Как сделать так

Как сделать так, чтобы из здания (например улей) бесконечно шли зомби пока не уничтожат это здание. Как делать так, чтобы каждые 3 минуты у юнитов врага прокачивалась броня и сила атаки. ЧТо нужно сделать, чтобы улей не мог умереть от любой атаки врага, кроме ядерки, которую можно будет купить за 10к минералов и 5к веспена.

Создаем триггер.
Event - Periodic event (5 секунд оставляем)
Condition - Unit is Alive ( Юнитом ставишь улей, во втором аргументе ставишь галочку в поле “Истина”).
Actions - Create Unit with point facing. Точки ставишь рядом с ульем, Юнита выбираешь.

Попробуем кое-что интересное.
Event - Опять же, Periodic Event, таймер ставим на 180.
Condition - Triggering unit Owner и ставим, у какого игрока (врага) будет качаться.
Action - Modify Unit Property. Юнита выбираешь Triggering Unit, в Property выбираешь Life (Percent), заменяешь Set to на Add и выбираешь кол-во процентов, которое хочешь дабавить. Со скоростью атаки так же (силу атаки не изменить).

Это делаем в редакторе данных. Выбираем улей, там будет в его описании менюшка “Флаги” (забьешь в поиске в окне, где статы юнита). Заходишь в меню, ищешь флаг “Неуязвимость”. Дальше идешь в абилки, ищешь Ядерку. Там тоже идем во Флажки, тоже ищем флаг “Неуязвимость”. Нажимаем, делаем “Разрешено”.

3 лайка

Пасеба. Помог. Люблю таких людей

Здравствуйте.
Как сделать так что бы зараженные терраны порождались внутри зараженного бункера и занимали 4(5) мест?
Делаю карту на моде MassRecallRetro.
Спасибо!

Вроде как есть команда Create as Cargo, но я не уверен. Проверьте.

Уточните пожалуйста, эта команда где именно? В способностях? Или это алгоритмы?

Это в триггерах, в действиях.

Лайков: 1