Когда фикс зергов и тоссов? Моему террану очень больно 😥

WCS уже давно прошел, на GSL у терранов самый низкий винрейт, может уже пора нерфить связко иммозилоархонов?! + зерги с грибами в нидусах и не только унижают :disappointed_relieved::disappointed_relieved::disappointed_relieved::disappointed_relieved:
#дайтетеррануподрожник

3 лайка

Я не умею пользоваться грибами и нидуса и вместе.

Надо опробовать. Хм))))

От близов не дождаться нерф зилков ты не задавай такие трудные задачи тебе ещё и других юнитов нерфить. Тут набегут и скажут кто толком не одной игры не виидел что на про уровне все ок а плачешь ты из- за своей криворукости

Cлишком переоцененный билд. ИМХО.
Только если в командных пофаниться, не более.

Лайков: 1

Разве % побед на одном турнире идет как показатель ? При этом это про турнир, не думаю что для обычных смертных что то кардинально будет меняться от легких нерфов .

p.s Ну и критикуешь предлагай . Все хотят занерфить другие расы, а что именно и почему не говорят ( либо адекватную замену) , ну или вообще нерф своей расы не обсуждают =)

2 лайка

Дядя ты точно не нормальный. Кто говорил про один турнир? Раньше когда зергов нерфили одного турнира было достаточно. Да да типо тебя видел таких когда на старте легоси обсуждался нерф адепта и тогда одного турнира было достаточно

Это когда такое было то ? Когда на основе одного турнира что то менялось ?

Я бы завел песню про стату Алигулака на про арене и общую стату людей по лигам в те моменты когда нерфили зергов .

Напомни что такого глобального нерфили у зергов в те времена?

3 лайка

ты дурак где было написано про глобальный нерф? Когда грейды разделили у гидры на скорость и дальность. гений ты хоть один турнир про уровня видел? Про адепта не надо заливать что был не один турнир его ждали тогда , дисбаланс был жуткий. и после этого близы признали дисбаланс и стали править

Адепта нерфили не с одного турнира + сейчас жуткий дисбаланс? Тоссы имба?

Ну тут все просто, давайте сделаем террана имбой, чтобы вы потом слушали нытье о сильной расе. Сделаем +100 урона по области танкам, +80 урона по лайт юнитам хелбатам, а баншам дадим атаку по воздуху и сверху 15 урона. А, еще и +200 минералов в начале игры, как я мог забыть.

3 лайка

Бери выше ! Мулы которые добывают газ :grinning:

Это, кстати, хотели ввести год-полтора назад. Или вообще - в бетте LotV, не помню, но где-то такое было.

После турнира в корее близы признали тогда дизбаланс и стали нерфить адепта. Дисбаланс в твп есть. но тосы не имба в общем. и кстати что бы мулы добывали газ сами близы предлагали дать эту возможность так что шутейка мимо кассы. Как вы протосы любите дурака включать, что раньше не ныли на либераторов? а забыли когда была большое изменение баланса сталкеры были жуткой имбой а? И что тогда писали?

вы меня просто поражаете, кто просит сделать имбой терана ,кто? Просят сделать равную игру без дисбаланса. Что в твп бизбаланс видно не вооруженным взглядом. Когда в GSL в ро 16 были хорошие твт а? Смотришь и видишь как протосы катают примерно одно и тоже ничего нового и разучиваются даже норм контролить

Лайков: 1

в gsl ro 16 дай бог 4 террана будут, какие там красивые твт

2 лайка

не вижу никакого лютого дисбаланса во всех матчапах, у каждого свои сильные и слабые стороны .

Особенно если брать обычный ладдер , так там вообще на дисбаланс вайнить противопоказано .

2 лайка

Я про 2 сезон имел виду так вопрос с подвохом интересовала их аргументация

Да да такие кроты также говорили про адептов, сталкеров, паразитические бомбы и т.д. и т.п. в свое время. Ага в обычно ладдаре юниты становиться другими точно я и забыл что если играешь против протоса его юниты нерфятся

Ты в своей лиге еще юнитов полноценно и профитно использовать наверно не научился, в 99% случаях ты будешь проигрывать из за плохого микро или макро .

Так что лучше сконцентрируйся на понимании и обучении а не на вайне . Тебе апнутся не имба не дает а просто кривые руки .

2 лайка

Ну я не так давно вернулся в старкрафт, но с протосами правда некоторые проблемы в матчапе твп испытываю. Но вроде потихоньку разбираюсь что к чему. Самое сложное это двухбазовые атаки. Пока что не нашёл идеального опенинга для успешного отбития и последующего выхода в макро (играю механизацию).
Ну если игра переходит в макро, то против стандартного микса зилоты-архоны-иморталы некоторые соображения появились:

  1. Нужны геллионы и викинги (нужны грейды на напалм и быструю трансформацию). Нужны они для хараса и развода на мультитаск. Т.е. отправил викингов на мейн в рабов, а параллельно или чуть погодя заезд на другую базу, надеясь, что там отсутствует грамотная застройка с фотонными пушками. Про либераторов будет пунктик ниже. Помимо убитых рабочих это очень давит психологически на протоса, появляется бОльшая вероятность, что он с чем-то провтыкает.
  2. Торов лучше не строить, а отдать предпочтения танкам. Т.к. тор очень массивный юнит и им очень сложно принимать бой широким фронтом, чтобы можно было реализовать весь потенциальный урон. А узким фронтом имморталы их щёлкают как школьники семечки в парке. С танками эта проблема решается, но появляется необходимость достраивать викингов для перестраховки от темпестов. И тут нужно быть очень аккуратным, чтобы чего-то одного не было слишком много, а другого мало.
  3. Т.к. мехом приходится в основном играть от обороны, то не стоит скупиться на статическую оборону. Лучше вложить в неё 1000 минералов, чем проиграть игру из-за того, что этого не сделал (Ну издержки стиля игры, ничего не поделать с этим особо). Потому что протосов есть очень сильные функции хараса в виде призмы с дарками/зилотами и другими(архоны, хай темплары, дизы, но против меня так никто пока не делал). Т.к. моя армия крайне немобильная приходится обстраиваться турелями на мейне и натурале, чтобы не дать тем самым дропам себя убить. Остальные базы своими “мобильными” частями плюс-минус защитить можно. Я обычно это делаю так. Третью базу застраиваю саплаями. Дорогая стенка, но зато сразу две функции: почти исключает саплайблок и даёт время расположить армию для принятия боя. На самом деле очень спасает. Так зилоты беспрепятственно не могут пробежать на третью базу. И танки могут их расстрелять за это время. Сжечь колоссами саплаи “на халяву” не получится, т.к. дальность танков в раскладке дальше, чем у колоссов, и у меня в наличии есть викинги. Четвёртая база и дальше я уже ставлю планетарки, также застраиваю локацию саплаями и один-два танка там оставляю. Ну и пара турреток воткнута разумеется на случай дарков/призмы/воздушной атаки.
  4. Обязательно надо ставить радарные вышки, т.к. при моём стиле игры в твп решает, как правило, одно генеральное сражение, то его нужно принимать в максимально правильной позиции, а для этого очень полезно будет знать, где находится армия врага. Пока я знаю где враг, ему сложнее напасть неожиданно. Ну тут всё понятно.
  5. Все пункты выше почти бесполезны если в армии нет либераторов. Пока что практика показывает, что с этими юнитами побеждать протосов намного реальней, чем без них. Чем это объяснить я пока не знаю. Но, судя по сражениям с либераторами и без оных, очень сильный юнит, который хорошо помогает при статической обороне и генеральном сражении. Ну и харасить им тоже можно. Так что либератор один из козырей в рукаве террана.

Ну т.к. в моём “черепашьем стиле” все юниты строятся долго, а армия дорогая, то лимит очень быстро не перестроить, поэтому нужно примерно понимать что делает протос. Т.к. он может увидеть много танков и почти сразу начать строить темпестов и свичиться в воздух. И если своевременно это увидел, то нужно идти в атаку, пока тос не собрал много воздуха. Параллельно достраивая уже по большей части торов с викингами, а не танков с либераторами. Если же момент проворонил, то скорее всего это поражение, т.к. половина боевого лимита будет висеть мёртвым грузом. Всё что можно попытаться это отправить танки сплитить базы тосу с одной стороны и геллионов с другой, надеясь выиграть время на постройку нового лимита. Чаще происходит, что тосс копит 200 лимита зилотов-архонов-имморталов и наламывается. Ну при составе армии геллитроны-танки-либераторы+пачка викингов и при равных грейдах, я, как правило, побеждаю в генеральном сражении. И тут нужно не дать тосу времени и сразу идти убивать базы, достраивая лимит. Тут уже от ситуации зависит отправлять дотекание в атаку или копить новый лимит. Какого-то конкретного решения у меня нет.
P.S. Ну все рассуждения выше имеют место быть при невысоком уровне игры. И я понимаю, что вложить 1000 минералов в турели для защиты мейна и натурала НА ВЫСОКОМ УРОВНЕ ИГРЫ это очень много. Но так есть гарантия, что мейн от дропа зилков не умрёт.
P.S.S. Смотрел видео Алекса007. Согласен, что урон с чарджа это очень сильный бафф для т1 юнита. Если это как-то понерфят, то я буду доволен. А то слишком просто они разбираются с геллитронами и викингами на земле.
P.S.S.S. Ну можно вархаундов для баланса терранам вернуть на годик-другой. Чтобы мы тоже на ф2+а-клик могли выигрывать. Не верьте тому, кто говорит, что это не весело.

7 лайков