Карта: Надежный затвор
Мутаторы:
- Герои Нексуса - Каждую атаку возглавляют всё более мощные герои
- Ми-ми-мины - Перед началом задания на карте размещаются магнитные мины
Ссылка на US форум
https://us.forums.blizzard.com/en/sc2/t/co-op-mutation-169-thunder-dome/1812
Особенности механики:
Время атаки | герои | маршрут |
---|---|---|
3:45 | Рейнор | 1 |
8:00 | Тайкус | 3,1 |
11:00 | Дехака, Каракс | 5,2,1 или 4,3,1 |
14:30 | Нова, Загара | 2,1 или 3, 1 |
17:00 | Зератул, Артанис | 5,2,1 или 4,3 |
19:25 | Керриган + 2 рандомных героя | 3 или 2 |
21:30 | 3 рандомных героя | 5,2 или 4,1 |
22:40 | 3 рандомных героя | 2,1,3 или 4,5 |
Нумерация затворов
https://i.imgur.com/UKLoXfC.png
-
Для волн противника в более высоком приоритете выставлены небесные затворы. Войска противника будут следовать к первому не активированному затвору в своём маршруте. Если все затворы уже захвачены, волна отправится атаковать вашу базу
-
Чтобы обезопасить себя рекомендуется заранее обезвреживать мины. Для этого хорошо подойдут быстрые/летающие юниты, например: зерглинги или фениксы. Бомбардировщики Хан и Хорнер-а так же агрят на себя мины.
-
Юниты, на которые наложен спасительный щит, не активируют мины, но это можно использовать, чтобы спозиционировать юнит так, чтобы после снятия эффекта щита он сагрил на себя как можно больше мин
-
Магнитные мины не респаунятся после детонации
Вражеские герои:
Все герои - детекторы.
Рейнор
- Здоровье - 1000/1000
- Урон: 30. Дальность 5. Время между атаками: 1.5. Цели - воздушные и наземные
- Броня: 1. Скорость передвижения: 2.5
- Способности:
- Выстрел патроном “Игла” - Время восстановления: 19. Прицельный выстрел патроном “Игла”, поражающим всё на своем пути и наносящим 100 ед. урона
Тайкус
- Здоровье - 1000/1000
- Урон: 5. Дальность 5. Время между атаками: 0.2. Цели - воздушные и наземные
- Броня: 1. Скорость передвижения: 2.5
- Способности:
-
Свинцовый град - Пулемет Тайкус наносит урон по небольшой площади вокруг цели
-
Бросить гранату - Время восстановления: 19. Бросок гранаты, которая взрывается, нанося 70 ед. урона в небольшом радиусе и отбрасывает вражеских войск в разные стороны . Союзники не получают урона
Дехака
- Здоровье - 1500/1500
-
Урон:
1.Когти: 25, по строениям: 50. Дальность 1. Время между атаками: 0.7. Цели - наземные.
2.Разъедающий выстрел: урон 50, по строениям 75. Дальность 3. Время между атаками 1. Цели - воздушные - Броня: 1. Скорость передвижения: 2.5
- Способности:
-
Преодоление уступов - Дехака может запрыгивать на уступы и спрыгивать с них
-
Породить прислужников - Время восстановления: 45, Дехака порождает двух прислужников. Они наносят такой же урон, как и Дехака, но обладают вдвое меньшим запасом здоровья. Время жизни прислужников - 30 сек.
-
Излечение - Время восстановления: 10. Восстанавливает 150 ед. здоровья Дехаки и 50 ед. здоровья находящимся рядом союзникам. В течение 15 сек. восстанавливает еще 50% от указанного количества здоровья.
-
Притянуть - Время восстановления: 10. Притягивает указанную боевую единицу к Дехаке и на некоторое время оглушает её
Каракс
- Здоровье - 750/750. Щиты - 750/750
- Урон: 30, по бронированным: 75. Количество атак: 2.Дальность: 6. Время между атаками: 1.5. Цели - воздушные и наземные
- Броня: 1. Скорость передвижения: 2.5. Щиты: 1
- Способности:
-
Искусный кузнец- Каракс генерирует силовое поле, подобное полю пилона. Скорость атаки строений, находящихся в пределах поля, повышается на 100%, а скорость производства - на 900%
-
Фазовая пушка - Время восстановления: 10. С помощью фазового сдвига Каракс вызывает фотонную пушку, которая исчезает через 30 сек. Фотонная пушка работает даже без энергетического поля.
-
Вызвать кайдариновый монолит - Время восстановления: 10. Чрезывчайно мощное оборонительное строение с низкой скоростью атаки. Наносит огромный урон с большого расстояния. Атакует наземные и воздушные цели
Загара
- Здоровье - 2250/2250
- Урон: 75. Дальность 6. Время между атаками: 1.5. Цели - воздушные и наземные
- Броня: 0. Скорость передвижения: 2.5(+0.75 на слизе)
- Энергия: 200/200
- Способности:
-
Вал гиблингов - Энергия 50. Время восстановления: 10. Запустить в цель 4 гиблинга. Каждый гиблинг взрывается при контакте, нанося 40 ед. урона (80 ед. урона строениям)
-
Порождение охотников-убийц - Энергия 60. Время восстановления 30.Порождает в указанной точке 4 охотников-убийц, которые существуют в течение 20 секунд
-
Массовое бешенство - Энергия 25. Время восстановления: 120. Повышает скорость атаки и передвижения всех дружественных войск на карте на 25% на 15 сек.
-
Зараженный десант - Время восстановления: 60. Призывает в выбранную область 10 десантных капсул, каждая из которых наносит 50 ед. урона. Капсулы порождают 10 тараканов, время существования которых составляет 30 сек.
Нова
- Здоровье - 2250/2250
- Урон: 75. Дальность 7. Время между атаками: 1.5. Цели - воздушные и наземные
- Броня: 2. Скорость передвижения: 2.5
- Энергия: 100/100
- Способности:
-
Снайперский выстрел - Энергия 50. Наносит 200 ед. урона указанной наземной или воздушной цели с большого расстояния
-
Ядерный удар - Время восстановления: 60. Вызов ядерного удара по выбранной области. С момента запуска ракеты до взрыва проходит 5 сек. Ядерный взрыв наносит до 600 ед. урона всем целям в большом радиусе
Зератул
- Здоровье - 2000/2000, щиты: 2000/2000
- Урон: 75, по бронированным: 100. Дальность Ближний бой. Время между атаками: 0.8. Цели - наземные
- Броня: 2, Щиты: 0. Скорость передвижения: 3
- Способности:
-
Маскировка - Зератул постоянно замаскирован
-
Скачок - Время восстановления: 3. Зератул телепортируется на небольшое расстояние
-
Доспех пустоты - Время восстановления: 20. Окружает ближайших союзников щитом прочностью 100 ед. на 10 секунд
-
Теневой клинок - Время восстановления: 6. Поражает боевую единицу пронивника, нанося 500 ед. урона
Артанис
- Здоровье - 2000/2000. Щиты - 2000/2000.
-
Урон:
1.Сумеречные клинки: 40. Количество атак: 2 Дальность: ближний бой. Время между атаками: 1. Цели - наземные.
2.Псионная атака: урон 40. Дальность 4. Время между атаками 1. Цели - воздушные - Броня: 3. Скорость передвижения: 2.75. Щиты: 3
- Способности:
-
Звездный ветер - Время восстановления: 15. Восстанавливает Артанису и находящимся рядом с ним союзникам 300 ед. здоровья и 200 ед. прочности щитов
-
Молниеностный рывок - Время восстановления: 5. Артанис бросается вперед и поражает потоком энергии, нанося находящимся поблизости противникам 100 ед. урона и оглушая их на 2 сек.
-
Возрождение - при получении смертельного урона Артанис становится неуязвимым на 3 секунды и полностью восстанавливает щиты и здоровье. Так же выпускает энергетическую волну, которая отбрасывает противников и наносит 100 единиц урона.
Керриган
- Здоровье - 5000/5000.
- Урон: 200. Дальность: 6. Время между атаками: 1.5. Цели - воздушные и наземные
- Броня: 0. Скорость передвижения: 2.75(+0.75 на слизе).
- Энергия: 200/200
- Способности:
-
Апокалипсис - Время восстановления: 60. Наносит 300 ед. урона боевым единицам противника и 700 ед. урона его строениям на обширной площади
-
Псионный сдвиг - Энергия: 50. Керриган совершает рывок, нанося 50 ед. урона всем противникам на своем пути.
-
Удар в прыжке - Энергия: 50. Керриган прыгает к цели, нанося ей 150 ед. урона. Эту способность можно использовать для быстрого перемещения, не выбирая цель
Командир недели: https://www.strawpoll.me/18283263
Сложность мутации: https://www.strawpoll.me/18283264
Вам понравилась мутация? https://www.strawpoll.me/18283265
Командир прошлой недели: Каракс