Поиграл Стетманном после патча.
Роучами больше бездумно не поспамить. Теперь приходится прожимать перегрузку по кд. Теперь есть смысл делать апгрейд на зарядку и заливать инфесторам друг-другу энергию под перегрузкой с энергополя. Более скилкапный спам теперь.
В патчноуте не написали, но теперь тараканы существует 32 секунды, поправьте, если раньше было также.
Далее к невиданной фигне под названием брудлордо-карриер-крузер.
Стоимость привели в норму. Теперь можно по кд откидывать ямато из фиолетовой, либо биться под зеленой, а потом на зарядку. Коррапторы обязательны против любого аира. Микро более сложное, нежели предшествующий спам рачей, вне поля файт очень болезненный, поскольку коррапторы кушают все АОЕ. Терять перехватчики крайне невыгодно. Стоимость и саплай по-прежнему бешеные для такой эффективности. Батоны каракса лучше. Для выхода нужно сбавлять стоимость грейдов, ибо газа требуется просто дофига + грейд на землю. Зато весело. Как-то так.
Лимит в 1 шпиль замедляет выход, неприятно немного.
P.S. Ультра-гидра-собаки теперь лучше спама рачей, скилла меньше, толку столько же
Обитатели данного форума не способны оценить этого чудо-юнита, то что он атакует энергией перечёркивает всё здравое суждение о нём.
Юнит прекрасный, всегда его строю когда прокает земля противник. А новые Ямато которые ещё бафнули теперь они без кд, с рапирфаером просто на радость выпиливают всякие монолиты и доп задания.
Сейчас трудно придумать, что может быть хуже батонов Караха.