Как это сделать?

Как сделать так чтобы при убийстве юнита давали минералы? Я много раз видел такое на картах в игротеке но сам не знаю как они это делают.

Берем и делаем триггер.
Event - Any Unit Dies
Condition - Triggerring Unit Type = твой юнит
Action - Modify Player (какого - выбирай сам) Minerals Add (количество минералов).

А можно сделать так чтобы Юниты определенного игрока давали минералы?

Да, в conditions добавляем Owner of Triggering Unit = номер игрока.

спасибо я недавно в редакторе и довольно часто тут вопросы задаю)