорость, высокий урон в одну цель или перестройка билда. Спокойно сидим, раскачиваемся, жмём красную кнопку.
Приоритет апгрейдов
В большинстве случаев состав героев выглядит так:
Тайкус -> Сириус -> Гадюка -> Накс -> Свободный слот
5 героем берете кого угодно (можете вообще не брать, а сделать упор на апгрейды), картины не испортит.
Итак, к основным апгрейдам. Напрямую зависят от войск противника:
- Любой воздух
Граната (Тайкус) - Ракеты (Сириус) - Стяжка (Тайкус) - Урон/Радиус/Время действия (Накс). Порядок по желанию, но я стараюсь первой получить гранату. Никаких сложностей против воздуха Тайкус не испытывает, а с Наксом так вообще разваливает за секунду.
-
Наземный терран
Граната - Стяжка - Накс. Вы прекрасны, +49500 опыта. -
Зерг
Если открывается собаками, можете вообще ничего не брать до перехода в аберраций с вайперами. Там картина стандартная, Граната - Стяжка - Накс. Старайтесь кидать гранату/импульс на упреждение, либо расставляйте турели с ракетами, дабы сбить вайперов.
Тараканы+гидра как обычно, Граната - Стяжка - Накс -
Наземный протосс
Если против вас мех тосс - все очень плохо, ваша команда может уехать в бар за секунды. Крайне желательно успеть кинуть комбу Граната-Импульс и убить врага раньше, чем он вас. Если не выходит, то лучше потратить Одина. -
Экспресс забвения
Отдельно выделю эту карту. Ваша задача как можно быстрее получить +500 урона заряду. Никаких инженерок/медэваков до этого апгрейда. В идеале берем его как раз к первому поезду. Затем имеет смысл взять -5 брони при атаке Тайкусу, а дальше смотрим по составу противника.
Финальные дорогостоящие апгрейды распределяются примерно так:
Тайкус -> Сириус -> Накс -> Гадюка -> “5 герой в Starcraft не нужен” ©
В зависимости от карты, могут быть ситуации вроде Сириус -> Тайкус -> Накс, либо Сириус -> Накс -> Тайкус (использую этот вариант на Эвакуации шахтеров)
Как вы могли заметить, я абсолютно не играю Блэйза и Ядрилу, и не было таких ситуаций, в которых они могли мне понадобится.
Очки умений
-30% к Разрывной гранате
+15% к эффективности улучшениям
-60 сек. Одина
Очки умений у Тайкуса практически равноценны, берите то, что вам по душе.
На этом всё. Удачи новым покорителям Тайкуса, матёрые, возможно, тоже что-то для себя отметят.
P.S. Вызов Одина
Вирусная война: над вторым комплексом и около последнего
Цепь вознесения: центр карты (правее и ниже 2 базы) + любые точки спавна гибридов на ваше усмотрение
Коса Амуна: 3 и 5 монолиты
С миру по нитке: около 2 и 3 гибрида
Вермиллион проблем: левый нижний угол и справа от 2 базы
Разломы на Корхале: 2 и 4 разломы
Битва гигантов: 2 и 4 гиганты
Надежный затвор: дальний затвор справа
Остальные карты: на ваше усмотрение