Идея для нового Командира


#1

Предлагаю командира в виде трио “Магистрат,Церебрал и Вершитель” из 1-ого Старкрафта.Вся армия будет состоять из армий Протоссов,Зергов и Терранов,что позволит фигарить кучу тактик и стратегий,а также все войска будут как в 1-ом Старике,исключительно олдскул.Из базы можно будет призвать рабочих каждой расы,испускать слизь и также создавать энергетическое поле.Также можно будет сконцентрироваться на одной из рас,чтобы сделать их здания и улучшения дешевле.Ультой командиров предлагаю сделать вызов войск каждой расы во главе с легендарными героями.
Терраны-флот во главе с Адмиралом Дюгаллем
Зерги-смешанные войска с Самиром Дюраном
Протоссы-наземная армия с судьей Алдарисом.
Предлагаю текущую раскладку уровней с бонусами
1-Армия трех рас
2-Наземная армия Алдариса
3-Ускорение постройки строений всех рас
4-Набор улучшений для армии терранов
5-Пак войск
6-Набор улучшений для армии зергов
7-Стоимость построек включающих в себе изучение улучшений войск будут включать в себе стоимость улучшений и все это деленное на два.При этом все улучшения после постройки изучаются мгновенно.
8-Набор улучшений для армии протоссов
9-Пак самых мощных войск с полным доступом ко всем войскам
10-К легендарным армия присоединяются герои прошлого,чье присутствие увеличивает урон и скорость атаки армий.
У терранов-Эдмунд Дюк
У зергов-воплощение Сверхразума
У протоссов-зилот Феникс
11-Концентация на одной из рас с уменьшением стоимости зданий и улучшений на 65%
12-Рабочие производятся быстрее и добывают ресурсы быстрее
13-Оборонительные постройки атакуют и воздушные и наземные цели,могут передвигаться и также могут вмещать в себя пехоту
14-Увеличивает начальное кол-во припасов до 100
15-Войска,которые убили определенное кол-во противников после смерти будут возрождаться у соответствующих построек и получат ауру,которая дает бонус к скорости атаки и передвижения.
Скажите как вам идея,не сморозил ли я дичь и как это можно было бы сделать баланснее.Думаю такой командир был бы крутой вещью к одной из годовщин Starcraft’а.


#2

Дюран = Наруд . А он злодей, так что уже не получится…


#3

Тайкус тоже вроде не самый хороший перец… а уж овермаинд в датамайне так вообще пай мальчик (хоть и не по своей вине)


#4

Всё равно Тайкус не на столько злодей как Наруд, не надо их сравнивать… А датамайн ваш уже находили 2-3 года назад, когда ещё начинали копаться в редакторе…


#5

нету в коопе границ на возможных героев, разве что амун под вопросом, да и его под каким-нибудь соусом я уверен могут подать и из датамайна как раз двухлетнего вылез стетман, хотя все считали это рофлом.


#6

Ну наркоманию уж свою не надо впаривать другим… Как Дюран будет воевать против своего господина Амуна?) Вы об этом думали?? Или тем более - сам Амун против себя? Вы адекватный?


#7

Т.е. стетман на карте стетмана тебя не смущает? Захотят написать по реплике на каждую карту - напишут, ничего трудного в этом нет.


#8

Я понял, вы неадекватный)) При чём тут Стеттман? Он хотя бы положительный персонаж, и уже был в виде квестодателя… И нет, меня это не смущает совершенно) А вот то что Наруд будет против Амуна - да… Я не знаю чего вы курили…


#9

вернёмся на два года назад на форум: “Тайкус?? Зератул?? Вы вообще адекватные предлагать такое??? Да они умерли по сюжету!!!” Вот и тут точно такое-же наблюдается. Если захотят ввести и это будет интересно по геимплею - введут


#10

ахахахахаха… Они ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ персонажи… А Наруд злодей - даже если сделать его реплики подходящими к Амуну, как он с аллаем то будет играть в одной тиме?) Т.е. Наруд и Амун за одно, а аллай - враг? Как вы себе это представляете… А если вместе с Нарудом и Амуна делать добрым, то против кого мы тогда воюем по сценарию коопа? какой-то бред…


#11

Берешь реплики Аларака и адаптируешь, там реплики к аллаю почти как к мусору. И да, Тайкус не положительный персонаж)


#12

Ок, против кого мы тогда воюем по сценарию коопа?? Аларак хотя бы положительно настроен по отношению к союзникам - и неважно что он относится им как к мусору. Мы против Амуна ВОЮЕМ… И да - Тайкус явно не злодей никакой… Он такой же как и Юрий в call of duty до того как ушёл от Макарва…


#13

У коопа нет целостного сценария, есть просто пак карт, на которых что-то происходит. И я начну сначала - два года назад половина с пеной у рта сутками напролёт доказывала каноничность коопа, вот просто не может быть и всё, а оказалось может. Вот тут точно тоже самое.


#14

Если тебе кажется это вероятным, не значит что так же должно быть для всех… И при чём тут канон, если нам даже в коопе прямо говорят несколько раз - что Амун враг … Ну ты тупой, если не понимаешь таких очевидных вещей, прости…


#15

Вот список командиров из датамайна:

Terran

  • Arcturus Mengsk
  • Ariel Hanson
  • Gabriel Tosh
  • Horace Warfield
  • Valerian Mengsk

Zerg

  • Izsha
  • Overmind

Protoss

  • Rohana
  • Selendis
  • Tassadar

Вопрос простой: где среди терранов, протоссов или зергов Дюран?


#16

Дюрана я впилил сюда потому что он узнаваемый герой зергов.Пускай у него была шпионская многоножка,где он был за Конфедератов,на потом перешел к ОЗД,но оказалось,что он был за Рой и после снова ОКАЗАЛОСЬ что он за Амуна.Если вы решите поставить вместо Дюрана кого-то еще,то я за.Я просто вкинул большую идею,а это небольшая деталь.Правьте и добавляйте свое.


#17

https://starcraft.fandom.com/wiki/Co-op_Missions

Other

  • [Samir Duran] (November 10, 2015)

#18

Я не буду углубляться в лор т.к. в нём не шарю, но в целом идея(имхо офк) не ок:

  • В коопе все командиры представляют из себя даже не всю расу, а её часть. 10-15 юнитов. Армия трёх рас - это сколько юнитов? 40? 50? И все эти юниты должны быть сбалансированы в рамках коопа.
  • Даже если они будут сбалансированы это совершенно не значит, что все эти юниты будут использоваться: банально, но если я клепаю маринад, то гидра мне уже не нужна. Зилоты - собаки и тд. По итогу 2/3 юнитов будут не нужны вообще никогда(а на деле будет играться одна-две комбы из 2-3 юнитов).
  • Проблема армии всех рас - это как в это всё выйти то:
  1. надо заплатить за домики
  2. надо заплатить за грейды
  3. надо заплатить за личные грейды
  4. за саму армию тоже надо заплатить(кэп)
    У Феникса(которому доступна только одна ветка тоссов) есть скидка на армию, скидка на здания, скидка на грейды и всё равно все играют в грёбаные батоны(рофл)
  • 11 пункт так вообще лишний - наоборот надо мотивировать играть что-то отличное от одной расы. Я пока лично вижу, что гораздо проще будет просто выбрать одну сторону и со всеми бустами клепать условный маринад. А “неоптимальность” состава(хотя о какой неоптимальности может быть речь, если каждая сторона(раз мы их запихнули полностью) вполне располагает средствами для ответа любой угрозе) компенсировать просто лимитом нанятым на сэкономленные ресы.
  • Вообще сама идея в целом дико не проработанная: каким образом будет найм рабочих, саплаи доступны у всех трёх рас или нет, не совсем понятно какой отношение к идее трёх рас имеет 15 пункт - он привычней для элитных войск, а не мяса, которым мы управляем в сетевой.
    п.с. как нам показали, скорее всего гибридные командиры будут(если будут хых), но я не думаю, что в таком виде.

#19

Смелое утверждение за “все играют”, я например и в масс гейты, и в масс имморталов с разведчиками, бывает даже (если энеми биотер/зергобейны) в масс дисрапторов играю, а это значит уже не все)

Если они и выпустят командира “3-в-1”, то у него будут механики, которые будут способствовать развитию либо через каждую рассу (в чём я сомневаюсь), либо же у каждой рассы будет своя ниша, например у терранской части офигенная мехаземля, у тоссов офигенный эир, а у зергов офигенные собаки, со своими имбобафами на каждого юнита итд.


#20

Будешь статистической погрешностью.

У ТС’а я это не увидел. Я обсуждаю то, что он написал.